review windjammers
ЧЕРЕН СТУД!
Neo Geo беше сериозно недооценен хардуер. Може да не е бил популярен в разцвета си, но машината е спечелила заслужен култ, следвайки през годините от изключително тясната и еклектична колекция от игри. Неща като Метален Slug и Цар на бойците са синоним на устройството, но има куп класици от килтър, за които повечето хора никога не са чували.
Windjammers е една такава игра. Основно смесване на въздушен хокей с уличен боец , Истински съм изненадан, че никога не бях чувал дори за играта по-рано тази година. Първоначално пусната през 1994 г. от Data East, играта е толкова бърза и интензивна, че мултиплеърските кавги се чувстват като всевъзможни дуели до смърт.
За съжаление, актуализираните онлайн функции на този нов порт наистина нараняват общата привлекателност при закупуването на играта на не-роден хардуер.
Windjammers (Arcade, Neo Geo, PS4 (рецензиран), PS Vita (рецензиран))
Разработчик: Data East
Издател: DotEmu
Издаден: 17 февруари 1994 г. (Arcade), 29 август 2017 г. (PS4, PS Vita)
MSRP: $ 14.99
Както казах по-горе, Windjammers се чувства като смесица между спортна титла и бойна игра. Основното предположение е, че играете бърза игра с фризби със специални движения. Головете на съперника на корта имат секция с три и пет точки, което ви позволява стратегически да поставяте изстрели, за да увеличите максимално резултата си.
Игрите обикновено се играят на 12 точки, въпреки че можете да настроите този параметър за режим. Това означава, че ще трябва да вкарате четири гола с три точки, три гола с пет точки или някаква смес от двете, за да завършите сета във ваша полза. Взимайки реплика от традиционните тенис набори от правила за тенис, трябва да спечелите два сета, за да вземете общия мач, така че обратните връзки не са изключени, когато сте много напред.
най-доброто безплатно почистване на диск за Windows 10
За да смесите нещата, играта включва актьорски състав от шест героя от различни страни. Подобно на бойните игри, тези герои имат малко по-различна статистика в неща като скорост и мощност, както и с различни супер движения, които да използвате. Това е мястото, където истинският тактически край на играта влиза в игра.
Играта използва само два бутона за стандартна игра. Имате основното си хвърляне и хвърлянето на лоб. Можете да насочите всяко хвърляне с джойстика и натискането им с повече сила ще увеличи скоростта на изстрела, но основният грим е доста прост. Когато започне да се превръща в стратегически, е, че можете да извиете вашите кадри с хеукен движение (надолу, напред на пръчката), можете да забиете, когато дискът идва към вас, и дори можете да чукнете диска във въздуха, за да заредите супер атака.
Въпреки че няма подходящ урок, който да обясни всичко това, DotEmu с благодарност включва доста кратък и добре формулиран екран „Как да играя“, който подробно описва всички тези действия. Windjammers е игра, в която правенето е по-ценно от четенето, така че ако това ви звучи объркващо, не се притеснявайте. Ще вземете същността на играта, като се хвърлите в битката.
Докато играта разполага с аркаден режим, в който можете да се изправите срещу AI, по типичен за старите училища начин, поставяйки трудността върху всичко, което надвишава „Easy“, в противници, които основно четат вашите движения, преди дори да мислите за тях. Където Windjammers наистина свети е в конкурентна игра с приятели или действителни хора. Този нов порт включва онлайн режим и би трябвало да е направен Windjammers абсолютен взрив, но за съжаление това не е така.
В приблизително пет часа си тестване съм изиграл общо четири онлайн мача до завършване. През повечето време играта ще намери опонент и ще ви позволи да изберете персонаж, но прекъснете връзката преди всичко друго да се случи. След това има мачове, където ще се качите на корта да играете, но изоставането е толкова тежко, че играта с всякакъв вид стратегия излиза направо през прозореца.
Това е особено лошо за PS Vita, където интернет връзките могат да бъдат само безжични. На PS4, Windjammers тарифира малко по-добре, тъй като можете да предавате конзолата си в интернет, но мрежовият код е толкова зависим от връзките на връстници, че ако опонентът ви има глупости в интернет, няма да имате добро време. Поне добрите мачове са рок солидни и възможността да поискате мач за „Отмъщението“ ви позволява лесно да настроите най-добрия от три сета, без много суетене.
За щастие останалата част от пристанището е доста страхотна. Докато сенките мигат много и изглеждат странно, цветовете и анимациите от Neo Geo блестят с няколко чисти филтри, които можете да приложите към екрана. Има опции за гранично съотношение 4: 3 или разтегнато 16: 9, както и сканиращи линии, CRT филтър или просто остър, истински пикселен дисплей. Особено ми харесва как една от границите показва портрет на символи въз основа на кой герой сте избрали с вашия опонент от другата страна.
Аз също много обичам всички анимации, които героите имат за победа или загуба. Предполагам, че те са базирани на техните личности, но е весело да видите как силния руски човек се блъска в стените и хвърля ръце във въздуха, сякаш ще разруши арена от радост. Това добавя много характер към изпитанието, което прави някои развратни двустранни двубои, когато приятелите ви започнат да влизат в характер.
Поне опцията локален срещу работи безупречно и не ви ограничава в избора на курс. Предполагам, че има само шест знака и шест съда вид гадно, но трябва да вземете предвид, че това е направено през 1994 г. Разработчиците трябваше да работят с ограниченията на този период от време, така че Windjammers отиде повече за визуален усет и индивидуалност, отколкото при размера на списъка.
И все пак, тази привидна липса на съдържание и доста мърляв онлайн режим наистина навреди на препоръката ми за този нов порт. Ако беше малко по-евтино, бих казал, че го изстреляйте просто от чистото нововъведение. Тъй като онлайн принципът не работи, не мога да удостоверя колко дълъг живот ще има това заглавие след това първоначално издание.
Ако можете да се интересувате от приятели, Windjammers прави почти безпроблемна локална покупка. Интензивността на геймплея и откровеното отношение към играта е наистина радост. Наистина бих искал версията Vita да има ad-hoc мултиплейър, но тъй като това е кръстосано заглавие, ще имате достъп до по-добре реализираната версия PS4, независимо на коя конзола да купите това.
въпроси и отговори за интервю за oracle sql
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)