review malicious fallen
Спасете света от злонамерени
В това поколение получаването на ремастерирани версии на игрите от последно поколение не би трябвало да е странна концепция - вече сме го виждали и с заглавия като Darksiders , Последния от нас , Halo 4 (чрез МКЦ ), и Final Fantasy X / X-2 , и ще продължим да го виждаме с издания като Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix ,
И двете злонамерен и Злобно Прераждане , които пуснаха съответно на PS3 и PS Vita, се присъединете към пула от ремастерирани игри на PS4, маркирани като Злобен паднал и подобрена с поддръжката на PlayStation 4 Pro и 60 кадъра в секунда. В допълнение към подобренията на производителността, Fallen носи и нови епизоди, наречени Преследване и Демиз - две нови глави, които завършват злонамерен сага.
Злобен паднал (PS4)
Разработчик: Alvion Inc.
Издател: Sony
Издаден: 21 февруари 2016 г.
MSRP: $ 29.99
c ++ въпроси за интервю за кодиране
Когато стартирате играта, вие получавате избор между мъжки и женски характер - влизайки в ролята на Духовен съд - както и колко & lsquo; продължава ', което искате да започнете. Докато в началото започнете с три, можете да отключите до девет, ако многократно получавате игра с овърс. Продълженията се броят за цялата игра и не за шеф, така че е най-добре да не умирате често. След като финализирате избора си, вие ще бъдете представени в света на злонамерен ,
Като Духов съд, вие имате задачата да спасите света от злонамерените духове, които го обитават. За да изпълните тази задача, вие получавате Мантията на винтовете като оръжие, което започва да става слабо, но става по-силно, докато напредвате и възстановявате фрагменти от предишната си сила, побеждавайки врагове.
След въвеждането ще бъдете отведени до урок, който можете да пропуснете, ако вече сте запознати злонамерен , Открих, че урокът не е напълно полезен, тъй като не дава подробно обяснение на механиката, което ви кара да научите за тях сами, което се оказва малко смущаващо. Въпреки това, след като получите същността на механиката и ги овладеете напълно, усещането може да бъде доста възнаграждаващо.
Наскоро прегледах оригинала злонамерен , която пусна на запад в PlayStation 3 преди пет години или преди седем години, ако имате японската версия. Веднага от бухалката, можете да кажете това Fallen определено се чувства като масивно подобрение. Например, ужасната камера в оригинала почти направи играта невъзможна и наистина се намеси, когато се бие с шефовете. с Fallen , контролът на камерата просто се чувства много по-гладък и не като препятствието, което беше във версията за PS3.
Започвате с две оръжия - куршуми и гигантски юмруци - но ще отключите копието и меча, докато напредвате. Всяко оръжие има собствена употреба, но намерих гигантските юмруци в комбинация с моята Аура за по-силни атаки като най-ефективни и забелязах, че наистина нанася много щети. Куршумите също се оказват полезни обаче, когато се опитвате да се ангажирате от по-голямо разстояние, както и когато атакувате множество врагове едновременно. Някои оръжия ще се почувстват по-бързи от други, но цялостният геймплей просто се чувства наистина гладък и течен, което е идеално за бързия характер на злонамерен ,
Подобен на Furi , Злобен паднал е екшън игра, в която фокусът е да се бори с поредица от битки за шеф. Вие имате възможност да ги победите в произволен ред, но някои се оказват по-трудни от други, така че все пак предлагам да се справите първо с най-лесния, за да не губите своите продължения. Освен това, вие получавате умение след тези битки, увеличавайки арсенала си от способности, когато се биете с останалите.
Наред с шефовете ще се носят мърморения, които се скитат по сцените. Те са сравнително лесни за убиване и побеждаването им ви дава Aura, основен механик, който предоставя много способности, за да ви помогне да завършите всяко ниво. Примери за това включват засилване на атаките ви и оковаване на вашите убийства чрез натискане на L1, естествено с цената на аурата, която сте събрали от врагове. Ако сте силно повредени, можете да се излекувате и с цената на вашата Аура.
най-добрият софтуер за клониране на hdd в ssd
И накрая, той ви предоставя и захранване под формата на три нива. Колкото по-високо е нивото, толкова по-бързо изчерпва вашата Аура - но в замяна получавате голямо увеличение на мощността. Последното може да бъде много полезно, ако се използва след продължаване, тъй като можете да получите няколко хиляди аури, след като сте възкресени. Въпреки че се вземат предвид някои промени, направени в този ремастър, за разлика от оригиналните игри, събирането на Aura стана по-лесно за земеделие, така че е най-добре да не умрете заради постигането на тласък на Aura.
Шефовете са разнообразни и не се чувстват повтарящи се. Всички те имат свой собствен начин на атака и модел, който е от съществено значение за научаването, както и уникален дизайн на ниво. Няколко примера включват механичен бос, при който първо трябва да унищожите отделни части, за да нанесете тежки щети, докато друга прилича на Gallantmon от Digimon - рицар с щит и тренировка като оръжие.
етапи от жизнения цикъл на разработването на софтуер
Освен това, след като сте изчерпали определено количество от здравето им, шефовете ще се захранват и ще променят техните атаки. Например, шефът на Knight ще започне да прави въздушни атаки, както и просто да се скита във въздуха като цяло, така че трябва да изчакате да кацне, преди да можете да атакувате отново.
злонамерен е тежка игра. Не е много прощаващо. Ако заредите като пиле и започнете спам атаки, трябва да очаквате да бъдете наказани зле за тази грешка. Разбира се, винаги можете да възстановите здравето си, като харчите събраната си Аура, но в крайна сметка ще ударите точка, в която нямате каква да изхарчите Аура и сте силно повредени. Играта изисква търпение, добър тайминг при блокиране, което ще ви придаде голямо количество Aura и добро запаметяване на моделите на шефа. Последният шеф обаче е най-труден, тъй като атаките му са склонни да бъдат по-спонтанни.
злонамерен тичането със стабилни 60 кадъра в секунда определено е плюс, което е нещо, което намирам за много важно в бързите игри като тази. Просто го прави прекрасно изживяване и си струва двойно потапяне, тъй като и двете игри вероятно не са работили толкова добре на оригиналните си платформи и не изглеждат това приятно графично.
Като цяло, Злобен паднал е ремастер, в който си струва да инвестирате. Не притежавате прераждане на Vita, поправяйки проблема с камерата на PS3 версията и подобрявайки честотата на кадрите и в двете версии, имах по-добро преживяване и трябваше да проуча главите, които пропуснах от сагата. Това е страхотна екшън игра, която ми достави предизвикателство, което винаги искам. На половин цена от средната ви игра на дребно, казвам, че определено си заслужава.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)