revu sresu burata
Изграждане на нещо страхотно.

Жанрът на градските строители беше доста уникален през 1989 г SimCity удари сцената. Това беше игра без край, нещо рядко (но не никога) виждано в онези дни. Но има само толкова много пъти можете да увеличите максимално гъстотата на жилищните си зони, преди да изгуби сцеплението си.
2014 г Изгонен промени това чрез включване на аспект за оцеляване и увеличаване на възможността за провал. Оттогава е възприет от много строители и Срещу бурята е друг. И в него виждаме как жанрът се променя още повече. Всъщност има голяма степен на прогресия Срещу бурята което допълнително се отклонява от на SimCity философия „изграждане завинаги“. Чрез включването на някои аспекти на жанра roguelite, той е в състояние да придаде по-голямо значение на вашата стратегия за гражданско развитие.
И това е много успешно, стига да сте добре да повтаряте едни и същи стъпки много.

Срещу бурята ( настолен компютър )
Разработчик: Еремитски игри
Издателство: Hooded Horse
Издаден: 8 декември 2023 г
MSRP: ,99
Срещу бурята се развива в свят, опустошен от смъртоносен метеорологичен модел, известен като Blight Storm. На всеки няколко години едноименната буря изтрива целия свят от цивилизацията. Последните оцелели са спасени само като се оттеглят в Тлеещия град, където са защитени от могъщата Обгорена кралица.
Вие сте вицекрал на кралицата и сте изпратени в дивата природа, за да създадете колонии за събиране на ресурси. Това означава да хвърлите заселници насред гъсти гори и да създадете град с продуктивна индустрия и щастливо население.
Обгорената кралица е колкото взискателна, толкова и могъща. Вашата цел за всяко селище е да изградите репутацията си до определен момент, преди нейното търпение да се изчерпи. Можете да държите измервателя на нетърпението под контрол, като постигате стабилен и постоянен напредък, като същевременно се уверите, че обектите й са доволни. След като достигнете своя метър за репутация (или максимално нейното нетърпение), вие печелите и това е към следващото селище.
Освен това гората ви мрази и вие трябва да потискате яростта й колкото е възможно повече. Срещу бурята е игра с много нива. Няма да мога да покрия всеки аспект на играта в това ревю.
Въпроси и отговори за интервюта за база данни на oracle
Получавате само толкова много време, за да създадете вашите селища, преди Blightstorm да избута всичко обратно в Тлеещия град и цикълът да започне отново. Не съм сигурен дали съм бавен или бърз, когато става въпрос за игра Срещу бурята , но обикновено получавам само около три или четири селища, преди всичко да започне отначало.
Когато успеете с различните си градове, получавате мета ресурси, които можете да използвате, за да надградите гражданските си способности. Тези надстройки варират от започване с конкретни сгради или просто бонуси до търговия и производство. Увеличаването на вашите умения обаче не е основната цел на играта.
Какво пази Срещу бурята от остаряването наистина бързо е фактът, че всяко селище предоставя различни предизвикателства. Винаги започвате с три от петте налични вида заселници и всеки има различни нужди, за да бъде щастлив. Всеки път, когато стартирате карта, наличните ресурси се подреждат на случаен принцип. Дори ако сте имали много успешно селище, което процъфтява благодарение на устойчива линия за доставки за създаване на пайове, това не означава, че тази стратегия ще бъде жизнеспособна в следващото селище. Една от съставките може дори да не бъде намерена на картата, което означава, че пайът просто не е в менюто.
Може да се наложи да разчитате много на посещаващи търговци, с които можете да обменяте други доставки. Ако имате недостиг на плат, например, но имате свръхпроизводство на насекоми, можете да размените последното за първото. Ако имате проблеми да поддържате вашите селяни щастливи, можете просто да купите куп пайове от търговеца, ако ги има на склад. Това е краткосрочно решение, но понякога просто се нуждаете от него, за да преминете, докато не можете да създадете по-добра инфраструктура.

По същия начин сградите, до които имате достъп, са ограничени. Започвате с основите, след което можете да отключите повече от произволен асортимент, докато повишавате репутацията си. Още веднъж, това е ефективен начин да ви принудим да приемете стратегии въз основа на това, което е налично, а не на това, което е най-ефективно.
Въпреки че рандомизираните елементи може да не са за всеки, те не само подкрепят повторението на сегмента за градостроителство, но и поставят по-голям акцент върху оцеляването. Трябва да се адаптирате към разнообразните елементи на всяка карта. Трябва да научите не само огромния набор от нюансирани механики, но и как да четете играта и да мислите на крака.
Дори и най-добрите градски строители за оцеляване имам проблеми с това. Обикновено има праг, след който елементът на оцеляване намалява. Знаете как да запазите колонията си жива срещу всяка заплаха. Но в Срещу бурята , тази заплаха винаги се променя. Всяка нова горичка, в която насечете, може да разкрие нещо, с което не сте готови да се сблъскате и да ви накара да се борите. Случайното естество на това никога не ми се струваше несправедливо, тъй като винаги имаше достатъчно време да реагирам по подходящ начин и да отклоня ресурси за решаване на проблема.
Крайната цел на Срещу бурята е да свържете маршрут от селища с „Тюлените“ навън в света и да го затворите. Това удължава следващия цикъл с няколко години, което ви помага да достигнете до следващия печат. Има общо осем печата и предполагам, че затварянето на адамантиновия печат печели общата игра, но не съм сигурен. Имам 40 часа (някои от които бяха по време на ранен достъп) и успях да затворя само първия.

Вероятно е най-добре да се справите Срещу бурята на кратки изблици. Играя версията за ранен достъп месеци наред и тя никога не беше тънка. Връщайки се към него, винаги можех да си спомня основите, но някои от по-сложните неща трябваше да науча отново. Завършването на едно селище и след това изчакването до следващия ден, за да започнете друго, изглежда като най-добрият начин да играете, без повторението да стане абразивно. Плюс това, докато напредвате през нивата на престиж, постепенно ще печелите все повече и повече нови механики, които да научите. Това е много за смилане.
Освен това е опакован в прекрасна причудлива опаковка. Винаги обичам добра фантазия, фокусирана върху природата, а музиката й е толкова успокояваща и приятна. Успява да бъде сладък, като същевременно поддържа подходяща мрачност.
Впечатлен съм от това колко добре Срещу бурята се събраха. Има толкова много аспекти и механики в него, че смятам, че трябва да е трудно да се жонглира, когато се проектира игра като тази. Всички те обаче си взаимодействат перфектно. Всеки от тях се въвежда постепенно и обмислено, за да се гарантира, че няма да бъдете претоварени от всички тези измервателни уреди и менюта. Рандомизираните елементи вероятно ще притесняват всеки, който е алергичен към RNG, но начинът, по който са включени, никога не се е чувствал разочароващ или несправедлив за мен.
Срещу бурята е лесно любимият ми градски строител, който достигна пълното си издание тази година. Той успява да избяга от понякога скучната липса на прогресия, усещана при някои други строители, като същевременно осигурява много дълбочина, в която да потънете зъбите си. Поради това той живее много по-дълго, отколкото повечето игри в жанра могат да претендират. Eremite Games наистина са създали нещо специално тук. Много почти идеална буря.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
9
Превъзходно
Отличителен белег за съвършенство. Може да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid