retrose tinted rad gravity
Функцията за запазване е нещо, което днес просто очакваме от видеоигрите. Записването стана толкова вградено в средата, че практически всички игри сега го правят автоматично вместо вас. Но когато конзолната игра все още беше в по-ранните си етапи, сложните пароли бяха много по-често срещани, вероятно се дължи на цената на производството на касети, които използват батерия за поддържане на вашите файлове за запис.
Проблемът с паролите, освен дразненето, че трябва да ги въвеждате с помощта на контролер, е, че те бяха още нещо, което трябваше да следите. Някои от нас поддържаха тетрадки с всички наши пароли в тях. По-често, отколкото не, просто ще си запишете една върху резервна лист хартия. И когато загубите хартията (или, не дай Боже, тетрадка), ще започнете играта отначало отново.
Много от стоте касети в моята библиотека на NES използват пароли, за да продължат напредъка, но Rad Gravity е уникален сред тях. Опаковани около гърба на количката са две ленти от маскираща лента с парола до крайното ниво на играта, написана върху тях с магически маркер. Отне ми по-добрата част от лятото, за да спечеля кода и нямах намерение да загубя цялата тази упорита работа. Там е от петнадесет години и все още не съм завършил това крайно ниво.
Разбира се, аз бях едва тийнейджър по това време. Играл съм много наистина предизвикателни игри оттогава. Може би сега мога да го допълня и да затворя още една глава от моята история на игрите.
Приключенията на Рад Гравитация следва своя титулен характер, докато се опитва да спаси галактиката. Заложено в далечното бъдеще, човечеството е подтискано от зъл мутант на име Агатос. Хиляда години преди това Агатос разруши Съюза на планетите, като изключи четирите обединяващи компютъра, които поддържаха комуникации в Съюза, причинявайки хаос. Какос, една от тези мощни, съзнателни системи за компютри е намерена заровена на планетата Кварк и се активира отново. С помощта на Какос и неговата мощна брадичка, Рад Гравити трябва да претърси галактиката за останалите три компютри на обединението, да активира отново мрежата и да победи Агатос.
Играта е структурирана с девет нива, всяко от които се провежда на различна планета в галактиката. В началото на играта Какос има само координати от телепорта за повърхността на планетата Киберия. За да получите достъп до други планети, трябва да придобиете нови набори координати, като изследвате светове, които вече можете да посетите. Понякога играта ще бъде прекъсната с ниво, което не е част от основния ви стремеж, но трябва да бъде завършено, за да продължите, което е доста забавен начин да се опитате да подмамите играча да мисли, че тук има истински разказ. ,
Всяка планета е уникална, с различни врагове и среди. Имената обикновено ви казват всичко, което наистина трябва да знаете за тях, преди да ударите повърхността. Саурия е населена например от динозаври, докато Волкания има (предположихте) цяла много смъртоносна лава. Те може да не са най-изобретателните имена, но те обслужват нужната цел.
Дизайнът на нивата понякога е блестящ и умопомрачителен. Повечето от тях имат пъзели, които изискват отваряне на порти или преместване на блокове, за да получите малко допълнителна височина за скок. Един особено странен пъзел ви събира кокал за куче, така че той ще стадо крава, с която яздите, за да стигнете до изхода към район. Тайните стаи, съдържащи бонус предмети, също са често срещани, като използват невидими пътеки или трудно достъпни платформи, за да скрият съкровищата си.
Разнообразието от нива добавя значително към очарованието на тази игра. Само няколко изискват да имате конкретни елементи в инвентара си, за да ги попълните, което означава, че можете да извършите много нива по избрания от вас ред, при условие че сте намерили местоположението му в телепорта. Можете също да се върнете на почти всяко ниво в играта, след като сте я завършили, за да търсите предмети, които може да сте пропуснали.
Две нива наистина се открояват като изключително добри. Първата е Турция, планета, която е необяснимо наопаки. Изглежда глупаво да мисля, че нещо толкова просто като вертикално преливане на ниво не е било направено преди това, но не мога да се сетя за една игра преди ро Rad Gravity с ниво като него. Второто наистина различно ниво започва с това, че Рад плува през астероидно поле и стреля с пистолета си, за да се задвижва. Няма много неща, които да ви убият там, така че е просто забавно да отскачате от астероидите на Рад във вакуума на космоса.
