subnautica looks be minecraft underwater exploration
От създателите на Natural Selection
Subnautica е следващата игра от Unknown Worlds, създателите на Естествен подбор серия. Това е рязко отклонение от предишните им хибридни предложения за стрелец / стратегия в реално време като Subnautica е приключенска игра за открито подводно проучване.
Ще изследвате огромен разнообразен океан, от плитки коралови рифове, до по-дълбоки райони като зони от лава. Плюс това има занаяти, подводници, океан, пълен с морски създания и много подобно на други приключенски игри за оцеляване от открит свят, зависи от вас да създадете свои собствени истории.
Subnautica (PC)
Разработчици: Неизвестни светове
Издател: Неизвестни светове
Издание: TBA
инструмент за ремонт на софтуер за Windows 10
Постигнах Неизвестни светове по време на PAX East по-рано този месец и това беше в шоуто в Бостън, където направиха публичния дебют на Subnautica , Това, което беше на демонстрацията, беше много преди алфа, базирано на няколко месеца работа, така че това, което трябва да играя, беше малък вкус на това, което разработчиците в крайна сметка предвиждат.
Тези приключенски игри с отворен свят се появяват вляво и вдясно в наши дни, но Subnautica е глътка свеж въздух, докато играта е поставена в морето. Играчите са вид току-що хвърлени във водата и вие сте свободни да проучите как искате.
Изграждането на PAX имаше някои цели само за да даде гол на играчите за кратката пет минутна игрална демонстрация и е нещо, което няма да бъде в финалната игра. За да покажа системата на занаятите, бях натоварен със задачата да уловя различни видове риба, за да създам Sea Glide, лично превозно средство с витло, което правеше плуването по-бързо, само с помощта на ръцете ми. Хващането на риба беше просто обикновен въпрос за хващането им с голи ръце и след като имах правилните видове риба, играта ми направи морската плъзгане. Отново това беше мъничко демонстративно и предполагам, че ще има по-ангажиран процес на изработка.
От там използвах моята си Glide, за да намеря циклопите, един от тези Subnautica на видове подводници. Кислородът играе фактор за вашето преживяване, така че докато ловях риба за занаятчийски материал, трябваше да се изкача на повърхността, за да заредя кислородното си устройство. След като влязох в подводницата обаче, не трябваше да се тревожа повече за кислорода.
сливане сортиране в c ++
Вашият суб е по същество ваш дом и те могат да бъдат персонализирани по ваш вкус. От увеличаване на скоростта му, до засилване на издърпването му, до дори нарастващо водорасло, което ще генерира кислород за вас, като по този начин позволява на играчите да достигнат до по-дълбоките райони на океана. Subs също може да съхранява мини-потопяеми материали, които можете да използвате, за да изследвате области, до които голям подводник не може да достигне толкова лесно.
Разнообразните пейзажи са подкрепени от създадената от процедурата среда, в която винаги ще откривате нещо. Светът не е толкова привидно безкраен, както се казва Minecraft , но Неизвестните светове се надяват да накарат поне да почувстват, че светът е безграничен.
„Никога няма да спечелиш Subnautica ', Неизвестни светове' Хю Джеръми каза на Destructoid. „И се надяваме никога да не разберете дали сте се потопили до най-големите дълбочини, ако успеем да постигнем мащаба, който искаме в тази игра“.
Ще има битка, тъй като съществата могат да бъдат агресивни към вас, но това е по-скоро краен случай, когато трябва да се биете с дивата природа. Играчите също ще трябва да се изморяват от своето въздействие върху морския живот. Един хищнически вид риба, с който се сблъсках в демонстрацията, беше Сталкерът, същество, подобно на змиорка, с гигантска уста, пълна с остри зъби. Ако исках да убия всички сталкери в една конкретна област, можеше да влезе друга хищна риба, която беше твърде страшна да живее там преди. Сега, без нито един Сталкер, тази друга опасност може да убие цялата риба, която ми трябваше за крафт, като по този начин ме принуди да се придвижа към нов район.
къде е ключът за мрежова защита на моя рутер
Що се отнася до мултиплейър, Unknown иска да вземе едноличен играч точно преди да се справи с това. Те си представят участието на мултиплейър, като хората работят заедно като екипаж на подводница и други подобни, но първо се фокусират върху основните неща за един играч.
Засега ми харесва къде отива екипът Subnautica , Достатъчно свежо е да се заемем с това, което започва да се превръща в застоял жанр, като всички игри за оцеляване от зомбита се изпомпват там.