review super mario 3d land
приложение за планиране на публикации в instagram безплатно
Винаги залагайте на Марио. Това е предвид, че Nintendo рядко се проваля, когато се справя с мустацирания си талисман и не може да се отрече, че когато система Nintendo е в затруднение, любимият водопроводчик на всички може да я спаси.
3DS се нуждае от няколко конкурентни игри с Коледа зад ъгъла и за пореден път Nintendo отиде до своя герой, който затрупва тръбите, с капачка в ръка и търси помощ. Тази помощ е пристигнала под формата на Супер Марио 3D земя , изцяло ново платформено приключение, което показва възможностите на 3DS и осигурява игра с истинска стойност на името, точно навреме за празничния сезон.
Това прави Марио. Той е оправителят.
Супер Марио 3D земя (3DS)
Разработчик: Nintendo EAD Tokyo
Издател: Nintendo
Издаден: 13 ноември 2011 г.
MSRP: $ 39,99
Супер Марио 3D земя има много малка прилика с тази Супер Марио земя игри, които навремето донесоха уникални и странни идеи на Game Boy. Със своята 3D перспектива визуално прилича на заглавия като Марио 64 и Супер Марио Галактика , но в много отношения играта се чувства повече като духовен наследник Super Mario Bros. 3 от всяко друго установено заглавие.
Не е само защото костюмът на Tanooki направи своето приветствено завръщане. Играта разполага с много нива, вдъхновени от класиката NES, включително разнообразие от етапи на дирижабъл бос, в които играчите трябва да патят и да тъкат чрез познати огън капани и оръдия Bullet Bill. Освен това, Boom Boom се завърна като повтаряща се битка за шеф, след като дебютира в Super Mario Bros. 3 ,
софтуерът за разпознаване на реч е най-популярен за
Има почти анахроничен вкус Супер Марио 3D земя , игра, която носи името на серия Game Boy и визуализациите на съвременните игри, но включва геймплей поразително подобен на класическото заглавие на NES. Само Nintendo можеше да извади такова чудовище на Франкенщайн на носталгичното платформиране и да го накара да работи - наистина Супер Марио 3D земя работи прекрасно.
Както винаги, ядрото на играта е познато и просто. Марио трябва да премине в поредица от сцени, натъпкани с уникални капани и екологични пъзели, преди да грабне стълб на знамето в края. Както споменахме, костюмът на Tanooki се завърна, позволявайки на Марио да се плъзга във въздуха с помощта на миеща се опашка по начин, също толкова мил, както беше през 1988 г. Fire Mario също се завръща и играчите могат да съхраняват до едно захранване на сензорния екран за използване, ако загубят понастоящем оборудваната си способност.
Старите училища трансформации са много забавно, но има изцяло нова способност, хвърлена в сместа за добра мярка. Бумеранг Марио трябва да бъде по-скоро самостоятелен, придобивайки способността да хвърля бумеранги, които могат да унищожават врагове или да събират предмети. Освен че даваме на Марио сладък костюм на Boomerang Bro, това е много полезен предмет - не на последно място и заради факта, че може да унищожи вражеските снаряди.
Шепа изцяло нови врагове закръглят свежите добавки към геймплея, включително Tanooki Goombas и плюещи с мастило растения Piranha, които покриват камерата с черна пушка и затрудняват платформирането. Забавлението се прекъсва периодично от умело картографирани босови битки, в които Марио трябва да го подмине с огнените топки на Боузър и да удря Череп Превключвател, за да унищожи платформата му и да го пусне в лава - точно както го направи в заглавията на NES.
Има осем основни свята с най-малко пет курса на брой и те се отличават с невероятно ниво на дизайн. Всеки един курс играе различно от последния, а някои от тях са вдъхновени направо. Особено се откроява един етап, в който платформи, изработени от дърво, преминават през триони на триони, които постоянно пренареждат формата си. Това е само един пример за този вид изобретателска платформа, която се вижда в 3D земя , и е страхотно да видим Nintendo да докаже колко всеобхватен е жанрът.
Част от тази изобретателност е преминала в използване на 3D-способностите на 3DS, като няколко бонусни етапа превръщат платформите в оптични илюзии, които могат да бъдат намерени само с активиран 3D. Етапите, които изглеждат плоски и прости, може да имат измамно поставени блокове с позиции, които не могат да бъдат определени на 2D екран. Тези задължителни секции не издържат много дълго, но активирането на 3D по всяко време със сигурност помага да се ориентирате в нивата, тъй като осигурява по-добро усещане къде е най-добре да скочите и кацате.
Човек също би пропуснал различни етапи, създадени просто, за да предоставят някои удовлетворителни 3D изображения. Макар че обикновено ми се струва, че има 3D развлечения, които безсрамно хвърлят неща в камерата, Nintendo трябва да му направи комплимент да го прави по начин, който забавлява и никога не се натрапва на самия геймплей. Ако Nintendo е страхотен в едно нещо, това е в принуждаването на трик толкова добре, че изобщо да не се чувства принуден. в Супер Марио 3D земя , 3D несъмнено е допълнение, а не разсейване. Добавената дълбочина прави платформата по-интуитивна, а визуалните ефекти са просто забавни за гледане.
Въпреки че има осем свята плюс осем специални свята с по-удовлетворяващ трудност, Супер Марио 3D земя все още е доста кратка игра и много играчи също ще се чувстват много от това може да бъде твърде лесно. Има определено преиграване, което трябва да има при събирането на специални златни монети, скрити през нивото, а някои етапи са твърде забавни, за да се играе само веднъж, но това определено не е най-епичното от Марио игри. И поради манталитета на Nintendo „No Child Left Behind“, също е невъзможно да се провалиш. Ако умрете достатъчно пъти, играта осигурява непобедим костюм Tanooki, който продължава за цялото ниво. Това може да се игнорира от желаещите предизвикателство, но някои играчи могат да се почувстват малко покровителствени, когато Nintendo се опита да задържи ръката си. Като някой, който обича Кърби , Със сигурност нямам право да се оплаквам от това.
Най-големият проблем с Супер Марио 3D земя е, че колкото и да е забавно, то се чувства повече като началото на нещо повече, отколкото на пълно преживяване. Изглежда като чист вкус на това, което може да направи Nintendo - признавам се много вкусен вкус, но такъв, който все още оставя малко празнина след като приключи. Изглежда, че е подготвен да измъчва собствениците на 3DS, без да им доставя трайно удовлетворение, да демонстрира, че добрите неща са в бъдещето на джобните устройства и че повече игри като тази ще дойдат, ако останат лоялни. Не бих стигнал дотам, че да нарека играта технологична демонстрация, но със сигурност действа като вихрушка обиколка на новия 3D свят на Марио, а не като пълна ваканция.
въпроси за интервю за ръчно тестване за опитни
Въпреки това, Супер Марио 3D земя е страхотна малка игра, в която почти всеки собственик на 3DS трябва да инвестира. Макар че никъде не е толкова сложно предизвикателство, колкото старите скролчета, от които черпи вдъхновение. и липсва амбициозният мащаб на Супер Марио Галактика , той все още е пълен с иновативен геймплей и този безпогрешен чар Марио. Неговата краткост и лекота ще бъде проблем за непоколебимите „хардкор“ играчи, но в крайна сметка е твърде забавно, за да бъде сделник.
3D земя е игра, в която Nintendo показва на другите разработчици как са го правили погрешно след пускането на 3DS и предоставя шаблон, от който трябва да бъдат изградени бъдещите игри. Да се надяваме, че това е началото на библиотека от изискани 3DS игри, която доказва, че системата има всичко необходимо, за да успее.