Това е едно от онези заглавия, където няма как да не се почувствате, като дизайнерите са имали много омраза към хората, които играят видеоигри. Голяма част от играта включва секции с много тесни платформи. Около тези платформи ще има рояк врагове. Отдолу, лава или вода, която убива моментално. Rad се движи толкова бързо, че е необходима голяма точност, за да сте сигурни, че ще кацнете там, където възнамерявате. И, разбира се, получаването на удар ще хвърли Рад назад, често към неговата обреченост. Това се случва постоянно ,
В играта също няма лечебни предмети. Единственият начин да възстановите здравето на Рад е да използвате комуникатора, за да се върнете на своя кораб. Това означава да започнете ниво от самото начало в почти всеки случай. Има няколко нива със средна точка, до която можете да се телепортирате директно, но те са далеч и далеч изключение от правилото.
За щастие, през хода на играта Rad може да изгради впечатляващо количество здраве. Почти всяко ниво съдържа здравен резервоар, който увеличава максималния живот на Rad. Като се добавят и неговите защитни способности, в играта са скрити три комплекта брони, които драстично ще намалят размера на щетите, нанесени от враговете. Ако сте усърдни да ги намерите, е възможно да стигнете до момент, в който смъртта чрез изчерпване на енергия е доста рядка.
Рад започва играта с енергиен меч, което ограничава способността му да атакува врагове непосредствено до него. Доста рано може да се намери лазерен пистолет и двете от тези оръжия разполагат с модернизирани ъпгрейди. Третото му оръжие, кристални гранати, са мощна атака от среден обсег.
Други елементи, на които Рад ще трябва да завърши търсенето си, включват личен телепортер и енергиен диск. Телепортаторът има две части, маяк и контролер. Когато елементът се използва, Рад пуска маяка. Използван втори път, той е телепортиран до мястото, където лежи маякът. Енергийният диск позволява на Rad по същество да ходи по въздух, но с цената на две пълни здравни единици.
Rad Gravity също има доста менажерия от врагове. Летящите акули ви гмуркат-бомбардират на Турция и подземни призраци достигат през земята, за да хванат глезените ви на Одар. Прилепите от алуминиево фолио, които отразяват вашия огън и могат да бъдат убити само като ги ударите с главата си върху платформа отгоре, са едно от най-креативните чудовища, които съм виждал във видеоигра.
c ++ код за сортиране на вмъкване
Боевите боеве също са креативни, тъй като повечето от тях изискват мозъци повече от мускули, за да победят. Почти във всеки случай оръжията, които притежавате, няма да окажат влияние върху шефа, като ги правят толкова загадки, колкото и бойните ситуации. Чудесен пример за това са роботите близнаци на планетата Верния. Тези чудовищни чудовища вървят по платформа, изстрелвайки лесно избегнати изстрели, докато един от тях не изключи. В този момент другият робот ще продължи да ги навива обратно, освен ако не можете да го спрете, като ги бутате обратно с оръжията си.
Като цяло, Приключенията на Рад Гравитация е наистина смесена чанта. Пълно е с умни идеи и има много приятни докосвания до него. Но докато половината игра радва с уникалния си дизайн, другата половина иска да ви накара да гледате, докато убива всички, които някога сте обичали. Не е просто трудно, а е необосновано трудно. Това е играта, която бих посочила на всеки, който се оплаква колко трудно Mega Man 9 е в посока, защото те не осъзнават колко добре го имат.
В случай, че се чудите, аз го направих до края на последния етап, макар и не без помощта на интернет. Тя съдържа лабиринтна зона от еднакви врати, които не позволявам на някой да оцелее без помощта на често задавани въпроси. Накрая победих Агатос. Разбира се, има още един шеф след това, който го прави да изглежда като Дядо Коледа. Един ден и аз ще ги убия.