10 te naj dobri casti ot legendata na destiny za koito bungie moze bi sa zabravili
'Знам кой си. Ти си Съдбата.”

The Съдба франчайзът премина през справедливия си дял от възходи и падения отново и отново, но едно от нещата, които са останали сравнително високо качество през целия си живот, е фоновата история. Не историята и разказа в играта, имайте предвид, както това беше неволно смешно понякога. Писателите на Bungie обаче винаги са имали някои големи идеи и необходимото ноу-хау, за да ги изпълнят, и точно това има за цел тази статия да хвърли светлина върху тях.
Още от самото начало е важно да се отбележи, че има такова богатство от дълбоки познания, достъпни за Съдба че е почти невъзможно да се обобщи всичко тук. За тези, които са готови и желаят да се задълбочат в най-добрите текстове на франчайза, препоръчваме да се запознаят прекрасният уебсайт Ishtar Collective . Този ръководен от общността сайт съдържа почти всички Съдба писане, което е публикувано в официално качество. Като такъв, той ще действа като наш източник и за целите на този фичърт!

Какво прави историята на Destiny толкова интересна?
Самото дълголетие на Съдба като франчайз означава, че е домакин на богатство от солидни текстове през годините, но тази практика датира много по-далеч, отколкото много играчи могат да си представят. Въпреки че Bungie може да е изрязал основните си зъби на относително заземените ореол франчайз, Маратонът е мястото, където всичко наистина започна правилно. маратон , разбирате ли, понякога е абсурдно странно.
Писането на Bungie исторически се е римувало само със себе си. Много от ритмите на метафизичния разказ, които бяха изследвани в маратон са били повторени в Съдба , също. За да запазим нещата поне донякъде обосновани, няма да навлизаме в наративните черни дупки, които са Маратон Безкрайност краен екран и скандалния (и уж направен от фенове) !lettinggo видео . Добре е обаче да сте наясно с тези неща, защото те рисуват възхитително дълбока и ангажираща история, дори ако са неофициални и/или най-вече без значение за Съдба основният разказ на.

#10: Истинската история на Praedyth
Съдба Стъкленият трезор на играта е нещо повече от първата част от съдържанието на играта. Положително зареден с тайни което забавляваше някои членове на общността години наред, Vault of Glass също идва с изненадващо богат избор от нишки на разказ, към които неизменно ще се връщаме, докато тази статия продължава. Забележителен акцент, с който да започнем, е съдбата на Praedyth, магьосник, който беше част от първия огневи екип, който се опита да пробие Трезора.
Предит е мъртъв, така да се каже. Съдба играчите може да си спомнят как са намерили трупа му като част от мисиите на играта, като останалата част от неговия огневи екип или е превърната в светлинни артефакти (които да се използват в Нападение на Vault of Glass ) или направо изтрит от историята от Горгоните на хранилището. И все пак, любопитното в забъркването с Vex е, че те са уайлд кард и старо парче от Shadowkeep ерудицията предполага това Praedyth все още не е готова , след всичко. Времето става странно, когато Vex те овладее, и още по-странно, когато ти хвърлете намигащ дракон на желание в микса . Не казваме, че Bungie някога ще направи нещо отново с Praedyth, но момче би било добре, ако го направи.

#9: „Това е на Енцелад“
От цялото знание, представено в тази статия, това е най-вероятно да е било пренасочено неуместно. За най-дълго време преди Отвъд светлината излезе , имаше намек, че Енцелад ще бъде ключовото заснежено място в Съдба . Това идва от a конкретно Изоставеният -ера мисия , където покойният Cayde-6 раздаде поредица от съобщения до Guardian, търсейки своето скривалище.
Съобщението, предназначено за Пробудената Петра Вендж, съдържаше скрита кодова фраза, която беше преведена на „Това е на Енцелад“. Една от по-популярните теории беше, че Кейд говори за дълбоката каменна крипта, но вместо това DSC се оказа на Европа. Работата е обаче, че Bungie определено имаше някои официални произведения на изкуството на Енцелад, както е показано на изображението по-горе (В края на краищата Енцелад е луна на Сатурн) и визуалният му стил се припокрива с това, което в крайна сметка получихме с Европа.
Сега, наистина забележителното нещо е, че местоположението на Deep Stone Crypt не би било особено подходящо за Petra Venj на първо място, което означава, че Bungie може да се окаже, че ще започне тази нишка на разказа някъде в бъдеще. Ще стане ли обаче?
как да напиша добър тест

