revu vampire the masquerade justice
Грубо по ръбовете, но стелт игра Justice е
кое от изброените е пътят до бутона „направи снимка на екрана“?

Вижте, аз съм прост човек. Насочете ме към каквото и да било Вампир: Маскарадът и съм готов да го завъртя. Разработчикът Fast Travel Games пренася майсторското вампирско изживяване във VR Vampire: The Masquerade – Justice . В по-голямата си част той постига основната си цел: да ви накара да се почувствате като истински вампир в потапящата среда на VR.
Препоръчани видеоклиповеНо докато пътувате из Венеция като кръвопиец в справедливост като цяло е доста солидно изживяване, недостатъците и явните проблеми на VR все още са налице. Имаше много „евтини“ опити да се внесат качествени лицензи във VR срещу бързи пари. Това не е така с справедливост . Можете да кажете, че е вложена много страст в почитането на Вампир: Маскарадът IP. Въпреки това, технологичните недостатъци на VR натежават около 10-часовото приключение, което ме кара да се чудя как би изглеждал този опит, когато технологията е на по-добро място.
Vampire: The Masquerade – Justice (Meta Quest, PS VR2 (прегледан), SteamVR)
Разработчик: Fast Travel Games
Издател: Fast Travel Games
Издаден: 6 февруари 2024 г
MSRP: ,99
Здравей, Венеция
Ние сме натикани в ролята на вампир от клана Бану Хаким, псевдоним, който грубо се превежда като „Синове на мъдрите“. Бащата ни е бил убит - като мъртъв-мъртъв, не просто вампир - и нашата работа е да издирим убиеца му. Ловът ни отвежда в тъмното и мрачно подземие на Венеция, Италия. Във VR Венеция е малко хит или пропуск по отношение на своя дизайн. Моделите на персонажи на NPC и врагове изглеждат по-добре от средата, в която се намират, но като цяло все още изглеждат остарели. Досега обаче съм играл само няколко VR заглавия. От това, което съм играл, бих казал, че като цяло Венеция изглежда по-добре от повечето VR заглавия, но все още има какво да се желае. Някои от текстурите на околната среда изглеждат замъглени или основни, ако отделите време наистина да проучите и погледнете по-отблизо.
Що се отнася до действителния свят на справедливост, все пак пасва. Тъмната и мрачна Венеция под светещата пълна луна със сигурност се чувства като в света на Вампир: Маскарадът , което със сигурност мога да оценя. Ще прекосите дъното на Венеция, включително нейната тъмна и влажна канализационна система, която със сигурност пасва на Вампир: Маскарадът тон в настройка на VR.
За съжаление, цялата тъмна цветова схема, макар и подходяща, често кара мисиите да се размиват и да изглеждат някак повтарящи се, особено когато играта на всяка мисия обикновено също е една и съща. Стелт към следващата си цел, извършете стелт сваляне, без да бъдете забелязани, и яжте — добре, нахранете се, предполагам — няколко плъхове по пътя, за да възстановите силата си. Мисля, че най-големият проблем, който имах справедливост е, че докато историята запази нещата доста свежи, самата цикъл на игра остана почти същата.

Darkness Falls
През по-голямата част, Vampire: The Masquerade – Justice ноктите се чувстват като истински вампир, което е доста впечатляващо. Въпреки това е важно да се отбележи, че справедливост е стелт игра преди всичко. В началото на играта от вас се изисква да преминете скрито през вашите мисии. Всъщност повечето ранни вампирски сили, които отключвате, просто помагат на вашите способности да се промъкнете през мисиите. Първата ви сила ви позволява да станете невидими, за да можете да се промъкнете покрай врагове, зареждайки силата си по пътя, като смучете кръвта на неосъзнати хора и дори плъхове, които се движат из канализацията на Венеция.
Докато напредвате, ще отключите още вампирски сили, както и различни видове амуниции за вашия арбалет. Въпреки това, дори с нови сили и лъскав арбалет, стелтът на първо място все още е мантрата навсякъде справедливост . В известен смисъл това пречи на всяко истинско усещане като супер-мощен вампир, който вероятно би трябвало да бъдем. Дори към края на Justice можете да използвате само няколко сили, преди да се наложи да възстановите силата си чрез хранене, което често се чувстваше като по-скоро скучна работа, отколкото забавен елемент от играта.
Разбира се, можете също да надградите тези правомощия. Поне до известна степен. Потенциалът за надграждане е много ограничен, позволявайки ви само да надграждате всяка мощност няколко пъти. Тук няма огромно количество правомощия, както бихте очаквали Вампир: Маскарадът , но това е така, защото най-вече само силите помагат с основния елемент на играта на стелт.
sql интервю въпроси и отговори за тестери

Истинският ужас не е гледката на смъртта
За съжаление има няколко недостатъка, които стават доста тромави при десетчасово изживяване. AI на враговете оставя много за решаване. Често пъти те замръзват или заекват на място или напълно забравят какво се случва около тях. С такъв фокус върху стелта, чувствам, че това е важен аспект, който справедливост трябва да стане правилно, а не само наполовина правилно.
Много ключови механики, които използват VR функционалността, често също не работят твърде добре. Сграбчването на врагове, за да се храните с тях, без да бъдете забелязани, беше доста предизвикателно за действително изпълнение. И мисля, че трудността не е непременно предвидена, а по-скоро просто VR не осъзнава правилно какво се опитвам да направя. Много пъти не се вдигаше правилно, след което накрая ме виждаха и оттам нататък не беше подходящ момент.
софтуер за изтегляне на видеоклипове от уебсайтове

Това е страхът от смъртта
Опитах също да играя играта, докато седях, опция, която повечето VR игри имат в днешно време, която справедливост прави също. Но въпреки че е технически наличен, той изобщо не работи правилно. Можете да регулирате надморската височина, на която играта ви открива, така че да можете правилно да останете седнали и да се чувствате като застанали на нормална височина, което ви позволява да приклекнете и да погледнете нагоре. Въпреки това, без значение как регулирах височината, бях или твърде високо, или твърде ниско.
Ако търсите стелт VR игра, Vampire: The Masquerade – Justice със сигурност ще почеше този сърбеж. Историята е интригуваща и достатъчно обмислена, за да си заслужава, ако ви интересува Вампир: Маскарадът . И е много очевидно, че Fast Travel Games имаше за цел да се впише в цялостната материална обстановка. Но недостатъчните ролеви елементи, предимно вампирските сили, както и контролите с бъги и AI, правят изживяването малко по-малко от това, което според мен би могло да бъде това кръвосмучещо пътуване.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
6.5
Добре
Малко над средното или просто безобидно. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но някои ще останат неизпълнени.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid