sayonara wild hearts is best dreamcast game never made
конвертирате символ в int c ++
Почитание на любимия подлог на Сега
Когато бях дете, лежах наоколо в тревата и си задавах въпроси като „Какво прави играта на Sega специална?“ Разбира се, отговорът на този въпрос зависи от коя ера на „Сега“ говорите. Когато започнаха с домашни конзоли, Sega се представи като компания, която ще прави неща, които Nintendo не би. Те биха позволили Mortal Kombat да са кървави на конзолата им. Те дадоха на Соник гневните вежди да контрастират срещу наивността на бебето на Марио. Те прегърнаха юношеския гняв и пакост по начини, по които техните съперници се отклониха от.
Това се промени в епохите на Сатурн и Dreamcast, когато издателят започна да търси филми като Значението на живота на Монти Питон и събития като Burning Man за вдъхновение. Пресъздаването на реалността с мечти като сексапил стана тяхната визитна картичка. Те се завъртяха за оградите с игри като Jet Set Radio, Shenmue, Rez, и нощем точно както животът им в света на производство на домашни конзоли беше на път да приключи.
Диви сърца на Сайонара споделя малко с всяка една от тези игри по начини, които никога не са се чувствали като директни почитания; по-скоро като тайна, неиздадена игра, която се вписва точно до тях. като Shenmue , става въпрос за любовно болен млад възрастен, който изпитва проблеми да разбере къде се намират в света. като NiGHTS, Jet Set Radio и Rez , става въпрос за състезания срещу себе си, комбиниране на полетната сим и механика на ритъмната игра, за да внесете поглед, звук и усещане в сплотено цяло.
Единственото място, където Диви сърца на Сайонара „Въздействието на Dreamcast може да е малко на носа още в началото, където ви преобръща в средата на вашата спалня и ви изхвърля право в нощното небе. Буквално те хвърля в мечта, но преди дълго ще забравиш всичко за това, скейтборд, след това летене, през космическото събиране на колекционерска стойност, докато постепенно се научиш да се противопоставяш на гравитацията.
В началото всичко е лесно и без стрес, но преди дълго се сблъсквате с банда момичета на мотоциклети, които могат да изхвърлят огнени топки от ръцете си. Това определено ще ви накара да загубите / умрете няколко пъти, но няма много забавяне. Времето се пренавива точно преди да вземете L и да се изправите на прах и опитайте отново с това, което сте научили от грешките си. Това прави игра, която непрекъснато се движи напред, дори когато трябва да се върнете за секунда или две.
Недостатъкът е, че няма да се почувствате истински предизвикателство, докато не видите какво сте получили за оценка. Отново като NiGHTS и приземен , няма да почувствате голям натиск от играта, освен ако не решите да се наложите сами. Ако искате да се върнете назад и да опитате за по-високи резултати, ще трябва да овладеете някои бързи последователности на летене, управление и QTE бойни последователности. Борбата се управлява предимно от ритъм, като времето за натискане на бутони е от съществено значение за избягване и нанасяне на атаки. Добрата новина е, че побеждаването на съперническа банда ви позволява буквално да разбиете сърцата им.
Диви сърца на Сайонара се публикува от Annapurna Interactive, филмовото студио, което подкрепи Ней, Извинявай, че те притеснявам, Баладата за Бъстър Скругс, и Booksmart. Подобно на тези филми, играта цени емоционална откровеност и отдаденост на майсторството в еднаква степен. Рядко се случва, след като изиграх игра в продължение на 12 минути, сигурен съм, че ще намеря обожаваща публика в първия ден, но за това диво сърце трябва да направя изключение. 100% съм сигурен, че всеки един от многото фенове на Dreamcast ще изяде този