#8: Какво правеха Ахамкара на Венера?
Феновете на Лъвкрафтовото писане ще обожават тази част от неясна история, тъй като мирише на ужаси от другия свят. Според транскрипцията, която идва с Маска на големия лов , Ахамкара (или драконите на желанията) правеха нещо странно и смущаващо самата Венера. Всъщност цялата ситуация беше толкова страшна, че дори неукротимата Ерис Морн, Богът на кошера в процес на създаване , се уплаши от перспективата за това.
Ахамкара от целия Сол в крайна сметка дойде на Венера в някакъв момент, за да направи... нещо . Не е ясно какво точно се случва, но докладът на Морн предполага най-малкото временни аномалии. Не само, че настоящите Пазители не са съгласни с това какво правят Ахамкара, но един от тях в крайна сметка направо се самоуби, след като стана свидетел на процеса. Ситуацията беше достатъчно ужасна, че техният призрак трябваше да се скрие от тях, което има свой собствен набор от неудобни последици, в които трябва да се рови.
Този инцидент е това, което доведе до Големия лов и предполагаемото изтребление на всички известни Ahamkara. Освен че, както е показано с Praedyth, е напълно възможно това да е било намерението на създанията през цялото време.

#7: Защо Крота умря, от гледна точка на легендата
Смъртта на Крота е един от най-добрите примери за теория на хаоса някога заченат. Нещото за успехите на набезите на Пазителите е, че те често са водени от чист късмет и никъде това не е по-очевидно, отколкото в случая с Крота, Синът на Орикс. Известен също като „Унищожителя на светлината“, Крота беше причината за Голямото бедствие: неуспешната атака на Пазителите срещу Луна, където хиляди от тях паднаха завинаги към остриетата на кошера. Историята за това защо Голямото бедствие спря е това, което ни интересува обаче.
Всичко започна, когато нисък рицар на Орикс влезе в спор с рицар на Ксиву Арат, според книгата за прах . Никой от двамата не можеше да убие другия поради еднаква сила, така че решиха да се хвърлят от моста, за да сключат сделката. Това, от своя страна, означаваше, че командните шампиони на рицарите от двете страни на спора загубиха големи парчета данък, което доведе до един от лейтенантите на Крота, който беше убит от поклонник на Xivu Arath. Поради това Крота загуби много храмове и територии от Xivu Arath и реши да приключи клането на силите на Пазителя, за да заспи в своята Свръхдуша, за да възстанови загубената сила.
фаза на анализ на жизнения цикъл на разработването на софтуер
Тази Свръхдуша беше, разбира се, инструмент по време на нападението в края на Крота, тъй като съществото вероятно щеше да бъде непобедимо, ако беше атакувано с пълна сила.

#6: Мистериозни структури на Венера
В по-ранните Съдба според преданията Венера е била истинска гореща точка на странна и мистериозна дейност. Ритуалът на драконите на желанията определено беше странен и обезпокоителен, да, но става много по-странен от това, вярвате или не. По-неясно също, тъй като единствената причина, поради която някой наистина се е замислил върху частите от легендата, споменати в този запис, е благодарение на потребителя на Reddit МаруляРазлични5104 .
В публикацията си от преди две години LettuceDifferent5104 очертава странна бетонна сграда, която продължава да изниква в някои от Съдба различни вписвания в ерудицията. По всичко личи, че преди Златния век е открит артефакт, който не е човек, а не от Vex: пълен с диаманти холо-проектор, който може или не може да има някои паракаузални свойства. Странни неща, нали? Но… може би не толкова странно, колкото си мислите, защото цялото съоръжение звучи подозрително подобно на технологията Awoken, нали?
Надяваме се, че Bungie ще се върне към тази тема по-късно, защото извънземните (потенциално пробудени!) технологии от преди Златния век биха били страхотно нещо за Съдба вселена.

#5: Последните дни на Kraken Mare
Книгите за знания на Kraken Mare са един от най-скандалните примери за недовършено писане в съдба 2 . Поне за играчите, които са склонни към знания. Написано от никой друг освен Сет Дикинсън , версията на Kraken Mare, която беше пусната, беше завладяващ поглед към мистериозния Collapse, както и предположение за това пред какво могат да се изправят Пазителите в близко и далечно бъдеще. Историята работи такава, каквато е, със сигурност, но причината да е скандална е, че самият Дикинсън потвърди, че Bungie в крайна сметка е използвала само една трета от цялата история, оставяйки я на огромен проблем, който никога не е бил разрешен.
Въпреки че оттогава Дикинсън е изтрил акаунта си в Reddit, той е потвърдил че Kraken Mare първоначално е трябвало да бъде по-тежък: „Трябваше да бъде съдържанието на Titan в Forsaken, но нямаше достатъчно време по време на кризата, за да го локализираме и закачим. Дори наличните глави в Shadowkeep са само около една трета от цялото нещо“, каза той.
Не е голяма сделка сама по себе си, непременно, но малкото, което дразни някои играчи е, че пуснатите части от Kraken Mare направо потвърждават, че един от неговите учени е знаел нещо толкова важно, че Warmind Rasputin е счел за разумно да обрече цялата колония само за пазете това знание скрито. Според Дикинсън , „(разкритието е) в другите две трети от Last Days on Kraken Mare, които Bungie не са пуснали. Не знам дали това някога ще се случи.

