review the sinking city
Къде отминава лудостта и започва реалността?
Потъващият град без съмнение е любовно писмо към творчеството на Х. П. Лавкрафт. Дори стигайки до това да бъдете зададени в една и съща вселена, по-специално The Shadow over Innsmouth, и директно споменава тези събития и много повече от приказките на Lovecraft. Това обаче не е просто ясна любов към изходния материал Потъващият град страхотен. Атмосферата и световното изграждане на Оукмонт, Масачузетс са също толкова дълбоки, колкото и измислените му води, с история и мрачно чувство за морал, които да съвпадат по най-добрите възможни начини.
Вие сте поставени в обувките на Чарлз Рийд, страхотен ветеран от войната, обърнат частно око, който губи здравината си. Той пристига в Оукмонт, търсейки източника на своите хаотични видения и бързо му е поставена задача да разреши привидно свръхестественото наводнение, което се случва в Оукмонт. Между избягването на стрелба от обикновени мошеници и срещите с кошмарните създания, вие ще се разминете през мрака и безумието на гражданите на Оукмонт и ще разгадаете вътрешна мистерия, която се побира само от хората, донесли ни Шерлок Холмс игри.
Потъващият град (PC (преглед), PS4, Xbox One, Switch)
Разработчик: Frogwares
Издател: Bigben Interactive
Издаден / издаден: 27 юни 2019 г. (компютър през Epic Games Store, PS4, Xbox One), TBA, 2019 (Switch), TBA, 2020 (PC през Steam)
MSRP: $ 59,99
От момента, в който пристигнете в Оукмонт, вие ще започнете да забелязвате извън очевидното наводнение и разпад около себе си постоянно усещане за предупреждение и отчуждение от неговите граждани. Всички ви отнасят вас като „новодошъл“ по снизходителен начин, а жителите са също толкова странни, колкото и наводнената им околност. От уникалните черти на лицето на бездомниците и семейството на Throgmorten, дори до градския библиотекар, който устните са буквално затворени поради „местен обичай“. Всички различни групи, фамилии и фракции на Оукмонт имат свои предразсъдъци, социална политика и дори свой уникален диалект.
Комбинирайте това с враждебния открит свят и безнадеждната атмосфера и това прави една вярна и велика сграда на света. Да вървим заедно с безнадеждната атмосфера е приказка за отчаяние за собствения си здрав разум и изобилие от решения за сивия морал. Изборите никога не са просто черно-бели Потъващият град , В един случай, например, ми беше даден избор да се присъединя към една група и да се присъединя към група, която на пръв поглед имаше добри намерения и помагаше на бедните, но зад кулисите също беше до някои сенчести и насилствени неща (те дори бяха отвлечени някой, когото търсех). Или бих могъл да се противопоставя на някой, който има ясна вендета и расови предразсъдъци към тях, заедно с крайно решение за справяне с тях. Всички, докато имам полезна информация и подробности за човека, когото се опитвам да намеря.
За допълнително подпомагане на това, гласовата актьорска игра е солидна и детективната игра е най-добрият аспект на Потъващият град , „Дворецът на ума“ е добре дошъл от завръщането Шерлок Холмс игри и работи добре тук, когато събираме заедно наблюдения и ви предоставяме повече подробности относно трудните обаждания, които ще трябва да направите. Повечето от действителните детективни игри се свеждат до намирането на улики около околната среда и използването на различни архиви в града като полицейски записи, библиотека, кметство и други други, за да се намерят конкретни хора или местоположения.
Няма очевидни точки, които да ви водят заедно, вие постоянно ще разчитате на картата си, докато търсите конкретни имена на улици или местоположения. Също така има доста странични калъфи за решаване и дори колекционерски материали, които да намерите в града. Въпреки това, колкото повече изследвате Oakmont, толкова повече ще започнете да забелязвате колко познато е всичко това се дължи на широкото използване на различни интериорни зони. По времето, когато опаковах историята и ловя колекционерска стойност, знаех подредбата на повечето „нови“ области, в които влизах, просто защото вече много пъти бях на място точно като това.
Някои от външните райони в града също споделят едни и същи проблеми. В един случай търсех конкретна фабрика и можех да намеря многобройни магазини „Костюми и връхни дрехи“, разпръснати из един и същи квартал, понякога дори множество на една и съща улица. Такива неща са доста незначителни, но това със сигурност беше забележимо. Комбинирайте това с факта, че няма много работа в открития свят извън колекционерски лов или препъване на странния случай и ще се окажете с много малка причина да не пътувате бързо постоянно , Особено при повечето разследвания, които ви предстоят в целия град от единия до другия край.
Ниската точка на Потъващия град обаче е почти всеки път, когато сте в битка, което доста често се дължи на множество „заразени“ райони около града, пълни с същества, известни като „диви зверове“. Що се отнася до самия бой: анимациите са твърди, AI е тъп, а звуковите ефекти на пистолета са смешно слаби. В началото ще е по-добре да бягате от врагове, тъй като, когато успеят да ви ударят, те могат да ви отнемат огромен къс от вашето здраве (поне при нормална трудност). Също така ще трябва непрекъснато да следите за здравия си бар, тъй като престоя в битката твърде дълго или виждането на прекалено голяма ужас ще доведе до изтичане за няколко секунди. Ако сте напълно източени ... ще умрете от самонараняване.
как да използвам .bin файл
За щастие, ресурсите са много в града и ще можете да изработите множество предмети от инвентара си, като амуниции, капани, хвърлящи се комплекти, здравни комплекти и наркотици, за да поддържате здравия си разум. Знам, че някои хора ще се подиграват на звука на занаят, но нищо лошо няма от няколко клика в менюто с инвентара. От плюс, много от това може да бъде пригодено в рамките на персонализираните опции за трудност. Искате ли да направите глупавия бой възможно най-безболезнен (както буквално, така и образно)? Можете да намалите трудностите конкретно по отношение на битката, без да засягате трудността на детективния геймплей.
Като цяло, доколкото обожавам историята и атмосферата на Потъващият град , определено се чувства като заглавие на бюджета на моменти. Ако успеете да преодолеете слабата битка, безобидния боклук и да се насладите на солидно детективно изживяване, което няма да държи ръката ви и да ви хвърля труден избор, не бива да се предавате. Още повече, ако сте фен на Lovecraft. Защото както Старите бяха, така и Старите, и Старите ще бъдат и това е достатъчно добра причина за мен!
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя)