review zone enders hd collection
Меча действие доведе до скорост
Зона на Ендерите беше добре дошло отклонение от легендарното дете на Хидео Коджима Метални зъбни колела още през 2001 г. Докато ярък контраст с действията на тактическия шпионаж, Z.O.E. винаги странно се чувствах така, сякаш лесно може да се впише AMS 'Вселената и фантастиката, без съмнение произтичащи от красивия дизайн на Йоджи Шинкава върху игрите'.
Поредицата не е перфектна, но всеки, който играе Зона на Ендерите или Зона на Ендерс: Вторият бегач със сигурност помни времето им със заглавията. Това продължи силно следване на поредицата и търсенето на трето влизане, което най-накрая започна развитие от май тази година. Сега имаме твърдото Зона от колекцията Enders HD за да ни помогнете, докато гореспоменатият проект не е в нашите ръце.
pl sql интервю въпрос и отговори
Зона от колекцията Enders HD (PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: Kojima Productions, софтуер с високо напрежение
Издател: Konami
Издание: 30 октомври 2012 г.
MSRP: $ 39,99
Ако сте запознати с тези игри, след като ги играете безброй пъти във вашия PlayStation 2, да, това са същите игри, които помните. Те остават верни на оригиналите, като запазват точно същото съдържание, но модернизират текстурите, изглаждат джагите и разширяват съотношението на страните към широкоекранен. Това са игрите, които познавате и обичате, изглеждат по-красиви от всякога. Прочетете за повече технически подробности.
Първият Зона на Ендерите е разработен едновременно с Метални зъбни колела 2 , Още през 2001 г. беше ясно кое е пренебрегнато в дизайна и бюджета. Историята беше каша и, честно казано, изобщо не беше интересна (гласовата актьорска игра беше също толкова болезнена за слушане). Следва Лео, когато група негови приятели са убити и той се случва на Jehuty (вашата орбитална рамка от тук нататък) и нейния AI A.D.A., където те тръгват на приключение, не за разлика Zelda където трябва да намерите конкретни подобрения, така че корабът да може да напусне инсталацията на колонията Юпитер в едно цяло. Кулминацията никога не достига задоволителна резолюция и играчът никога не може да се почувства притеснен който за героите.
Именно геймплеят и визуалните изображения задържаха инвеститорите. Дори мога да си спомня един момент, в който смятах, че това е най-добре изглеждащата игра, която съм виждал до този момент. Боят беше бърз, лъскав и накара играча да се почувства като гадняр. Въпреки че играчът никога не среща нови врагове и камерата може да се окаже проблем от време на време, битката винаги се чувства правилно. Няма нищо толкова задоволително, като да извадиш безумните комбо с меча си, да отстъпиш за да изстреляш няколко изстрела, да отправиш встрани да изстреляш няколко ракети и да завършиш всичко с последен удар. Всичко в красива HD сега, за да стартирате.
Никоя друга игра (която знам за) до ден днешен не играе като Зона на Ендерите , Той държи забележително добре, освен за ужасната история и гласовата актьорска игра. Естетиката на играта изглежда по-добре от всякога - цветовете просто изскачат с увеличената разделителна способност. Само кинематографиите на играта не бяха в състояние да получат HD лечение. Но наистина, няма много причина да ги гледате така или иначе.
Напред напред към 2003 г. и Зона на Ендерс: Вторият бегач взе всичко, което беше казано за първия Z.O.E. по-горе, но го умножи по десет. Дори и PS2 версията все още изглежда разкошен сега. Kojima Productions вървеше със засенчен външен вид, при който ефектите от частици светят и блестят през цялото действие перфектно, а в средите има много повече разнообразие, което помага за създаването на перфектна буря от очни бонбони в HD. Кинематиката на анимето също беше преработена в full HD този път, така че нищо не остана недокоснато, когато излезе от капсулата си за време.
Историята и гласовата актьорска игра са малко по-добри в това продължение, но все още не може да се каже много за тях. Всичко това е много забравимо. Отново, геймплеят прави всички същите проблеми проходими. Боят се движи много, много по-бързо, отколкото в първото заглавие, и играта ще хвърли много повече врагове на вас, отколкото преди. Добре, че Йехути има съживен набор от движения и редица оръжия, за да се грижи за тях, като че е нищо.
Това е най-добрият начин да изпитате механични действия, които никоя друга игра не може да предложи Z.O.E. Но ако просто искате да наваксате поредицата, софтуерът с високо напрежение свърши невероятна работа, като увеличи тези култови класики на Xbox 360. Внимавайте обаче, че версията на PlayStation 3 (която не пускахме за преглед) е добре документирана, за да има значително по-ниски показатели.
Ако сте стар почитател, всеотдаен фен или евентуално съвсем нов фен на поредицата, Зона от колекцията Enders HD лесно си струва вашето време и пари, особено с включването на Повдигане на метална предавка: Отмъщение демо и Вторият бегач сам.
как да отворите файл с ключове в Windows