#4: Смъртта на Пазителя
Много неща се случиха в съдба 2 през последните няколко години. Толкова много всъщност, че е твърде лесно да забравим, че вече сме виждали нашия действителен герой в играта канонично на . Това дори не беше скрито късче ерудиция, което повечето хора можеха да пропуснат, имайте предвид: ние буквално посетихме гробовете на нашите герои като част от последната поредица от Сезона на зората .
Въпреки че в крайна сметка спасихме Saint-14 в хода на сезона, Bungie никога не предостави каквото и да било обяснение относно как Пазителят почина. Очевидното очакване е, че това е нещо, което ще бъде проучено като част от на Окончателна форма DLC , но това не е даденост. Цялата поредица в крайна сметка се превърна в бележка под линия към по-великите събития, случващи се по онова време, и остава да видим какво ще произлезе от това, ако изобщо има нещо.

#3: Концепцията за градината в началото на съществуването
Обратно към Bungie’s маратон и неговите нелепо дълбоки разказни ритми, наследството на странния стрелец не беше оставено в прахта, тъй като съдба 2 продължи напредването си към разкриването на Свидетеля. По-конкретно, получаваме някои любопитни паралели между Shadowkeep -ера Книга за разкриване на знания и неясно парче от маратон знание .
Цяла поредица от мотиви се повтарят между двата записа, написани през години:
- градина извън реалността
- двойственост/сблъсък между две всемогъщи същности
- огромно дърво се разкъсва
Разбира се, това е просто четене на повърхностно ниво, но наистина е любопитно. Още повече, когато сравнявате едно и също маратон източник с още по-стар Съдба влизане в ерудиция . Авторите на Bungie са черпели вдъхновение от едни и същи източници през цялото време. Въпреки че е малко вероятно тези прилики между старите маратон и Съдба в крайна сметка ще бъде реализиран в новото маратон , все още е приятно да се мисли за тях.
О, и запомни: големият финал на Градината на спасението се развива в средата на абсурдно голям пън. Нещо за обмисляне, може би?

#2: Експериментите в портата на Cocytus
съдба 2 не е обсъждал Деветте от доста време, но когато го направи, се надяваме Bungie да използва възможността да изследва мистериозната космическа станция Cocytus . Нещо не е наред с това място от дните на Златния век, но нещата наистина взеха странен обрат след Крота го превзе .
Докато беше под контрола на Crota, Кошерът използваше Cocytus, за да общува със същества от други измерения, като едно от тези взаимодействия доведе до създаването на Necrochasm Exotic. Hive в крайна сметка напусна мястото след поредица от тежки загуби (включително смъртта на Crota), като мястото в крайна сметка попадайки в ръцете на Dead Orbit . Dead Orbit изпращаше експедиция след експедиция в портите на Cocytus, само за да се върнат хората луди, но това дори не е най-интересното.
След като изследователите на Dead Orbit станаха жертва на самия Cocytus и Awoken Corsairs, Самите Awoken започнаха да забелязват Cocytus . Тяхното заключение? Станцията е превзета от Деветте, които използват странните междуизмерни портали на Коцит, за да размножават изкуствен живот.
какво е ключ за сигурност за wifi

#1: Конкордатът и Лизандър
И накрая, има Конкордатът и неговият мистериозен водач Лизандър , да се вземат предвид. След всички междуизмерни ужаси и странни метафизични събития, обсъдени в тази статия, може да изглежда странно да се върнем обратно към обичайната стара човешка политика за големия финал, но Лизандър със сигурност заслужава споменаването.
По принцип Конкордатът беше фракция от измамни Пазители, които се опитаха директно да свалят цивилното правителство на Консенсуса и Говорителя, както и самия Авангард. Този кървав преврат беше спрян на PvP картата на Bannerfall от Новата монархия и фракцията беше забранена от Кулата заради действията си. Към края на Съдба , имаше намеци, че Лизандър може да се завърне, вероятно дори като водач на фракция човешки враг, но това така и не се случи.
След сагата Светлината и Тъмнината приключва Окончателната форма , би било хубаво, ако Bungie се възползва от възможността човечеството да погледне навътре и да се съсредоточи отново върху по-локалната политика на Кулата. Дали това в крайна сметка ще се случи или не и дали Конкордатът някога ще се окаже релевантен, остава само за предположение.