review team sonic racing
Всички звезди?
Sonic & All-Stars Racing Transformed е една от най-добрите състезателни игри на всички времена: всъщност може бъда най-доброто. Това не е хипербола, тъй като трябва да се състезавате само в една обиколка на избухналата, многопластова Небето на Аркадия песен, за да го усетите. Контролите са лъскави, списъкът на скалите и служи за обиколка с най-големи попадения в историята на многогодишната история на Сега.
Както се очакваше, Соник и неговите приятели не могат да измерят до същото величие сами Екип Sonic Racing , все пак Преобразен оставиха им твърда основа за работа.
Екип Sonic Racing (PC, PS4 (рецензиран), Switch, Xbox One)
Разработчик: Sumo Digital
Publisher: Sega
Издаден: 21 май 2019 г.
MSRP: $ 3 9.99
Трикът тук е в заглавието.
Екип Sonic Racing разделя играчите на отбори от три, максимум от четири отбора за максимум 12 състезатели. Идеята е да се надпреварвате като нормални, да вкарвате точки за поставяне, но можете да постигнете напред, като правите екипно ориентирани неща, като споделяте елементи с партньорите си. Той напълно пасва на цялата настроена атмосфера на Sonic и работи много по-добре, отколкото бихте очаквали. Но преди да продължа по-нататък, само в случай, че ще спрете да четете тук, знайте това за тук се предлага напълно нормален безплатен състезателен режим , така че не сте принудени да влизате в екипа.
Добре, така че екипи. Тук има няколко неща, така че ще го направя възможно най-смилаем. Стандартните състезания обикновено се състоят от три обиколки и поставянето на всеки съотборник има значение в крайната система за оценяване. След като вземете кутия с артикули (от типичното разнообразие от ракети, щитове и усилвания, с няколко обрати) можете да изберете да го предадете на някой от вашия екип, можете да прескочите съотборник, за да ги спасите от въртене, или прашка напред, като шофирате в движение (обозначено с коловози), за да постигнете тласък.
Всъщност обичам как всичко се събира. Изхвърлянето на безполезни предмети винаги е бил проблем в картинг състезателите, така че ако съм в началото, да дам на някой снаряд, за да може той да стреля напред на моето ниво е страхотно усещане. Същото важи и за осигуряването на прашка от прашка: установих, че съзнателно шофирам с по-голяма точност, за да гарантирам, че моите линии са лесни за следване и моите съотборници могат да останат в тях. Ограничаването на герои въз основа на избора на отбора е единственият ми истински бум, въпреки че прави нещата по-лесни за следване (врагови състезатели и вашите партньори също са подчертани с аура).
„Историята на историята“ и подчертавам цитатите тук, ще ви преведе през всичкото това малко по малко. Всъщност това е по-скоро урок, с леки битове на гласово надпис (двойно аудио!) Между рундовете. Можете да кажете на Sega вид, че току-що е закрепил това за по-твърди фенове, тъй като шансът да видите герои от различни итерации си взаимодействат (като среброто и сянката) е чист на теория, но доставката се чувства много разклатена, като всеки гласов актьор чете техните линии месеци един от друг. Диалогът в надпреварата не е много по-добър извън случаите на забавни взаимодействия (като колега Baddie E-123 Omega вика „Shadow, защо“ ?! след като е изтрит в режим на свободен за всички), макар че, за щастие, това може да бъде изключено или принуден да влезе само в текст. Големи реквизити към плейстера, който вероятно поиска тази опция.
Има дълбока дълбочина, заровена Екип Соник също поради управляемата трикласна система: скоростите са издръжливи на снарядите, базираните на техника състезатели могат да карат над трева или чакъл с пълна скорост, а силата може да се разбие през опасности, без да се забавя. Песните обикновено имат части, които играят по силата на всеки, което прави концепцията на целия екип още по-интригуваща. Това повишава смисъла зад кого избирате като свой аватар отвъд типично нематериалните предимства между класовете на тегло в карти състезателите. Между другото, това е списъкът. Можете да го погледнете, оплаквате се от него, но не казвайте, че не съм ви предупредил.
Този списък с песни, ум, е един от най-слабите елементи на играта. Има някои гафове, които заслужават да бъдат погребани в осветената крипта на картинг състезатели, като Пирамидата на Clockwork, която предлага истински бюфет от неонова естетика и опасни опасности. След това е замъкът с призраци, който е едно от най-добрите приложения на призрачния / замъчен мотив на пистата досега. И трите нива на казиното са перфектни, базови курсове „пускане на работа“. Но няколко се смесват и последният гран при повтаря курсове. Огледалните песни омекотяват удара, но няколко нива ме накараха да се почешем по главата, като се кълна „кълнах се, че вече играх това“.
Екип Соник , в сравнение с усилията на Sumo Digital с Преобразен , се чувства по-безопасно. Тъй като не летите или не се пържите над вода в допълнение към състезателни карти, нивата са по-традиционни по природа. Това не е по същество лошо нещо, но ми се иска да бутат плика малко по-често, тъй като става проблем, когато няколко от песните на играта се смесват. Това не означава, че Sumo Digital не проявява креативност.
Има много гранули звуков референции, изпечени във всяка песен, като медузата Mother Wisp от Звукови цветове че занаятчи звукови следи в небето: по-езотеричните и приключенски понятия като това предизвикват някои от най-добрите битове на Състезателни трансформирани дори да са малко и далеч между тях. Екип Соник също има повече събития там, като „убиеш куп състезатели с NPC автомобили с яйце“ или крал на хълма (остани на първо място, за да набереш точки), или дори оцеляване (последното място се елиминира във всяка обиколка). Това е достоен компромис вместо истински режим на битка.
Не съм джаз за валутната система (която е цялата игра понастоящем, чукайте на дърво), която предоставя на играчите произволни ъпгрейди на карти и козметика за отделни герои, освен еднократните правомощия на „бонус кутия“. Не бях голям фен на Марио Карт 8 механика на оборудването, но това е много по-досадно поради случайността на това. Работата е, Екип Sonic Racing разполага с достатъчно опции за мултиплейър за един играч и офлайн / онлайн, за да задържи хората за известно време, така че смилането като това не беше необходимо. Плюс частите имат компромиси, така че не е като получаването на лъскави нови джанти за возенето на Shadow е незабавно надграждане с по-голяма печалба.
В повечето кръгове Екип Sonic Racing вероятно няма да се премахне Mario Kart 8 Deluxe (или Преобразен е постоянно трайно наследство, ако къщата ми е някаква индикация) и това е добре с мен. Много хора ще се насладят на звуков фокус и много от песните биха били фантастични като Преобразен DLC. Просто ми се иска да не е толкова ограничен по обхват извън портата.
как да направите ddos атака -
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)