review under night in birth exe
Това е тотален нокаут!
Конкуренцията е жестока и не говоря само за хората, които доставят удари в интернет. С толкова много бойни игри на пазара в днешно време, феновете на жанра са разглезени за избор. Студиите се борят за умопомрачението, точно както се бием на арената. Искате ли хората да забележат? Е, тогава по-добре си докарай играта „А“. И не забравяйте да излезе люлеещ се.
Точно това Мели кръв студио Френски хляб е направил с Под нощно раждане в Exe: Късно , най-новият 2D боец, който хвърля шапката си на ринга. На пръв поглед може да изглежда като просто още един летящ 'аниме' изтребител, но изглежда може да бъде измамен. Под нощно раждане е свой собствен звяр, един абсолютно заслужаващ вашето време и внимание.
Под нощно раждане: късно (PS3)
Разработчик: Френски хляб, Arc System Works
Издател: Aksys Games
Издаден: 24 февруари 2015 г. (НС) 27 февруари 2015 г. (ЕС)
MSRP: $ 39,99
как да създам общ масив в java
Под нощно раждане има история, но със сигурност не е кой знае какво привличане. Arc System Works може да е помогнал на френския хляб да донесе Под нощно раждане до конзоли, но не очаквайте приказка на същото ниво като другите заглавия в плодотворния каталог на Arc. Случва се паранормално явление, наречено Кухата нощ, и демоните се разливат от разрива. Така че, естествено, че е време за борба.
И това е причината, поради която всички сме тук, нали? За щастие, битката в играта е направо фантастична, тъй като френският хляб е изваял ниша между пробивните въздушни дакери и по-бавните, по-заземени заглавия като уличен боец , Бързо е, но с ценно малко по пътя на противовъздушната отбрана най-вероятно ще искате да държите засадени на тера фирма през повечето време.
Космическият контрол е критичен елемент от Под нощно раждане , тъй като почти всеки герой в списъка има някаква атака на далечни разстояния, за да набие опоненти и да ги държи в опасност. Това създава увлекателна дихотомия в основата на преживяването, като дава на играчите инструментите да зонират противници и да ги примамват в уязвими позиции, като същевременно силно насърчава агресивната игра.
Забележете тази лента в долната част на екрана между специалните габарити? Това е 'GRD'. Това е поразително нещо. В центъра на електромера има пръстен, който прави въртене на всеки 17 секунди. В края на всеки цикъл един играч получава статут на 'Vorpal', предоставяйки на победителя бонус за щета и възможност за 'Chain Shift', който може да се използва за изпълнение на специални комбинации и за момент спиране на двубоя. Със сигурност добавя слой стратегия към играта.
Човек получава GRD, като атакува при приземяване, блокира ги успешно и бърза напред. Може да се зарежда и ръчно, въпреки че е рисковано. Това се удвоява като начин за изчерпване на резервите на противника. GRD се губи чрез отдалечаване от врага, backdashing или блокиране на атаки.
GRD по същество наказва онези, които се вкопчват в предсказуеми стратегии и модели на атаки, като по този начин стимулират интелигентната игра и пораждат всевъзможни умни игри. Мачовете често се чувстват като влекач, където времето на нападение или изпълнение на блок или отблъскване може да бъде преломната точка в битката. Това каза, че бонусът на Vorpal е мимолетно предимство, а не сигурен път към победата.
Мели кръв феновете ще се радват да видят Sion да се изяви като гост герой в Под нощно раждане , въпреки че сега е кръстена Елтнъм. Нейният диалог също е блестящ, тъй като често споменава факта, че не бива да бъде в тази вселена, разбивайки четвъртата стена и дори дава франчайзинг на Type-Moon тук и там. Френският хляб също отдава почит на корените си доджин с друг гост, заглавния герой от 2D изтребителя Subtle Style Акацуки Блицкампф ,
Всички режими на игра, които бихте очаквали (аркадни, тренировъчни срещу времето, атака във времето, оцеляване и атака с резултати), се появяват тук, въпреки че цялостното представяне е някак спартанско. Това не е чукане Под нощно раждане визуализации, имайте предвид. Изкуството и анимацията тук са просто звездни, дори ако някои от дизайна на персонажи и фоновата среда изглеждат доста течащи.
Arc System Works свърши чудесна работа с мрежовия режим, който работи безпроблемно във всички региони. Успях да взема няколко играчи от Япония (както и западняци, решили да продължат напред и да импортират играта), без да изпитвам забавяне или прекъсване.
Имам обаче притеснения относно дълголетието на заглавието. Това е ниша игра, на която в момента липсва жизнена общност. Въпреки че намирането на мач не беше огромно предизвикателство, аз никога не забелязвах повече от дузина или толкова играчи в неразредените лобита в даден момент. Да се надяваме, че предстоящата локализация може да инжектира нова кръв и да даде на онлайн режима добър удар в панталоните.
Това наистина е моето притеснение, колко обжалване ще има един неясен боец върху залез система. Това е опасение, на което не се облага Под нощно раждане себе си, но обстоятелствата около него. French Bread е създал интелигентна, тактическа бойна игра, която със сигурност ще играя още дълго време. Със сигурност се надявам да се присъедините към мен.
недефинирана препратка към основния c ++
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)