review bioshock infinite
Лебедовата песен на Ирационал
BioShock Infinite имаше интересно бягане, с прием на играчи по цялата дъска. Някои го обичаха, някои го мразеха, други откровиха в честването му на насилие, други неодобриха. Вероятно ще мине доста време, преди да стигнем до дебата за достойнствата на друг BioShock игра отново, като се има предвид факта, че Irrational Games се е разтворила и предава франчайзинга на 2K.
Така че това оставя Погребение в море Епизод втори като последния ураган на Irrational, и аз с удоволствие казвам, че това е значително подобрение на основата, която е вградена Епизод първи ,
(Внимавайте: участват малки спойлери Епизод първи По-долу.)
Биошок Безкраен: Погребване в море Епизод втори (Компютър (прегледан), PlayStation 3, Xbox 360)
Разработчик: Ирационални игри
Издател: 2K игри
Издаден: 25 март 2013 г.
MSRP: $ 14,99 (включено в сезон Pass)
След фантастично отваряне, което свързва световете на BioShock и Безкраен , този епизод на Погребение в морето взима веднага след предходния DLC, но този път контролираме Елизабет. Елизабет ще се окаже привлечена както в света на Rapture, така и в Columbia, тъй като взаимодейства с различни герои от двата франчайзинга. Тя ще трябва да направи това чрез скритост и без да използва магическата си способност за „разкъсване“ (което се обяснява чрез разказа). Само в случай, че се нуждаете от бързо опресняване, „Преди това BioShock „видеоклипът е много полезен за онези от вас, които са забравили същността на първата игра.
Най-просто казано, преходът в Елизабет работи не само на макро ниво, но и вталеният слон всъщност е забавен, както и уникален. Вместо същата стара стратегия „застреляй всичко“, използвана преди това от Джак и Букър, Елизабет трябва вместо това да разчита на инструменти като спални стрелички и скрит нокаут, за да има шанс. Ирационален наистина пое шанс с преминаването към подход с по-нисък ключ и това се изплати. С две думи е стилът на Елизабет крадец -подобен, което е добър франчайз, за да черпите вдъхновение.
как да добавя елемент към масив java
Тази отдаденост на стелт се вижда през почти всеки аспект на нейния геймплей. Когато се плъзгате по килимите, заглушавайте стъпките й и предмети като счупено стъкло или локви могат да я раздадат. Чрез използването на чисто нов плазмид, наречен Peeping Tom, тя също може да види през стените и за момент да се прикрие, добавяйки ново измерение към вашия подход, ако искате да го използвате. Много се забавлявах, като измислих нови начини да използвам стила на Елизабет и ми се стори, че играя нещо съвсем различно - което е постижение за DLC епизод, според мен.
Въпреки че може да има по-малко здраве от Букър, тя все още е страхотен герой с разнообразни оръжия, с които разполага, като Noisemaker Darts за разсейване на стража и газови стрели, за да приспива множество врагове - плюс, тя все още има няколко стандартни пушки като ръчната пушка и пушката. Единствената й истинска слабост е невъзможността да сваля врагове с атаки на меле, ако бъде видяна, но бързо наметало или няколко мига да се скрие ще поправят това.
В допълнение към уникално подобрения геймплей, вие също ще получите много още голяма картина в Погребение в море Епизод втори , Говоря, че феновете на приказки наистина искат да видят, като повече информация за Big Daddies, Little Sisters и много от големите личности в Bioshock вселена. Също така ще видите няколко участия от Lutece Близнаци и герои, с които не е задължително да се мотаете лично в минали игри. Ако сте били разочаровани от липсата на нови разкрития, представени в Епизод първи , ще ги получите тук.
Въпреки че продължителността на играта обикновено не ме притеснява, фактът е, че все повече се грижите за долара си Епизод втори , тъй като основната история ще ви продължи около пет часа. Средите като цяло също са много по-голям от Епизод първи , така че наистина е лесно да се изгубите, докато търсите тайни и експериментирате с новооткритите тактики на Елизабет.
Irrational също премина над и отвъд изпълнението на режима от 1998 г. - ново ниво на трудност, което ви предизвиква да завършите целия DLC, без да убивате душа. Никога не съм мислил, че настройката на основната игра от 1999 г. наистина добави нещо значимо, тъй като всъщност беше абсолютно същото преживяване, но с още по-голям акцент върху стелта, играта 1998 се чувстваше като съвсем нова игра. Беше толкова забавно всъщност, че бях принуден да се върна за второ разиграване Епизод втори веднага - усещане, което не изпитах с първия DLC.
Биошок Безкраен: Погребване в море Епизод втори удари Епизод първи извън водата. Тя се подобрява при почти всеки недостатък на първия излет и с всички попълнения на ерудицията е задължителна игра за феновете на поредицата. Струва си да вземете сезонния пропуск, само за да видите тази история до края.