sound card 006 top ten rhythm games that don t use plastic guitar 117985

ДА СЕ ритъм игра е видеоигра, която приканва играчите да следват ритъм и да изпълняват подканени действия като натискане на бутони (или дрънкане на китара) в предварително зададени часове. Когато сварите този тип заглавия до основата му, те обикновено не са много по-ангажирани от игра на Simon Says, но някак си музиката и визуалните елементи се обединяват в нещо пристрастяващо и много по-забавно от четиритоновата пластмаса- закопчана игра.
Тези дни изглежда, че всички говорят за Герой на китарата и Рок група сякаш са единствените музикални/ритъм видеоигри там. Без съмнение те са най-популярните, правени някога, но бихме искали да видим по-младите геймъри и по-малко опитните да разширят малко хоризонтите си. Поради тази причина събрахме списък с десетте най-добри ритъм игри, които не използват пластмасова китара.
Знам, че е трудно да си представим този свят без китари, но търпете.
Нека първо премахнем това:
Ритъм игрите подсказват геймърите и измерват времето им на ритмичен вход чрез различни средства. Те не трябва да се бъркат с игри, които създават или насърчават музикално взаимодействие, напр Земя или Vib-лента . Същото важи и за игрите за изпълнение; колкото и да ги обичам, те са навън. Като се има предвид това, много музикални игри са хибрид от типове игра, позволявайки на играчите да смесват ритмична игра с изпълнение или създаване. Ще разгледаме тези честни игри за нашия списък.
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master – PS2, PSP, DS, Arcade
Тайко е толкова просто, колкото можете да получите за ритъм игра. Използвайки две пръчки (или стилус), удряте по барабан, докато визуалните знаци попадат на екрана. Ако тази концепция звучи глупаво, това е, защото така трябва. Някои луди в Namco дори избраха да направят тайко барабани на героите в играта с лица. Тази проста, но достъпна игра, комбинирана с цветни визуализации и заразителен списък с песни, е създадена за игра, която е лесна за вдигане и трудна за изоставяне. Заглавието не е толкова популярно в САЩ, колкото е в Япония, но аркадните машини и в двете територии винаги успяват да привличат тълпа, когато пръчките летят.
9. Space Channel 5 – Dreamcast, PS2
Един от ключовите елементи в успешната ритъм игра е стилът и заглавието на Dreamcast Космически канал 5 имаше го в пики, когато стартира в края на 90-те години. Първоначално разработено, за да се хареса както на мъже, така и на жени геймъри, заглавието включваше опростени фрази за ритъм на паметта с въпроси и отговори като игра. Но това беше стилистичният избор и визуалният дизайн Космически канал 5 се открояват с играчи, контролиращи Улала, танцуваща репортерка, която използваше движенията си, за да отблъсне извънземни.
И кой не би могъл да обича игра, в която Майкъл Джексън гостува? Като се замисля, не отговаряйте на това.
8. Samba de Amigo – Dreamcast, Arcade, Wii (очаквайте скоро)
Докато този списък пропуска игрите с китарни контролери, никой не каза нищо за маракасите, така че класиката на Dreamcast Самба де Амиго е честна игра. Вместо да разбърквате бутоните в ритъма, Приятел въоръжени играчи с маракаси, които усещат движението и ги подтикнаха да ги разклатят в подходящото време и в подходяща позиция, за да продължат с песни с латиноамерикански вкус. Ако свиренето на самба музика с маракаси като щастлива маймуна в сомбреро не ви прави щастлив, не знам какво ще стане.
7. Osu!Tatakae!Ouendan / Ouendan 2 – DS
Когато животът ви събори, не желаете ли мъжки японски болежки да изскочи от нищото и да ви спаси? Дори и тогава се съмнявам, че един отбор в реалния живот би могъл да бъде толкова очарователен и забавен като момчетата от Уендан игри са. Играчите спасяват деня с радост, като залепват и плъзгат стилуса в ритъма, докато луди истории се случват на заден план. Голяма част от чара на заглавията се крие в манга изкуството и лудата японска музика. Елитни бийт агенти , продължение на САЩ, беше добро само по себе си, но някак си му липсва енергията, която и двете Уендан вносът има.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 – GameCube
В Магарето Конга Серията от игри всъщност е свързана с нашия списък с номер 10, Тайко но Тацуджин . Същите разработчици в Namco създадоха това заглавие за Nintendo за GameCube, използвайки модифицирана версия на Тайко ' двигател на играта. Вместо да се бие по тайко с пръчки, тази версия имаше специални контролери, оформени като бонги, и трябваше да се играе с ръце. Микрофонът също усещаше ръкопляскания, добавяйки още едно измерение към ритъма на играта. Освен това, геймплеят беше много подобен на Тайко , като играчите следват визуални указания да ударят барабаните. Комбинацията от потупвания и пляскания, съчетана с възможност за действие от 4 играчи, направи страхотно парти заглавие за всички, с изключение на съседите.
