review yo kai watch
Гера Гера По
През последния месец съм отишъл от това, че не знам почти нищо Yo-Kai Watch да се влюбиш в него. Съпругата ми и ние гледаме локализираната версия на предаването, темата песен се заби в главата ми за постоянно и мисля да импортирам няколко от другите заглавия от поредицата.
Преди малко повече от седмица трябваше да изживея и първата игра за първи път. Въпреки че не е толкова дълбок, колкото сравними RPG, той е невероятно очарователен и си струва да играете, ако успеете да получите няколко предупреждения.
Yo-Kai Watch (3DS)
Разработчик: Ниво-5
Издател: Nintendo
MSRP: $ 39,99
Издаден: 11 юли 2013 г. (Япония), 6 ноември 2015 г. (САЩ), TBA 2016 (ЕС)
За тези от вас, за които никога не сте чували Yo-Kai Watch , неговата предпоставка всъщност е много лесна за обяснение. Същността е, че момче на име Нейт (или момиче на име Кейти, ако изберете женската олово), отприщва мистериозен иконом Йо-Кай навън в света (Шепот) след невинна разходка в гората. В резултат Nate получава достъп до специален часовник, който му позволява да взаимодейства с други Yo-Kai, които са част от действителния японски фолклор и са микс от сортове между дух и гремлин. Оттам ще се впуснете в пътешествие в стил „улов на всички“ с разхлабен сюжет, вплетен за добра мярка.
Всичко, от тона до геймплея, е много по-лекомислено от средната RPG. Вместо да хващате герои и да ги принуждавате в мънички жизнени пространства, ще получите „жетони за приятелство“, които ви позволяват да ги извикате веднага. Те все още водят собствения си живот и често ще ги намерите да се скитат из града в свободното си време. Фактът, че гласовата актьорска игра се състои от един и същи талант от телевизионното шоу, наистина добавя към очарованието на играта, а аз обожавам динамиката между главния герой и Шепот - това води до изненадващо забавен диалог.
Yo-Kai Watch не технически се провеждат в Япония (дори се нарича Springdale в международната версия), но каза, че личността на страната е най-определено основен елемент на приключението. Дори дребни неща като обувките, оставени на вратата на всяка къща, в която влизате, храмове и светилища с бездомни котки и автомати на всеки ъгъл на улицата постоянно ви напомнят за японската култура. Посетих Токио наскоро за първи път, аз наистина резонирах с него и бях изненадан от това колко живо се чувства предаването на ниво 5. Направено е по такъв начин, че всеки може да вземе играта и да не се обърка, а локализацията свърши чудесна работа да не кастрира съдържанието за западна публика. Това е едно от най-добрите действия за балансиране, които съм виждал от късно, всъщност - когато екип продължава да танцува мъже в битка с шеф в банята, знаете, че са направили правилното нещо.
какво е ключът за мрежова сигурност на рутера
Имайте предвид, че това е игра от 2013 г., така че докато изкуството все още се задържа, двигателят е много датиран и въпреки спот-3D, той изглежда като игра на DS. Бързо ще преодолеете този факт, тъй като презентацията като цяло е възхитителна, с ярки, ярки цветове в цвят и закачлив саундтрак. Аз също започнах да се привързвам към много герои по начин, който досега не съм имал в подобни игри, най-вече заради техните инфекциозни личности и ангажиращи лични сюжетни линии - като Джибанян, котка, която беше прегазена от кола и непрекъснато се опитва да докаже стойността си на бившия си господар в смъртта.
Що се отнася до самия бой, това е много странна комбинация от класически тенденции на JRPG и мини-игри, базирани на тъчскрийн. Оперативната дума тук е „странна“, защото докато битката е в реално време, членовете на вашата партия ще атакуват автоматично. Играчите могат да контролират управлението на артикули, да избират цели и да се редят на опашка от случайни специални способности (чрез натискане на топки по екрана или проследяване на конкретни модели), но членовете на вашата партия все още ще атакуват в свободното си време. Звучи прекалено опростено, но има много нюанс в него, особено що се отнася до партийното управление.
Като начало можете да имате шест Yo-Kai в своя активен екип, но само три могат да се бият наведнъж. В резултат на това ще имате достъп до колела от видове, в които играчите могат да вкарват нови бойци и да въртят стари. Тъй като всеки символ има тип (подобен на Pokémon например елементи от огън и трева) и подобни видове се засилват взаимно, когато са в битка заедно, този механик може да се окаже наистина сложен както в битките, така и извън тях. Също така, много специални спецификации на героите (които отново можете да ангажирате ръчно) имат уникални статусни ефекти, като отрова, така че да избирате кога да действаш е ключово.
Откъде извадих най-много удоволствие Yo-Kai Watch обаче е проучване. Наистина ми напомня на най-добрите части на Mega Man Battle Network когато става въпрос за роуминг из града и е толкова лесно просто да се разхождате и да ловите Йо-Кай по всяко време. За да ги намерите, не е нужно да се разхождате в треви, тъй като те са открито разположени по целия свят. Постоянно на екрана има постоянен „горещ и студен“ радар, който ви води до места като дървета и под автомобили, където можете да търсите другари или битки.
Освен това подземията показват врагове отпред и от центъра на екрана - да, няма случайни битки, които да пресеете. Няма никакви бариери за влизане за набиране на членове на партията, тъй като не се нуждаете от конкретен елемент за залавяне, въпреки че все още има случаен шанс да се сприятели с тях след приключване на битката, така че успехът не винаги е гарантиран. Има и много забавления, възнаграждаващи странични състезания за участие (които често дават добри награди като нови герои или магазини), тайни зони, риболов и грешки, улавящи мини игри, специални Yo-Kai за улов, куестове след игра и скрити предмети. Има мултиплейър боен компонент, но той е много ограничен и не включва онлайн игра (тази способност е запазена за продължението и извън него).
Yo-Kai Watch не е второто идване на Pokémon , и това е напълно добре. Ако обичате да седите до огъня и да тренирате Pokémon с часове, усъвършенствайки техните нива на EV и IV, за да можете да бъдете най-добрите, вероятно няма да намерите същата дълбочина в Йо-Кай , Светът и философията му са много по-прости от това. Но в резултат на това никой от тях не се чувства разочароващ или като работа и постоянно се изкушавам да се върна в приключенията си с Нейт и Шепот.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
как да добавя svn хранилище в eclipse