review skylanders spyros adventure
Израствайки през деветдесетте години, аз придобих известен афинитет към измислени пластмасови трикове, предназначени да се събират от натрапчиви деца. Харесванията на Mini Boglins, Monster in My Pocket и GoGo's Crazy Bones съставляваха огромна част от детството ми, така че за мен беше нужно малко усилия, за да се грижа за Skylanders: Приключението на Спиро ,
Skylanders е игра, която буди благосклонни спомени от онези детски фриволности, базирани като около непрекъснатото придобиване на малки пластмасови чудовища. Очите му са насочени към следващия голям хит сред децата тази година и като играя с него в продължение на няколко дни, имам признание ...
Наистина се надявам да излети!
Skylanders: Приключението на Спиро (3DS (рецензиран), компютър, PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран), Wii )
Разработчик: Играчки за Боб (Wii), XPEC Entertainment (PC, PS3, Xbox 360), Vicarious Visions (3DS)
Издател: Activision
Издаден: 16 октомври 2011 г.
MSRP: $ 69,99 (Starter Pack), $ 19,99 (играчки-три пакета), $ 7,99 (единични играчки)
Skylanders: Приключението на Спиро е игра, която изисква серия от играчки в реалния живот, за да работи. Разказът е, че титулярните „Skylanders“ са замразени в нашия свят и са оживени, когато са поставени на „Портала на силата“. Веднъж на мястото си, Skylander се съживява в рамките на света на предоставената игра, където те трябва да се бият с армия от фантастични същества и да спрат машинациите на злия Каос, плешив магьосник, който по същество е Invader Zim.
oops концепции в c # с примери за опитни
Всяка играчка разполага с хубаво детайлно създание, което седи на върха на зелена пластмасова основа и тази основа е мястото, където се съхранява уникалната информация за играчката. След като включите Портала на захранването в конзолата си чрез включения USB кабел, всичко, което трябва да направите, е да поставите върху него желания Skylander. Порталът ще прочете информацията, съхранявана в неговата база, и ще я използва за създаване на играещ герой във видеоиграта. Освен това всяка играчка е в състояние да запише собствените си данни, което й позволява да запомни текущото си ниво, точки за опит, събрани пари и дори каквато шапка за подсилване на статист в момента.
Смяната на символи е толкова проста, колкото да свалите един Skylander от портала и да го замените с нов. Играта ще прави пауза, когато някоя играчка бъде извадена и незабавно ще се възобнови, когато се сканира нова. Това е почти безпроблемен преход, който се променя само чрез обявяването на всеки герой преди началото на играта. Докато по-голямата част от играчките работят абсолютно перфектно, има няколко темпераментни фигури. Един от героите ми може да бъде разпознат от играта само ако е поставен от дясната страна на портала, докато друг случайно отпада от играта и се нуждае от препозициониране. Повечето от тях работят просто добре, но внимавайте, че няколко фигури мога създава проблеми на играча.
безплатен софтуер за копиране на DVD в mp4
Трикът е прост, но умен. Има онази искра на оригиналност, която може да го направи хит, но всичко това би било за нищо, ако самата игра беше ужасна. За моя голяма и добре дошла изненада, Skylanders не е ужасна игра. Всъщност, когато се гледа в контекста на заглавие, насочено предимно към деца, то е с изключително високо качество. Това не е точно предизвикателство, нито е най-дълбокото преживяване, но всъщност е доста забавно, дори за възрастен.
Skylanders прилича на традиционен хакер n 'slash dungeon crawler по много начини. Всеки герой започва с две основни атаки (и може да спечели трета специална способност по-късно), като двете се активират с прости команди за разбъркване на бутони. Нивата са изпълнени с вражески създания и ясни пъзели, както и незадължителни области, пълни с плячка, които могат да бъдат прекарани в света на hubworld, за да отключите нови способности, които спестяват директно на играчката. В допълнение към общото плячко, има скрити скъпоценни скъпоценни камъни, които отключват върховни правомощия за всеки Skylander, шапки, които могат да бъдат оборудвани за подобряване на статистики, и други тайни съкровища, които се крият скрити без реална награда освен завършване.