5. Дайгасо! Band Bros. / Дайгасо 2 - ДС
Тази само за Япония ритъм игра започва лесно играчите, с няколко DS бутона за лице, съпоставени с ритмични подкани за различни J-pop, класически и дори песни за анимация и игри. С напредването на играта и трудността играчите се оказват, че използват почти всеки бутон на DS, пръсти летят, както при повечето песни всеки бутон представлява различна музикална нота. Това е една от малкото серии от игри, които всъщност имат потребители, които свирят отделни части, като бас, клавиши, китара и барабани. Мултиплейър режимът позволява на приятелите да вземат други части от инструменти, което ви позволява да се съберете като един вид група.
Наскоро пуснатото продължение, Дайгасо 2 , има режим на създаване, при който потребителите могат да създават свои собствени нива и да ги качват в уеб сайта на Nintendo Japan, което прави почти безкраен геймплей.
4. Rapper PaRappa / UmJammer Lammy – PlayStation, PSP
Кой би предположил, че един от предците на изключително успешния жанр ритъм игри ще бъде рапиращо куче? Рапърът ПаРапа имаше невероятно опростен геймплей, като молеше играча да натиска бутони в определен ред в определен ритъм, за да каже думи в рап сесия с въпроси и отговори. Все пак заразителната музика и скандалният графичен дизайн привлякоха геймърите. Къде другаде бихте могли да се сблъскате с рап с трима други опоненти за права да използвате единствената отворена тоалетна?
игра на сестра, UmJammer Lammy , също е създаден от NanaOn-Sha. Това заглавие заменя рапиращо куче с агне, свирещо на китара, но визуалните елементи и музиката бяха още по-странни този път.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 – PlayStation
приложения, които ви позволяват да изтегляте видеоклипове в YouTube
Още в края на 90-те години на миналия век Enix реши да влезе в процъфтяващата сцена на ритъм игри с Разбийте Groove . Заглавието на танца/ритъма включва основен геймплей, много подобен на този на Рапърът ПаРапа , но включва бойни елементи, позволяващи на играчите да танцуват с друг играч или с процесора. Играчите са избрани от няколко персонажа, вариращи от брейкданси до диско крале.
Една от основните черти на Разбийте Groove сериалът е саундтракът, който има играчи, изправени пред всичко от Motown до хип-хоп. Глупав дизайн на герои, като танцьорка с наднормено тегло, ядеща хамбургери, също помогна да се превърне в класическа ритъм игра.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold – GBA, DS, Arcade
Ритъм Тенгоку ( Ритъм Небе ) следва установената формула от странни визуализации и ситуации, съчетани със страхотна музика. Серията стартира като японско издание на Game Boy Advance през 2006 г., където Nintendo WarioWare Геймплеят на мини игра беше комбиниран с музикални аспекти и дори по-странни дизайнерски усещания. За повечето мини игри целта е да контролирате някакъв екранен герой или обект във времето с ритъма на песента. В началото изглежда просто, но с напредването на нивата, необходимостта от добро чувство за ритъм става очевидна.
Оттогава сериалът стана международен с обявяването на Ритъм Небе , локализация на заглавието на DS Ритъм Tengoku Gold . Японският музикант Мицуо Терада се завръща в това продължение с поредица от оригинални песни, толкова пристрастяващи, че ще се окажете, че преигравате нива, които вече сте победили.
Каква красива песен!
1. Gitaroo Man – PlayStation 2, PSP
Заглавието за PlayStation 2 Човекът Gitaroo заложени да бъдат креативни и различни от останалите ритъм игри там. В това заглавие играете като Yuuichi (U-1), губещ, превърнал се в герой поради силата на китарата, с известна помощ от говорещо куче. Вместо просто да намачкате бутоните в един ритъм, Човекът Gitaroo има играчи в нещо като музикална битка, като зарежда и се пази от музикални атаки, като следва линия за проследяване с аналоговия стик за възпроизвеждане и блокира атаките с натискане на бутони. Геймплеят е доста по-ангажиран от другите ритъм игри и понякога също е много предизвикателен, но в крайна сметка много полезен за игра.
Музиката, изпълнена от COIL, е направена Човекът Gitaroo се откроява сред връстниците си, с песни, вариращи от рок до джаз, и дори страхотна любовна балада. Yuuichi се бие с врагове, които свирят на различни инструменти, като повечето битки (и песни) завършват с мощен дует, допълнен с хармонизиране. Това ниво на интеграция между играта и музиката прави Човекът Gitaroo изживяване в ритъм игри като никой друг.