review south park phone destroyer
Телефонът ми все още е непокътнат
От изтеглянето на приложението в деня на старта, Саут Парк: Телефон Разрушител получи няколко актуализации, които улесниха играта. Това вече не е странно изживяване. Времената за зареждане са по-бързи, активите са склонни да се появяват по-малко и имам по-малко проблеми с връзката, дори когато моята 4G услуга е гадна.
Сега просто ни трябва актуализация, която ще направи играта по-забавна за игра.
най-добрият безплатен YouTube за изтегляне на mp3
Саут Парк: Телефон Разрушител (iOS, Android (рецензиран на LG K20 Plus))
Разработчик: Ubisoft
Издател: Ubisoft
Издаден: 9 ноември 2017 г.
MSRP: Безплатна игра с покупки в приложението
Саут Парк: Телефон Разрушител трябва да е по-добре. Той има всички съставки, за да бъде друга пристрастяваща безплатна игра за мобилни игри. И въпреки това, когато се опитва да се разграничи от конкуренцията, това показва колко плитко може да бъде преживяването. Половината от тази игра е безсмислено забавление. Другата половина просто ме прогонва от ума.
Кампанията по своята простота е доста забавна. Разтягайки няколко епизода, съставени от няколко етапа всеки, кампанията носи Южен парк стил и хумор към моя телефон с сюжет, който ме възприема като новото дете в града, което е свирка с телефона си. Всеки етап е кратък, автоматично превъртащ се ритъм, който ме кара да използвам картите си с герои, за да извикам жителите на Южния парк на полето на битката, за да накарам родовите врагове, които идват на пътя ми. Всичко започва с мотив за каубои и индийци, но това не остава така за дълго. Сценарият тук е наистина смешен и има страхотни препратки към последните и класически Южен парк вицове. По всяко време, когато Skankhunt42 се появи в груповия чат, е подарък.
Всеки етап има 15 нива на трудност за игра и без измервател на енергия мога да отида колкото е възможно по-дълго. Забиването на стената на прогресията в един играч отнема само няколко часа. Всъщност го ударих около час, след като приключих прегледа си в ход по-рано този месец. По време на религиозните глави се натъквам на NinJew Kyle, който избърсва пода с мен. За да го победя, ми трябват по-силни карти. Без да харча пари, подобряването на армията ми ще бъде сериозен ангажимент във времето.
По-голям проблем с едноименния играч може би е как той обвързва напредъка с PvP. Преди да успея да предизвикам някой от шефовете на историята, трябва да спечеля определен брой PvP мачове. Това може да бъде лесно или трудно в зависимост от конкуренцията ми. В първите дни на приложението беше по-трудно. Но сега, с по-неопитни играчи, които да се възползвам, набирам Ws с по-голяма последователност.
В PvP имам тесте от 12 карти, всяка с свързана цена на енергията, която източва измервателния уред за зареждане, когато го пусна в игра. Аватарите на героите действат като домашна база и има три етапа на енергия, които трябва да намаля, за да победя противника си. Тъй като всеки герой има различна атака и атрибут, свързани с него, трябва да има някаква стратегия как да вляза във всеки мач. За съжаление, това наистина никога не върви по този начин.
Размерът на героите, както и перспективата на арената, обикновено водят до значителни стратегии. Въпреки че знам кои карти в моята тесте ще отидат направо за убийството срещу аватара на опонента ми, може да е трудно да се прецени дали пътят на този герой ще предизвика отбрана от противников характер. Има и диво надвиснали карти, които могат да изтрият пода с хубава част от моя екип, макар че очевидно има някои лепенки за баланс от началото. Dogpoo вече не е неудържимата машина за убийства, която някога беше. Повечето битки, които печеля, изглежда не включват стратегия отвъд това да позволя на опонента си да играе първо своите карти и се надявам тези, които са незабавно налични за игра в моята палуба, да ги заличат.
кое е най-доброто изтегляне на музика за android
Икономиката на Телефон Разрушител е просто ужасно. Избирайки да не следва примера, зададен от конкурентни игри, той се отказва да даде на играчите множество кутии за плячки / паркови карти, за да отключат извънредното време с PvP печалби. Вместо това побеждаването на етапи или спечелването на PvP мачове ми дава случайни награди от шкафчетата на South Park Elementary. Мога да избера три шкафчета от осем и да изразходвам пари в игра, за да отворя още. Всеки шкафче ще съдържа някакъв вид награда, или монети, PvP билети, карти с артикули, необходими за надграждане на моите герои или карта с герои. Нещо в тази система се чувства по-малко справедливо от подобни игри и вярвам, че има общо с това как надграждам карти.
Вземете за пример моята офицера Barbrady и мога ли да добавя, че е удоволствие да гледам как Barbrady бие на първокласник с полицейската си палка. В момента той е карта от първо ниво. За да го направя карта от второ ниво, трябва да похарча монети и определени карти, за да го надстроя до максимум от първо ниво, след което да събера достатъчно от същата карта Barbrady, за да я комбинирам и да го направя на ниво две.
Разликата в силата, здравето и скоростта на атака между макс ниво едно карта и основно ниво две карта може да бъде доста значителна. При толкова много герои, които се нуждаят от едни и същи елементи за надграждане, това се превръща във влекач, който решава кои карти се нуждаят от ъпгрейди най-много. О, трябва да спомена, че няма утешителна награда за загуба нито в кампанията, нито в PvP.
Разбирам идеята зад това. Без да плащам реални пари, ще трябва да смила, ако искам да мога да се състезавам. Очаквам това, но е по-скоро смилане, отколкото трябва да бъде. Картите с герои не са съвсем лесни, а картите с артикули вървят бързо. Докато преигравам етапи от кампанията, за да увелича моето предлагане, тези етапи бързо се превръщат в абсолютен смисъл, където не мога да завърша нито една от по-големите трудности, защото моите противници са просто твърде силни. Сякаш Ubisoft разгледа подобни игри и си зададе въпроса: „Как да направим това по-досадно“?
хвърли char в низ c ++
Вероятно има наистина забавно Южен парк игра с карти погребан Телефон Разрушител някъде. Ако икономиката беше по-справедлива и PvP беше по-стратегически, може би ще си заслужава времето. Както е в момента, попаднах на точката, в която нямам друг избор, освен да отворя портфейла си, ако искам да се състезавам и играта просто не е достатъчно забавна, за да ме убеждава в това.
(Този преглед е базиран на версия на дребно на играта, изтеглена безплатно от Google Play)