switch port report rain world
Ами ако Мери Лу Ретън беше нещастна котка в пустош на глобалното затопляне?
Рецензията на Nic Rowen за Дъждов свят изглеждаше симпатичен, но тъжен, което има смисъл, като се има предвид, че играта прави много, за да предизвика тези две чувства. Лошата новина е, че той също се чувстваше доста разочарован, когато каза: „Чувствам се толкова зле за тази игра по някакъв начин. Изглежда толкова близо до това, че е нещо специално и прекрасно, но просто е подкопавано на всеки завой от озадачаващ избор на дизайн, лош контрол и безсилие. Може би някои от тези проблеми ще бъдат разгледани в бъдещ кръпка и Дъждов свят ще се превърне в играта, в която се чувствам така, както трябваше да бъде. Някой друг ще трябва да ме уведоми “.
След това, няколко месеца по-късно, много от описаните от Nic въпроси наистина бяха разгледани в поредица от актуализации, които добавиха нива на трудност, намалиха нуждата от потенциално смилане и подобриха системата на карти. Значи дяволите направиха своята роля, но някой уведоми ли Ник?
Потребителските отзиви на Steam определено се опитаха да извлекат думата, която сега е средно позитивна. И все пак това е трудна битка за всяка игра, която иска да възстанови репутацията си, след като излезе от вратата на смесен критичен отговор. Убит успя да събере известна репутация, след като напълно преустрои своята бойна система малко след старта. TumbleSeed добави изцяло нова стойност на играта на съдържание безплатно няколко месеца след дебюта си, което й помогна да получи някои допълнителни заглавия. Все пак не е ясно дали положителната преса за всяка една от играта доведе до голяма степен на крак в продажбите.
Надявам се, че Дъждов свят цени по-добри от това. С ново физическо издание на PS4 и изненадващо ранно стартиране на Switch, мисля, че има шанс, особено на конзолите Nintendo. Знам, че тази игра има публика в дома на Марио, Самус и Олимар. Въпреки че те не са пряко свързани, можете да видите ДНК и на трите, преминаващи през различни аспекти на Дъждов свят , Просто се чудя дали собствениците на Switch ще дръпнат фалирам и Pokémon далеч достатъчно дълго, за да го видите и вие.
най-доброто премахване на зловреден софтуер за Windows 7
Дъждов свят поставя ви в ролята на Slugcat, бозайник, наподобяващ юфка, който се опитва да изследва и оцелява в ведър пост-апокалиптичен пустош. Вашият колеблив котешки няма нокти или хапки, за които да говори, но техните умения за хвърляне на челюсти и гимнастически способности са извън силните олимпийски нива. В съчетание с тези сили идват конкретни ходове, които изглеждат пряко вдъхновени от някои от триковете на Самус Супер Метроид и акробатичното обръщане на Марио Donkey Kong ’94 , като скачането на стената, бързото завъртане назад и приземяването на тука и ролка. Също като тези в класиката на Nintendo, повечето от тези маневри никога не са изрично преподавани на играча. Трябва да ги откриете органично.
Organic е може би най-добрата дума за описание на всички Дъждов свят , Всичко от контролите, героите, историята и потока на играта се чувстват живи и кашлични. Всичко е като голямо легло от мъх, което може или не може да освободи ендорфини, халюциногени и / или токсични спори по всяко време в белите ви дробове.
Това може да звучи прекалено плашещо или дори отвратително, но благодарение на последователно поетичното му предаване и награда за поемането на риск, Дъждов свят почти винаги вдъхва любопитство. Например, ако (или трябва да кажа, когато) сте убит от гигантски гущер, можете да наблюдавате къде носи трупа ви, докато пътува обратно към гнездото си. Гледайте достатъчно дълго и може да видите, че тя влачи мъртвото ви тяло до неоткрито място. В следващия си живот можете да използвате тази информация, за да откриете всички нови области, които може да не сте намерили друго. Връщането към мястото на най-скорошното ви убийство също носи по-практични ползи, тъй като където и да сте умрели в миналия живот, цвете ще расте. Храненето на растението може по-късно да ви помогне да запазите „кармата“, валутата в играта, от която се нуждаете за напредък.
най-добрият безплатен софтуер за почистване на компютър
Скриването на бакшиш на фона на болезнено завладяващо погребално шествие на дивата природа може да изглежда като случаен ход, но то пада точно в съответствие с цялостната естетика на играта. Както в Pikmin , Дъждов свят животинското царство е очарователно да се спазва. Чрез следи от изгубен език и усещания за графити, вие получавате усещането, че хората са живели тук. Сега ги няма, заменени от хранителната верига на природата. Slugcat седи в близост до дъното на веригата, над прилепи и стоножки, успоредно на гигантски бръмбари и маймуни, подобни на маймуни, и далеч под гъби-ески гъби елен-зайци и чудовищни дълбоководни левиатани. Малко от тези чудовища са вашите „врагове“ в традиционния смисъл на думата. Подобно на вас, те просто трябва да се хранят, а понякога това означава да ядат някой друг.
