review progress total war
Може да искате да преследвате Лу Бу
Когато мислите какво може да хареса един тийнейджър, първото нещо, което се появява в ума ви, вероятно не е историята. Но по една или друга причина, History Channel беше моето сладко в гимназията. Обичах да гледам стари документални филми за Втората световна война и да науча за господството на Рим в древния свят. Нещо за всички операции с двойно кръстосване и прикритие предизвика моя интерес, което след това ме постави на лов за някакви исторически игри.
По онова време стрелците от Втората световна война бяха големи, но други части от историята бяха малко по-малко представени. харесвах Епоха на империите достатъчно добре, но когато Creative Assembly обяви Рим: Тотална война , Нямах търпение да си взема ръце. Изчакването не бе помогнато от факта, че History Channel ръководи шоуто Решителни битки , програма, която използва Рим: Тотална война двигател за възстановяване на бойните действия. Говорете за това, че сте закачка.
С моето по-старо аз съм по-ангажиран с източната цивилизация, тогава това не би трябвало да е изненада Тотална война: Три царства е на моя радар от доста време. обичам Романс на трите царства история, аз съм голям фен на Династия Воини и аз се насладих на Тотална война игри за приблизително 15 години. Разбира се, че щях да се занимавам с това.
настройка на изпълнението при въпроси за интервю за оракул
Макар че не всичко в Три царства е подобрение на Тотална война Формула, играта върши чудесна работа в обслужването на двата края на спектъра на фен на стратегията, като същевременно предоставя абсолютно невероятна историческа настройка, която е идеална за този жанр.
Total War: Three Kingdoms (PC)
Разработчик: Creative Assembly
Publisher: Sega
Издаден: 23 май 2019 г.
MSRP: $ 59,99
Ще запазя дълбокото си гмуркане в различните кампании за пълния преглед, но ще се спра на най-належащия проблем, който вероятно има много хора. С последните няколко Тотална война игри, изглежда, Creative Assembly не може да създаде стабилен двигател. Рим II пострадали от много катастрофи на играта и заекването на кадрите и дори на Warhammer заглавия бяха затрупани с проблеми за малко. Когато беше обявено, че Три царства ще има забавяне, надеждата е, че ще има нулеви проблеми идват в деня на излизане.
Въпреки че имах няколко катастрофи, в по-голямата си част можете да сложите тези страхове в леглото. Дори на моя стареещ компютър, Три царства работи добре и рядко заеква. Бойните сцени са подходящо плътни и епични по мащаб, докато стратегическата карта не започва да се чука до късната игра. Не съм сигурен защо се случват сривове, но при автоматично запазване след всеки завой (функция, която можете да деактивирате, ако желаете), рядко губите повече от три минути напредък, когато играта рязко се затвори.
как да отворите mkv файл на windows
Времената за натоварване са около единственото нещо, което е гадно. Това е проблем с по-новите Тотална война игри години наред и няма никакво реално решение освен инсталирането на SSD. Нямам такъв, така че зареждането на играта може да отнеме две до три минути, а зареждането на битки често е 45-55 секунди, преди да успеете да направите нещо. Това не е най-лошото, което съм виждал (и дори е с огромно подобрение Рим II ), но това очевидно не е оптимизирано за механични твърди дискове.
И все пак, след като преминете покрай продълговатите екрани за зареждане, играта е наистина солидна. Величественият стил на Романс на трите царства романът превежда красиво на игра на тактическа стратегия. С постоянните воюващи действия в тези истории има по-голям смисъл армиите ви да се бият стотици години без почивка. Сочните лични пътувания на всеки генерал също създават усещане за прогресия, което липсва в тази серия от години.
Тази прогресия прелива и в геймплея. Докато стратегическата карта на Тотална война винаги е играл по-скоро като традиционен RTS, отколкото бойните карти, Три царства е на практика цивилизация игра. Има много различни системи тук, до дипломация, търговия, коалиции, управление на армията, надграждане на сгради и т.н. Докато се биете с конкретни генерали, те дори нивелират и усвояват нови умения. Можете също да разменяте броня, оръжия и няколко специални части. Може да бъде наистина плашещо излизането от това колко основни са били тези серии.
Много от това не трябва да е изненада за хората, които играеха Тотална война: Warhammer , все пак. Три царства заема много от това, което започнаха тези две игри, включително да има режим, в който генералите са практически супергерои. Наричан в режим „Романтика“, това пресъздава написаното от Луо Гуанджон в романа му (или как Династия Воини усилва способностите на всеки герой). Героите могат да поемат стотици единици сами и дори им се предоставят специални движения с прекъсвания, които могат да обърнат коефициентите в тяхна полза за миг. Това е истинска тръпка и капсулира това, което прави тази серия на първо място толкова специална.
Ако сте такъв за по-точна историческа игра, можете да се включите в режим „Записи“. Това ще промени вашите генерали в простосмъртни и ще ги затъне от неща като издръжливост, умора и възраст. В невероятен обрат, играта в двата режима по време на кампанията всъщност променя начина, по който играе историята. Романсът ще следва сюжета на романите, докато Records ви дава приблизителна информация за събитията от реалния живот. Това е огромно внимание към детайлите, което практически удвоява количеството съдържание, от което можете да се измъкнете Три царства ,
безплатен софтуер за контрол на версиите за Windows
Едно нещо, на което много ми харесва е, че има отключващи се фракции за режима на кампанията. Когато за първи път стартирах играта, реших, че ще вляза право в кампанията на Лу Бу и ще притежа света. Оказва се, че той не е избираем в началото, като е затворен зад пътека, която отразява сюжета му от романа. Първо ще трябва да отключите Донг Жуо (което се случва или когато лично унищожите армията му или достигнете ранга на император в кампания), след което следвайте пътя в кампанията на Джуо, който води до предателството на Лу Бу. Такива подробности са причината, поради която съм влюбен Три царства ,
В по-голямата си част обаче битката AI не се е променила осезаемо от близо 15 години. Все още можете да блъскате противниковата армия с по-голям брой и да преминете без големи щети. Симулирането на битки от стратегическата карта почти никога не е добра идея, тъй като RNG на играта не е във ваша полза (дори когато вашите генерали могат да изтрият). Смешно е, че бойните части са там, където някак си проверявам, защото това беше най-голямото теглене преди години, когато Рим беше ново.
Дори и този аспект да не бъде ремонтиран драстично, Три царства все още е доста играта. Тъй като играя все повече и повече, сигурен съм, че ще открия различни детайли или тактики, които ми позволяват да завладя по-добре картата на кампанията. С количеството предлагано съдържание (и общата продължителност на кампанията е приблизително 10 часа), не можете да кажете, че Creative Assembly не ви дава стойност на парите си. Това, което се свежда до това, е дали имате интерес или не Тотална война или древен Китай. Ако и двете неща ви звучат привлекателно, най-вероятно тук ще намерите нещо, на което да се насладите.
Все още е рано за мен да кажа, че това е окончателното влизане в поредицата, но това прави страхотно първо впечатление и ме кара да искам още. Сега, ако само аз наистина успях да спечеля проклета кампания, щях да бъда готов.
(Този преглед в ход се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
Вижте също: Тотална война: Ръководство за три царства от нашия сестра сайт, PC Invasion