review theatrhythm final fantasy
отново
Театралността: Финална фантазия беше много приятна изненада. След като много хора бяха обезверени от поредицата поради редица злоупотреби и слаби ключови записи, Theatrhythm припомни ни, че Square все още имаше почит към всичките си класически герои и, разбира се - към своята вечна музика.
Като продължение, Обаждане за завеса всъщност не променя цяла партида от своя предшественик, недостатъци и всичко останало, но той се събира в огромни 221 песни на върха на вече печелившата формула.
Театрален финален фентъзи: Обаждане на завеса (Nintendo 3DS)
Разработчик: Square Enix, първи производствен отдел
Издател: Square Enix
Издаден: 16 септември 2014 г.
MSRP: $ 39,99
За справка оригиналът Theatrhythm дойде само с приблизително 76 песни - повече бяха налични като DLC, а версията на iOS всъщност имаше повече мелодии от итерацията на 3DS. От Обаждане за завеса има 221 базови песни преди DLC , това вече е голямо надграждане по отношение на setlist.
В случай, че се притеснявате да не се загубите в продължението - не бъдете. Обаждане за завеса не само включва почти всички оригинални песни от първата игра, но също така обобщава „историята“ и представя новата само за няколко минути. За пореден път злата сила, известна като Хаос, се завръща (описана отчасти поради 'цикличния характер' на Вселената) и ще трябва отново да натрупате валута на Ритмия, за да я спрете. Това буквално е това - дори Марио има по-сложна настройка.
Това, което правите, че правите по-голямата част от времето, е да играете песни, и всички те се играят с едни и същи три стила, просто различни системи за доставка - срещу режим, безплатна игра и Quest Medley. Ако не сте играли Theatrhythm преди това понятието е много лесно да се вземе - ще има бележки, идващи от страната на екрана, и когато ударят целта близо до вашия герой, натиснете или натиснете определен бутон (и стилус, и традиционните контроли се поддържат ).
Понякога това действие може да е просто навременно натискане, в други случаи е „задържане“ или „прекарване на пръст“ в определена посока. Трите типа песни (битка, поле и събитие) променят системата за доставка, но по същество това е една и съща идея. Има няколко малки допълнения като иконите за критичен удар, които добавят по-голямо въздействие върху бележките, но Обаждане за завеса играе почти идентично с предшественика си - което може да доведе до известна умора след продължителни сесии за игра.
Както беше посочено по-горе, Обаждане за завеса всъщност не се заблуждава с това, че ви дава ключовете на кралството почти веднага. След бърз урок се отправяте към състезанията, избирайки парти от четирима от редица основни Последна фантазия игри. Това ще ви служи като резерв от герои в близко бъдеще, тъй като останалите са премахнати, за да бъдат отключени по-късно - затова го накарайте да брои!
Първоначалният ви избор ще служи и като ваш интро сет списък, а всеки „франчайз“, който решите да представите с вашето парти, ще отключи песните им от самото начало. Не се притеснявайте, защото в рамките на един час ще имате отключена почти всяка песен в играта. Като такава, свободната игра се чувства като основния режим на играта и по-малко скучна работа, за да се сложи. Няма повече смилане, за да стигнете до хубавите неща.
Като каза това, RPG режимът на играта, Quest Medley, не е толкова бърз за предаване на стоките. Първоначално Quest Medley започва да изглежда страхотно. С карта на света за леко проучване (в комплект с класически увертюри на световната карта) чрез избиране на пътеки, предмети за събиране и шефове за борба, изглежда като много готин начин за внедряване на повече RPG елементи в битката.
Проблемът е, че почти всяка песен в продължение на поне пет часа е коригираща и отнема завинаги да стигнете до последното ниво на трудност, където предизвикателството наистина започва. Има стотици търсения, изглежда, и след като завърших приблизително 20 от тях, веднага отидох обратно към безплатна игра, както и срещу режим - който също можете да играете сами с благодарност.
В допълнение към местната игра, можете също да предизвикате AI в режим срещу, като работите по класове бронз, сребро и злато (както и допълнително ниво). Начинът на работа е почти идентичен с всеки друг режим, с едно изключение - захранвания. Като спечелите определен резултат, ще разтоварите „EX Burst“ на опонента си, което може да доведе до каквото и да е - от преобръщане на стрелките им, до затрудняване на спечелването на резултат, до скриване на бележки до последната секунда.
Поради това, свиренето на песни с най-голяма трудност е още по-трудно и това е вероятно, където ветераните ще се окажат, след като изчерпат всяка песен в свободна игра. И все пак, с достатъчно решителност, можете да проправите пътя си през целия AI ръкавик за няколко часа. Хубаво е тогава, че той има както локална, така и онлайн функционалност.
По отношение на самия сет списък е изключително впечатляващ. Личното ми любимо класическо допълнение е Заключителна фентъзи тактика , но аз наистина се радвам на това Връща се мълния и Final Fantasy XIV: Realm Reborn се сдобиха с много любов, тъй като саундтраците към двете са два от най-силните им костюми. Хубаво е също да се види Мистичен Quest запомнен (дори само с няколко песни) и предстоящия график на DLC отнема повече шансове, с Подземия на Chocobo и Романсинг SaGa изяви.
Все още е толкова пристрастяващо, колкото някога, за да отключите само още една песен, герой или карта на търсенето. Има и по-голям избор за това какво да отключите, тъй като печеленето на достатъчно парчета ще ви даде възможност да избирате от списък с герои, които да добавите към групата си от герои, вместо само да ви даде един. Ще отнеме доста време, за да преминете през всяка песен и на трите нива на трудност, а това не включва разглеждането на музейния режим или играта с приятели.
какъв е най-добрият os за компютър
Имайки предвид, че има почти цялата първа игра, поместена в нея с разширени режими, Театрален финален фентъзи: Обаждане на завеса е безмозъчен за хора, които никога не се ухапват за първи път, както и връщащи се играчи, които искат да свирят някои допълнителни песни. Все още има някои от същите серийни атрибути поради сходния си характер, но дори и да се справите с всяка песен веднъж в свободна игра, си струва цената на влизане.