state decay 2 just got big patch
Случаят с изчезващата HUD е решен
Ако техническите проблеми са ви довели Състояние на разпад 2 , днес се надяваме, че пластирът ще помогне. Това е голяма, обширна актуализация, която докосва „почти всеки бит от играта“. Изтеглянето е с огромни 20GB, въпреки че Undead Labs казва, че бъдещите актуализации „трябва да достигнат до около 5GB“.
Първият елемент от списъка, „Гранатите вече не се забиват и избухват пред лицето на клиента или зад главата му, докато хвърлят“, е показателен за видовете проблеми, които този пластир възнамерява да изглади. Подобренията за стабилност, производителност и мултиплейър бяха приоритет тук.
c ++ вградени функции
„Имаме големи планове за Състояние на разпад 2 и ние се смиряваме и оценяваме за вас, че ни предоставихте възможността да направим тези големи планове “, заяви ръководителят на студиото Джеф Страйн. „Продължавайте да играете, продължавайте да оцелявате (или не, както понякога се случва) и следете за повече добри неща“!
Винаги щях да чакам актуализация или две преди началото Състояние на разпад 2 ; Играх оригиналната игра, така че знаех да очаквам груб старт. Неотдавнашните ангажименти за пътувания и прегледи улесниха проследяването на този план, но сега, когато се прибрах, мисля, че е време да започнем.
Дори с отстранена грешка в гранатата, аз все още чувствам, че оцелелите ми ще имат ужасен инцидент.
Patch 1.2 Акценти
как да гледате .mkv файлове
Игра
- Гранатите вече не се залепват и избухват пред лицето на клиентския характер или зад главата му, докато хвърлят
- Фиксирани случаи на клиенти, причиняващи щети на неактивни членове на общността на техните домакини с експлозиви
- Лъчите на фенерчето вече не хвърлят сенки от героичния модел на играча (което предизвика трептящи сенки)
- Героите вече не се самозасягат, когато използвате фенерче в мултиплейър
- Поправен проблем с вратите, изглеждащи противоположни на състоянието, в което се намират
- Решена ситуация, при която, когато влизате в превозни средства, камерата може да се откъсне от характера на играча
- Поправен проблем, при който, когато клиентите сменят оръжие, докато са в превозни средства, оръжията не се разменят при излизане от превозното средство
- Фиксирана рядка грешка, която би могла да предотврати завършването на наследствената дъга на Warlord
- Фиксирана рядка грешка, която може да блокира наследствената дъга на шерифа
- Поправен проблем, при който плячката на играча понякога става невидима, докато цялата им раница не бъде депозирана в Locker Locker
Работа в мрежа и мултиплейър
е c ++ по-добър от java
- Многобройни мрежови честотни ленти и подобрения на процесора
- Играта сега излиза от главното меню по-бързо, когато клиент загуби интернет връзката си, така че играчите вече няма да висят след отхвърляне на изскачащия прозорец
- Подобрени мрежови взаимодействия на превозни средства в мултиплейър игри за справяне с странни „гумени ленти“ и физически проблеми (включително коли, които летят във въздуха).
- Домакинските съоръжения вече не изглеждат невидими за клиентите по време на мултиплейър
Поведение на зомби и характер
- Зомбитата вече не стават имунизирани срещу Assault Kick
- Намаляване на височината на стъпалото, за да се предотврати появата на оцелели върху подпори по време на движение
HUD
- Фиксиран проблем с изчезването на HUD на играча след изпълнение на NPC от зомбита
- Списъкът със съвети на Общността вече не се показва под винетка на картата
Околна среда и сблъсък
- Фиксирани многобройни места за сблъсък на всички 3 карти, където играчите или превозните средства се забиха
- Фиксирани многобройни точки на сблъсък на всички 3 карти, където играчите се забиха в безкраен цикъл за анимация при падане
- Елиминиране на бяла линия, която се появява при шофиране през нощта
- Адресирани различни места в света, където играчът не е в състояние да се изкачи над реквизит, който е трябвало да може
- Допълнителен лак и намаляване на изскачането на LOD
- Допълнителни проходи за настройка на осветлението, намаляване на светещите подпори
Други поправки
- Адресирани най-различни грешки в катастрофата
- Актуализирани са редица низове, които преди това бяха твърдо кодирани на английски
- Оптимизации за аудио микс
Път 1.2 Маркирани промени (състояние на разпад 2)