review star ocean integrity
Небесно езеро
Докато Звезден океан: Втората история беше един от любимите ми PS1 JRPG, останалата част от серията никога не ме грабна. Не че е лошо по никакъв начин - всяко влизане е доста последователно, всъщност - просто е, че всеки път, когато се чувствах склонен да играя игра с три Ace, бих се върнал към Профил на Валкирия отново.
Същото чувство ме обзе, докато гледах как кредитите се търкалят Звездният океан: почтеност и вяра ,
Звездният океан: почтеност и вяра (PS3 (само за Япония), PS4 (прегледано))
Разработчик: tri-Ace
Издател: Square Enix
Издаден: 31 март 2016 г. (Япония), 28 юни 2016 г. (НС), 1 юли 2016 г. (ЕС)
MSRP: $ 59,99
Не се притеснявайте, пропуснати фенове - лесно е да се върнете обратно в Звезден океан още веднъж, дори ако не сте били в крак с всеобхватния сюжет. Място след Втора история и преди До края на времето , тази приказка е на планетата Файкред, представяща население, което сега трябва да се сблъска с извънземно нашествие от напреднала раса. Зловещ!
топ 10 шпионски софтуер за мобилни телефони
Веднага след интрото, вие ще бъдете запознати с осеяния главен герой в рекордно кратко време - момче на име Фидел, заедно с най-добрия му приятел Мики. Те вече са обучени и готови да тръгнат, което представя свой собствен уникален набор от проблеми, най-вече свързани с развитието на актьорския състав. Ще видиш, Интегритет се движи със състезателно темпо, което е благословия и проклятие, тъй като основната история вероятно ще ви изкара по-малко от 30 часа (колкото за останалите, има прилично количество странични съвети, подземия след игра и допълнителни настройки на трудност, но без допълнителни символи или значително съдържание освен това).
Когато става въпрос за повечето RPG, може да е скучно да наблюдавате как пътуването на героите се разгръща отново и отнема 15-20 часа, само за да ги видите, че се превръщат в „легендата, която трябваше да бъдат“. Но ако очарованието е там (виж Легенда за Драгун ), Мога да се справя с групова банда от злоупотреби, мошеници и не-добре направени кладенци толкова дълго, колкото е необходимо. Ето, Фидел не е толкова загадъчен, колкото бих искал, и много бързо, дори сме запознати с тайнствения трофей на амнезия с характер на име Надежд. Тя никога не се удря в стенаща територия и не можете да кажете, че губи по всяко време, но това също я прави отрязана. Дубът е полезен, но като няколко знака не си струва да говорим конкретно.
Звезден океан използва „безпроблемен“ подход за действително представяне на споменатата история и отново, аз съм смесен по нея. Виждате, вместо да предоставя статични кутии за диалог или съкращения, играта интегрира чатовете в самия свят, което позволява на играчите да се разхождат и да манипулират камерата. На теория ми харесва, но от време на време се появяват няколко огромни предупреждения, които разкриват недостатъците му. Подобно на факта, че не можете да пропуснете диалога, така че след неуспех на голяма битка с шефа, трябва да го гледате отново (изострян от старата школа строга система за запазване на точки, когато игри като Xenoblade франчайзинг позволяват „спестяване навсякъде“). Тогава е самата камера, която не може съвсем влезте, за да разгледате лицата на члена на партията в някои случаи. Субтитрите също са лоши в това, че не показват кой говори, но мога да се справя с това, като играта има двойно аудио.
Добрата новина е, че концепцията за интродукция на часовия боклук в час. Играчите имат достъп до пълно меню в рамките на минути, секунди, ако пропуснат начинаещия боен урок. 15 минути по-късно вие сте извън града и в света, като започнете своето приключение. И наистина, това никак не е лошо. С участието на поредица от широко отворени среди, може да бъде много забавно да се разхождате и да биете същества (без продължителни натоварвания и досадни случайни преходи от битката) и да намерите кътчета и крикове за събиране на ресурси - които играят в основния занаят система. Пейзажът също е красив и много пъти просто съм спирал да го взимам (играта също работи с 60 кадъра в секунда на PS4, което е плюс).
Combat е може би най-гладката част от играта. Това е система с пълни действия със слаби и силни атаки (както на къси, така и на дълги разстояния), както и опции за охрана и странични стъпки. Използва се система за ножици за скала с хартия, където слабите прекъсват силни и силни пробиви на охраната, с леко количество телеграфиране на вражеските модели, за да подпомогнат прозрачността на системата. Отначало е лесно да се вдигнеш и до момента, в който се добавят седем героя, той дори не се чувства хаотичен, което е триумф.
кой е най-добрият безплатен рекламен блокер за хром
Ще искате да се разменяте между съюзници, тъй като механикът на AI (с участието на гамбитите) не е толкова звучен, колкото би могъл да бъде. Не ме разбирайте погрешно, добре е, че можете да настроите всички до действия в рамките на ролите, но не е достатъчно да продължите с автопилот за няколко големи битки с шеф. Това не е задължително лошо нещо, ако харесвате микроуправлението, просто е нещо, което трябва да знаете. За да поясня малко, има приблизително 100 роли (като „Спасител“, който вдъхновява AI да лекува повече), така че почти всяка опция е на масата, но е по-тромава от просто да настроите всичко по желание.
Звезден океан: Целостност и Вяра s е странна игра с това, че това е RPG на книги от една минута, а следващата е напълно ново усещане. Всички бъдещи повторения след този ще бъдат трудни продажби, но ако това приключи пътуването му, той имаше добър ход.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)