killer is disappointed
Gigol-о-не: Това, което творчески фалиралите, скучни мисии трябва да кажат за Killer е Dead
наистина харесвам Убиецът е мъртъв , Искам да ми хареса повече, но все повече не съм сигурен дали трябва. За съжаление, ужасните мисии на Gigolo са голяма част от засаждането на семето на недоверие в съзнанието ми.
Ха! Обзалагам се, че си мислил, че си избегнал тирада по въпроса защо Убиецът е мъртъв Мисиите на Gigolo са най-лошото от Reaganomics, когато Крис Картър ги спомена само при преминаването си в рецензията си. Позволете ми да Убиецът е Шед малко светлина за проблема.
За резюме: в Убиецът е мъртъв с мисиите на Gigolo ходите на „срещи“ с различни жени, преглеждайте ги, докато нямате достатъчно черва, за да им дадете подаръци, и след това да им давате подаръци, докато не спечелите и двамата правите секс.
Това е страховито (измерванията на жените са на екрана на мисията), но също така е механично счупено, плавно и безкрайно скучно.
Аз не съм разумен. Харесвам секси неща. Това е мастурбаторска хитрост. Жените, които „съблазнявате“, повтарят едни и същи линии на случаен диалог робско, както те се люшкат на местата си. Гледаш циците им, докато те не гледат. Това е. Наистина е много скучно. Поканени сте да повторите мисиите многократно за леко по-сценични секс сцени и повече награди в играта. Когато вземете очилата, които ви позволяват да видите тяхното бельо (и да ви кажат какви подаръци искат), това е божия дарба не защото можете да видите техните дантелени модни облекла, а защото позволява на „червата“ на Mondo да се пълнят по-бързо и ви позволява да завършите мисиите по-бързо ,
къде да намеря ключ за мрежова сигурност на рутера
Ако не получих код за очилата - макар че в противен случай те са придобити по-късно в играта - не бих се примирил с мисиите, което би означавало да пропусна алтернативните оръжия за лудото оръжие на Mondo , Мисиите на Gigolo не са ангажирани. Дори и малко. Има любителски еротични Flash игри с по-сложни системи и гърбове на бутилки с шампоан, по-еротични и възбуждащи.
Проблемът извън сексизма е, че нещо толкова просто банално и вакуумно го превърна в играта. Убиецът е мъртъв уж е странно и лудо, нали? Това е игра Suda51! (Той е писателят и изпълнителен директор, но не и действителният директор на играта.) Мисиите на Gigolo започват да ме гледат други части на играта в различна светлина. Подходящ наследник на Killer7 това не е.
което е по-добре linux или windows
Бях малко разочарован от това Бенза трион всъщност не беше странно. Добре ми хареса. Имаше някакво сърце, солидно писане, но не беше странно. Оттогава нещата стават по-малко сюрреалистични Killer7 и Убиецът е мъртъв , обявен за духовен наследник, се чувства разкъсан между два пътя.
Понякога е възхитително причудливо, както при Дейвид, самоувеличения владетел на Луната, чиито пулсиращи мускули, перли на задните бузи и златната коприва все още остават в съзнанието ми. Понякога се чувства много по-произведен, „странен от Интернет“ или „мейнстрийм странно“; може би 'тийнейджър на Tumblr странно'. Малко е трудно да се класира, така че да се използва пример от играта, понякога това е „LOL WTF TALKING UNICORN!“ странно, което се чувства бездушно и безсмислено. Което е иронично, защото е еднорог.
Докато тичам наоколо Killer7 в сюрреалистичната обстановка, от време на време бихте се натъкнали на призраци Травис и Ивазару, които биха ви помогнали в решаването на пъзели и биха ви предложили озадачаващо, провокиращо мисълта, батшит безумни линии на диалог. в Убиецът е мъртъв на етапи, можете да намерите скритата Скарлет, груба медицинска сестра, която изглежда колоритно на място като естетически задържане от Бенза трион , Тя изразява изненада, че сте я намерили, отключва предизвикателна мисия и си тръгва. Тя не е герой. Тя е отключване. Много видеоигра, облечена като секси медицинска сестра, защото причини ,
Баналността като тази започва да разкрива най-големия недостатък Убиецът е мъртъв , което е, че неговата история и герои са наполовина разказани. Има ядки от интересни неща, но разединената епизодична природа се бори да се съберат по удовлетворителен начин. Не че смешният сюжет е необясним и по този начин незадоволителен. Това е, че историята се опитва да свърже всичко заедно с явно телеграфиран обрат чрез мечтаните поредици, което е доста емблематично за посредствения разказ.
пример за двоично дърво c ++
Искам да кажа, че една от първите мисии се провежда в Алиса в страната на чудесата свят. Говорете за passé и прекалявайте! Това е обикновеност, скрита зад фасадата на причудливост и безумие. Нито неговият сюжет, нито героите помагат.
Докато маниакалната, червенокоса ученичка, която живее с Мондо и му помага да излезе, би могла да бъде приятен спътник, вместо това тя е празна новост, която придобива неинтересно сюжетно значение до края на играта. Доброто изкуство и добрата актьорска игра са вид току-що пропиляно. Брайън, шефът на Мондо, никога не е толкова готин или интересен като половин киборг с заразен смях, носещ хавайска риза. Отново това е стил над субстанцията, макар и приятен стил.
Когато започнете да виждате означение „странност“, като случайно говорещ еднорог / внос ex machina, без дълбочина или мистерия, за да го увековечите, примамването избледнява бързо. Мисиите в Gigolo са началото на разплитането на нещата и вие осъзнавате, че това е просто трогателно, лошо разказване на сюжети в игра с лошо написани, празни герои, които се отличават с малко повече дълбочина от жените в мисиите в Gigolo. Изведнъж нивото, на което трябва да се биете с влак (страхотно!), Придобива различен оттенък. Мондо и Брайън се връщат напред-назад за това как влаковете, механиката и инженерството са „страст на мъжа“ и „няма място“ за жените губят никакво чувство за странна ирония, с която сцената би могла да бъде прочетена. Вместо това се чете като неудобен сексизъм, предаден праволинейно.
Не можете точно да се разведете с мисиите Gigolo от всичко останало; не можете просто да кажете: „О, играта е чудесна, ако пренебрегнете небрежните и страховити мисии за пер-им-нагоре“, защото те са толкова агресивни, че започват да информират за останалата част от играта. Малко прилича Последна фантазия разработчиците, които увеличават размера на бюста на Lightning, всъщност обсъждат новата физика на джигтите и обясняват най-добрия метод за преглед на трептящата странична цици. Тези неща кървят в цялостния проект на проекта.
Убиецът е мъртъв не е близо Killer7 нива на австрийство и сюрреализъм. Какъвто и остатък от това да е останал, е имал кошмарен и скучно обикновен опит за „виновно удоволствие“, медицински прикрепен към него. харесвам Убиецът е мъртъв много. Мисля, че това е добра екшън игра, която все още се забавлявам да играя. Все още има страхотни моменти (особено в битките му за шеф) и някои странности (като ходене на Луната в дизайнерски костюм и космическа каска). Просто е малко от прекрасните му визуализации и един от най-добрите музикални партитури за годината. Това е напълно добре. Просто исках още малко.