review the quiet man
Хей, слушай
Когато за първи път станах свидетел на разкритието за Тихият човек Нарекох го „странно“. Достатъчно безобиден коментар със сигурност, но го направи в Wikipedia. Официално е!
Оказва се, че причудливо е било подценяване.
най-добрият софтуер за подобряване на производителността на компютъра
Тихият човек (PC, PS4 (преглед))
Разработчик: Square Enix, Human Head Studios
Издател: Square Enix
Издаден: 1 ноември 2018 г.
MSRP: $ 14.99
Един от любимите ми филми за ужаси / трилъри е от последните пет години е затишие : история за глух автор, който се отблъсква от евентуален нападател. Съвременните беззвучни филми не са уникално явление (друг „тих“ филм Тихо място експериментира с тази концепция с един герой, както се случи Художникът като цяло), но начинът, по който напълно промени типична приказка за домашно нашествие ме заинтригува до край. Това е което Тихият човек опити да се направи с комбинация от живи действия и рендосан геймплей. Опити , Високите цели на Developer Human Head стават ясни за целия свят: той обещава „високопроизводителни действия на живо, реалистичен CG и пулсиращ екшън игра“. Той не дава нищо от това.
инструменти за тестване на уеб услуги с отворен код
Дейн, нашият глух главен герой, е тук, за да рита задника и да си вземе имена: но никой от враговете му не се сражава достатъчно добре. Цялата бойна система е твърде плаваща и тя просто се извива под тежестта на двигателя. Лекото телепортиране или изрязване чрез атаки е нещо обичайно, а капризните атаки не удовлетворяват. Битките най-вече се превръщат в разбиване на ударно комбо, за да вкарат враг в ъгъл (докато другият плах ИИ избягват да натискат проблема), завършвайки ги, след което повтаря процеса.
Има усилия да направим нещата виж кинематографски със сло-мо финиширащи, но те отрязват по-бързо от един сезон Железен юмрук битка сцена до точката на слабото блъскане на клавиша (функция под 10 кадъра в секунда ли е?): по дяволите, много попадения дори не се свързват (проблем, който се разпростира до частите с екшън на живо с бързи съкращения по време на сцени на битка) , Има и недостиг на по-големи от бита сложни битки с босове, тъй като повечето парчета са просто къси джунти с родови пънкари или малко по-гъбави русалки.
Моите надежди и мечти най-накрая да последвам проследяването на чудесно призрачния екшън PS2 The Bouncer (което удивително беше пуснато и от Square Enix) са напълно осеяни, тъй като тук практически няма нищо ценно от гледна точка на геймплея. В случай, че се чудите: Тихият човек се отбягва от QTEs в полза на по-кинематографичен фокус: този, който още повече се проваля поради прекъсването на връзката между спешността на реалния живот и цифровите битове (мачете, което изглежда смъртоносно при действието на живо, се свежда до пластмаса меч в играта).
Дейн не просто бие на случаен принцип хората, тъй като има някакъв метод за неговата лудост. Тихият човек е странна смесица от екшън аниме, Дейвид Кейдж и пестеливи сериали за нощно престъпление, подправени със закъсал боклук. Има проблясъци на блясък. Обичам как можете да разберете диалог, като четете устни като нещо като начинание, основано на мета умения (повечето от вас ще мразят това). Минималистичните екрани от менюта са спретнати и предизвикват изображения на изначални пещерни рисунки. негов Birdman -подобен подход за сплитане на разфасовки, като фалшиви еднократни действия, за да се разменят между действията на живо и двигателя в играта работят по-често от не.
Това каза много от привидно чаровните странности Тихият човек бързо става трудно да се свиеш. Странно е, че едни и същи няколко врагове се използват повторно постоянно. Това е някакъв коментар с треска за това как Дейн се опитва да се разграничи от насилието, като визуализира най-мразените си противници? Бюджетно нещо ли е? Честно казано не мога да кажа.
Да коленичиш някого в лицето срещу мръсен хладилник и да имаш травматична светкавица от детска памет по екрана, е направо сюрреализмът на ниво Дейвид Линч. Както може би сте събирали, аз съм изцяло в тази ексцентрична лудост по-често, отколкото не, но има ограничение. Това е нещо, което вероятно трябва да видите лично поне веднъж в живота си, но може би като част от подредбата на PlayStation Plus или безплатно предложение Humble Bundle. Като се има предвид, че е просто срамежливо три часа и може да се счита за дълъг филм, тази перспектива може да ви допадне вече.
безплатен инструмент за почистване за Windows 10
„Приблизително една седмица след старта“ Тихият човек получава актуализация, която ще добави аудио в микса и по този начин контекст. Може би това ще е най-подлият, Molyneux-esque кръпка в историята на игрите. Засега Square Enix таксува $ 14,99 за билет за каране и спокойно мога да кажа, че можете да пропуснете този влак.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)