legendary designer richard garfield taken off valves artifact
как да играя .mkv файлове
Гарфийлд се отзовава по въпроса откровено
Независимо колко добре е проектиран, винаги съм се съмнявал в плановете на Valve за артифакт , Като се има предвид, че имаше 595 пикови играчи през последните 24 часа, не съм сигурен какъв е планът като цяло напред.
След достигане на процъфтяващ 60 740 пиков брой за всички времена след бурно изстрелване, артифакт през последните четири месеца постоянно кърви играчи. Не изглеждаше твърде добре за играта и се основава на скорошно развитие, включващо дизайнера д-р Ричард Гарфийлд (на Магия: Събирането слава) бъдещето не изглежда много светло. След дискусия, че уволненията се случиха мъгляво във Valve, артифакт блог Artibuff се обърна директно към д-р Гарфийлд, за да провери дали артифакт е бил засегнат, което той е могъл да потвърди.
Самият Гарфийлд обяснява всичко ясно и красноречиво, заявявайки: „Не бяхме изненадани от уволнението, имайки предвид колко скален беше стартът, екипът беше ентусиазиран от играта и беше уверен, че имат добър продукт, но стана ясно, че не е така ще бъде лесно да стигнем играта до мястото, където искахме. Уволнението има смисъл по редица причини. Да назовем двойка; сега, когато играта е там, времето е по-критично, така че повече гласове в екипа, които трябва да навигирате, може да не е толкова добро, колкото да вземате по-малко обмислени решения по-бързо. Друго - експертизата, която донесоха 3 магарета (компанията на Гарфийлд), е по-малко критична, след като ни слушаха четири плюс години “.
Той продължава, като казва, че той и неговият екип „остават оптимистично“ и дори му предлагат да помогнат да посъветва Valve в свободен състав. Като се има предвид, че Гарфийлд работи в различни индустрии полурегулярно, често помага при проектирането на всякакви проекти (включително магия , с полу-скорошната Dominaria комплект), той вероятно никога няма да бъде постоянно място в Valve. Все пак минаха само няколко месеца и Гарфийлд очевидно иска да продължи да работи артифакт , което предполага, че раздялата не е била взаимна. Понастоящем, артифакт седи в „най-вече отрицателен“ статус по отношение на последните прегледи и като „смесен“ като цяло. Той стартира отново на 28 ноември миналата година и не успя да вземе Steam след спорна система за монетизиране на върха на заявената цена на премията от 19,99 долара.
Покривам и играя много игри с карти и вярвам, че има куп причини, поради които това се случи: има пренасищане на DCG като цяло (отгоре на каменна плоча на огнище и Магия: Арена в момента има още много страхотни инди заглавия), гореспоменатите парични погрешни стъпки на Valve и вероятно просто общо усещане, че сте „над“ начина, по който Valve комуникира (което означава, че не е много, тъй като акаунтът в Twitter за този огромен проект има не се актуализира след три месеца).
Намираме се в епоха, в която хората искат постоянна комуникация и посока на това, където игрите за обслужване на живо продължават дълго. Ако не го получат, ще продължат напред. „Можете да си купите шапки, тайнствено ще ви разкажем повече по-късно“ не е режещо през 2019 година.
Клапан освободен 13 служители и изпълнители (Artibuff)