Насочен главно към младежите, със сигурност не е трудна игра, която ще спъне хардкор колектива. Капките за здраве са изобилни и много твърди противници могат да бъдат победени чрез изнемощя, просто като имат достатъчно играчки, които да заменят всички, които се избиват. Все пак има няколко по-късни нива, които могат да поемат огромна такса и играта отнема „ Кърби „подход за предизвикателство, при който просто изчистването на етап е второстепенно за намирането на скрити предмети и зачертаването на различни предизвикателства в контролния списък. Достъпно е за деца, но тези, които търсят нещо малко по-малко, могат да поемат незадължителни цели.
Подмяната на символи се насърчава в области, където избраните елементи придобиват допълнителна сила. Всеки Skylander принадлежи или към елементите Magic, Tech, Life, Earth, Fire или Undead и ако техният елемент преобладава в определена област, те ще бъдат по-ефективни в битката. Освен това, поредица от порти, разпръснати по света, могат да бъдат отключени само с помощта на специфични елементи от типа. Наличието на по един Skylander от всеки елемент е от решаващо значение за отключване на всички области и придобиване на нови шапки или Soul Gems, осигуряване на необходимата кука за продажба на нови играчки. Струва си да се отбележи, че играта може да бъде победена изцяло с помощта на трите играчки, предоставени в Starter Pack. Експлоатацията на елементарните предимства на отключващите елементи на елементите са чисто незадължителни екстри - струва си да отключите, ако наистина искате да се погълнете от играта, но не е необходимо, за да видите края.
В допълнение към основните задачи, играчите могат да отключат и предизвикателни зони, някои от които са изненадващо трудни. Всеки събран Skylander отключва нова карта за предизвикателство, която дава постоянни увеличения на статиите като награди за завършване. Много от тях са достатъчно лесни за победа, но няколко ще ви шокират с това колко неразумни могат да бъдат. Допълнителните предизвикателства добавят известно дълголетие на играта, но това, което чувствам, че наистина липсва, е някакъв вид рандомизиран режим. Въпреки че има достатъчно геймплей, със сигурност няма достатъчно съдържание, за да поддържа над тридесет героя. Наличието на по-произволен, отворен или „безплатен“ режим ще осигури по-стимулираща игра, докато смилате знаци. Въпреки това някои предстоящи играчки съдържат изцяло нови етапи в основите си, така че възможностите за добавяне на игри ще има. Можете дори да накарате Skylanders да се бият помежду си, ако имате приятел и резервен контролер.
Въпреки неусложнения си характер, Skylanders е забавна малка игра. Надграждането на самите Skylanders е коварно пристрастяващо, тъй като избирането на таблица с любими герои и достигането им до ниво десет може да бъде доста завладяващо. Те дори имат пътеки за умения, което ви позволява да изберете коя от способностите на вашия Skylander да бъде доминираща. Що се отнася до плитките игри, това стои в най-дълбокия край.
Наистина впечатляващото нещо Skylanders е колко уникален всъщност е всеки герой. Успях да изпробвам шестнадесет от 30-те знака на играта и освен прецветения 'Dark' Spyro, всеки герой има свой уникален външен вид, анимации, атаки и надстройки. Въпреки че има подобни типове тела, тези знаци не са клонинги един на друг. Toys For Bob би било много лесно да ограничи разликата между всеки Skylander, но фактът, че всеки един играе различно, е похвален.
Играта е солидна забава, но не и без недостатъците си. Има спектър от умения за меле и разстояние и всеки тип има своите ограничения. Мелените атаки оставят героите отворени за щети, докато невъзможността да се разминат и да се насочи към целта може да доведе до боево разочарование. В случая с герои, които имат и двете близки помещения и базирани на снаряди способности, това не е толкова голям проблем, тъй като тяхната гъвкавост компенсира недостатъците. Въпреки това, някои герои са почти изключително базирани на меле или ранг, и без другия тип атака за компенсиране на недостатъците им, те могат да бъдат забележимо по-малко полезни в битката.
