super chill exploration game short hike released ps4 119313
Това е една от онези игри, с които можете просто да се отпуснете
След като стопли сърцата на играчите на компютър и Nintendo Switch, Кратка екскурзия — супер уютна приключенска игра за туризъм за измама и достигане на върха за важно телефонно обаждане — беше пренесена на PS4, Xbox One и Xbox Series X/S. Това е една от най-хладните игри за изследване със собствено темпо, които някога съм играл, и е всичко, което трябва да бъде.
Подобно на предишните версии, Конзола за игри и Xbox издания на Кратка екскурзия струва ,99.
Трейлърът е в основата на това: имате цел да стигнете до върха на планината, но можете да изследвате толкова или толкова малко, колкото искате, и ще бъдете възнаградени за това с малки странични дейности, колекционерски предмети за повишаване на способностите и забавни чатове. Хубаво е просто да се разхождате и да скачате около приятелската гориста скала, а плъзгането е още по-забавно.
Макар че се чувства погрешно да извивате ръката на някого, за да опитате Кратка екскурзия , ще използвам всяка възможност, която мога да получа, за да дам на тази игра публично кимване на одобрение. Играеше добре на Switch и съм сигурен, че ще бъде страхотно и на PS4 и Xbox. Ако сте смутени за голямата пикселизация, не бъдете – можете да намалите ефекта, за да подобрите четливостта (или да отговаряте по-добре на чувствителността ви).
Какво още трябва да знаете? Както подсказва името, това е доста кратка игра - най-много няколко часа, освен ако не сте след 100% завършване или не искате да наистина ли отделете време за разресване на земята. Стойността е субективна, но вярвам, че цената се оправдава.
как да отворите bin файл windows 10
Кратка екскурзия спечели наградата на публиката и голямата награда Seumas McNally на Фестивала на независимите игри през 2020 г., така че не само аз говоря за това. Сигурен съм, че някои от вас просто са чакали през цялото това време за PS4 или Xbox версия. Стиснете го, ако можете!
В по-голямата си част правех портовете сам, но за тази версия работех с [popagenda], които бяха наистина полезни с извеждането на тези портове най-накрая от вратата, казах дизайнер Адам Робинсън-Ю. Изминаха около две години, откакто играта излезе на компютър, и все още не мога да повярвам на отговора, който получи.