Както в много от най-добрите игри в жанра за оцеляване, Дъждов свят е забавно да се натискате обратно на бариерите, които отделят хищника от плячката. Slugcat е мек, но с вашия човешки мозък, който извиква снимките, те могат да използват инструменти, за да превърнат таблиците на всеки или нещо. Понякога е толкова просто, колкото да хвърлите скала, за да разсеете дракон или да отравите блатните паразити със специфична форма на растение, но това може да мине през това, ако сте готови да експериментирате. Ако проявите достатъчно ангажираност, дори е възможно да вдъхнете съпричастност в този суров свят. Трябваше много работа, за да се превърнат вълците в кучета и също така, не е лесно да опитомявате месоядните влечуги, но е възможно.
Едно нещо, което не можеш да укротиш, е минаването на времето. Дъждов свят има вътрешен часовник, който завършва в смъртоносна буря, която измества всичко по пътя си. Това прави изследването за дълги участъци особено предизвикателно безпокойство. Ако сте в нов район и не знаете къде е безопасната зона, може да се окажете удавени или разкъсани, преди да имате достатъчно късмет, за да намерите убежище. Тези безопасни зони също работят като точки за възстановяване, така че ако умрете по пътя си към един, ще трябва да извършите едно и също коварно походи отново. В този всеобхватен пейзаж, съставен от дванадесет различни региона, простиращи се през промишлени сметища, водолюбиви острови, плаващи континенти и антигравитационни тунели, смъртта от излагане на стихиите трябва да се случи повече от няколко пъти.
Това е само един от многото начини да се окажете мъртви Дъждов свят , Дори и при най-малкото конфликтно затруднено затруднение (подходящо озаглавено „Монахът“), често ще се окажете скучен и безжизнен. Докато много стаи са внимателно хореографирани, за да ви вдъхновят да се научите на трикове (капан без изход, ви кара да се научите да скачате на стената; поле от месоядни червени треви ви принуждава да опитате да яздите гигантски звяр), сложният и активен AI на дивата природа носи много събития с произволно усещане.
основни въпроси за интервю за c ++
Точно както няма предвиждане кога може да пътувате Smash Bros. Brawl , Дъждов свят понякога моли играча да приеме неизбежните загуби. В живота и във видеоигрите понякога картите са само подредени срещу вас. Това може да осуети контролните изроди, но за онези, които харесват добавен слой реалистичен хаос в своите игри, това просто прави преживяването по-правдоподобно, особено когато успеете да оцелеете в ситуация, която сякаш е била предназначена да приключи със смъртта ви.
Разликата, разбира се, е, че когато умрете фалирам , може да играете състезателно, а загубата срещу друг човек е лошо чувство за някои хора. в Дъждов свят , единственото нещо, което трябва да загубите е кармата, споменатата по-рано валута в играта, която трябва да съберете, за да отворите определени заключени врати. Това определено може да ужили, тъй като намирането на нови области и същества са сред най-добрите моменти в играта.
Добрата новина е, че можете да спечелите карма, просто като стигнете до подслон, преди дъждът да падне с достатъчно храна в стомаха, за да зимува. Изгубих цялата си карма веднъж за около пет минути, след като многократно бях изяден от растения или намушкан до смърт от ядосани примати. След това получих всичко обратно за петнадесет минути, благодарение на гущер, който разсейваше чистачите достатъчно дълго, за да ме остави на по-сигурна и по-позната земя. От звуците на него системата за обмен на валута на кармата не беше толкова щедра, когато Дъждов свят за първи път освободен. След като беше лепенка няколко пъти, сега ужилва достатъчно, за да накара гряхният шанс на смърт да се почувства страшно, но потискащо.
Единственото място в играта, в което се чувствах истински смазан, е в опционалния режим Arena, който се осъществява от кампанията за един играч и нейната карма система. Тази бойна-тежка смъртна игра за миниатюри и пясъчен режим са местата, които трябва да отидете, ако искате да практикувате уменията си за действие и избягване сами или с приятели. И двете могат да станат интензивни, понякога до степен, когато количеството неща на екрана причинява сериозно забавяне. Девите работят по поправянето на това все пак. Точно по-рано тази седмица те пуснаха патч, който отстрани няколко грешки в катастрофата на играта и други технически проблеми. Мога само да се надявам, че следващата актуализация предлага някои кученца на Slugcat, но само ако не можете да убиете малките.
Извинявайте се предварително, ако ви е писнало да ме сравнявам Дъждов свят до франчайзи на Nintendo, но след като играх играта в продължение на седмица, мога спокойно да кажа, че това е опитът, който исках Дишане на дивото , но не получи много през повечето време. Той предлага масивен, загадъчен свят, който се чувства истински, докато все още е изпълнен с интелигентно проектирани възможности 'игра-у', за да развиете усещане за овладяване на вашия характер и връзка с вашата среда.
По-важното е, че е гъсто опакован. Никога не е нужно да бягате в продължение на пет минути направо през безпрепятствено открито поле, за да стигнете до нещо интересно или да се борите със същите изтеглени битки срещу лошите момчета с гъба, които ви връщат по един и същи начин отново и отново. Ако играете добре, винаги сте само на няколко секунди от следващия екран и буквално никога не знаете какво точно ще се случи, когато стигнете до там. Ако успеете да преодолеете неговата загадъчна природа и нетърпение да накарате играча да се почувства уязвим, тогава Дъждов свят просто може да има силата да ви отнеме фалирам за добро или поне докато този съблазнителен завод Piranha се появи и не ви засмука.