Освен това играта можеше да се справи с малко повече разнообразие в самия геймплей. Нивата растат повтарящи се, когато същите пъзели и подобни боеве се бият, и докато има редица врагове, които изискват конкретни тактики, за да победят, повечето от тях слизат с спам бутон за атака. Играна в по-къси двубои, това не е толкова голям проблем, но не работи добре при продължителни периоди на възпроизвеждане.
О, и Toys For Bob би се справил добре, за да не назовем Spyro, тъй като това със сигурност не е игра на Spyro. Чудесно е, че той е включен герой, но цинично се преструва, че играта е тематична около него, изглежда, не служи за никаква цел, тъй като Spyro има нулево влияние върху историята на играта. Не мисля, че целевият пазар дори се интересува или знае достатъчно за него, за да може името му да бъде теглено от продажбите. Мисля, че заблуждаващото заглавие беше лоша идея, която изглежда само предизвиква негодувание сред действителните Spyro фенове (да, те съществуват). Просто го наричате Skylanders щеше да е много по-чист и верен на това, което се случва.
С толкова голям трик на място, нищо не би спряло Toys For Bob да мързеливо да съберат ужасна игра, но изглежда, че истинската грижа и любов са били вложени в проекта. Всеки Skylander се чувства уникален, историята е леко забавна и най-вече играта е забавна за игра. Казвам това безсрамно и като възрастен. То дори външност доста добър, с фантастична художествена посока, която ме привлича и сладко естетично напомнящо на всички онези играчки от деветдесетте години.
Друг уникален аспект на играта е кросплатформената функционалност на самите играчки. След като имате играчките, те ще работят на всяка платформа и Порталът дори може да бъде включен в компютър, така че играчките да взаимодействат с Skylanders уебсайт. Онези, които достатъчно обичат играта, може да искат да проверят и 3DS версията, която съдържа алтернативен геймплей и ще ви позволи да изведете героите си на пътя и собствения си безжичен портал, който предава информацията на вашата играчка на конзолата. Порталът може безопасно да бъде изключен и героите ще останат в играта, което ви позволява да играете с тях навсякъде. За да спестят напредъка на играчките, играчите просто ги сканират втори път, актуализирайки статистиката си с всяко ново преживяване, научено от играта.
Версията на 3DS е по-скоро игра на платформи, отколкото на хакерска наклонена черта. За разлика от версиите за конзолата, вариантът 3DS позволява на героите да скачат и да се преместват и има играчи, които събират специални елементи, за да изчистят сцената, преди да изтече таймер, за да не би злокобният Хектор да ги хване. Това е по-предизвикателна игра от по-големите му братя и осигурява приятно малко допълнение към главния вход, докато наистина удря у дома кросплатформената природа на цялата идея.
с Skylanders , бяха положени сърдечни усилия да се създаде качествен продукт, а не парче евтин боклук, предназначен единствено за засмукване в предраждащите. Макар че очевидно се изчисляват маркетингови мозъци, които дърпат всички струни, крайният резултат е достатъчно добър, за да не бъде толкова очевиден, докато играта е в движение. Солидното заглавие беше омъжено за много умна концепция, а резултатът е нещо, достойно за похвала.
безплатен прост конвертор на YouTube в mp3
Ако сте родител, който търси коледен подарък или просто сте голямо дете, което иска да си играе с някакви глупави (и добре проектирани) играчки, тогава Skylanders: Приключението на Спиро идва изцяло препоръчително. Това не е най-сложната игра на пазара, но иновативното приспособление и автентичната внимателност от страна на разработчика се открояват на пазар, който е свикнал да изкарва същата стара глупост. Независимо дали го получавате за вашите деца или преструвайки за да го вземете за децата си, Skylanders е игра, която има специално нещо към нея и си струва да проверите.