review robinson the journey
каква помощна програма може да се използва за прихващане на подробна информация от уебсайта на компанията?
Всички са отишли на Грабливата
Приключението на динозавър на Crytek Робинсън: Пътешествието има характеристиките на завладяващо VR преживяване.
Играеш като младо момче, Робин, привидно единственият оцелял от планираните колонизационни усилия на далечна планета, която прелива от екзотична флора и фауна. За приключенска игра от първо лице, представена във виртуална реалност, това е печеливша предпоставка, която е лесно да се потопи. Също така помага, че това е най-добре изглеждащото заглавие на PlayStation VR до момента, особено когато се играе в PlayStation 4 Pro.
За жалост, Робинсън не стига достатъчно далеч Спектакълът е там, но не много друго.
Робинсън: Пътешествието (PS4)
Разработчик: Crytek
Издател: Crytek
Издаден: 8 ноември 2016 г.
MSRP: $ 59,99
Робин не е съвсем сама. Той има HIGS, висящ AI стопанин, който го държи далеч от опасността, и Лайка, динозавър за домашни любимци, който един ден може да представлява сериозна заплаха като алфа хищник.
Трябва да похваля Crytek за неговия разказ. Вместо да обхождате всеки шрифт и да представяте тези герои и този свят изчерпателно напред, той започва средно на ден в живота на Робин, което ви позволява да вземете повече подробности за изграждането на света по ваше време (или изобщо не). Той вече живее от малко оградено помещение, изградено около капка, когато влезете. Има устойчив източник на храна и енергия, бариери, които да пазят бездомните вредители, и очарователен и най-вече послушен приятел в Лайка.
Но това не може да продължи вечно. Робин оцелява, сигурно, но не процъфтява. Той се отчайва да научи какво изтласка космическата станция Есмералда от орбита и да намери други потенциални оцелели. И така, отпред.
Изненадващо, това не е игра на PlayStation Move, въпреки плаващите ръце и PS Move-изглеждащото гравитационно устройство, което ще имате за повдигане на тежки предмети и за сканиране на дивата природа. Ще играете, използвайки стандартен геймпад, за да се разхождате, да се разхождате още, да се катерите по стени и да решавате леки загадки за околната среда.
Робинсън е всичко за забележителностите и звуците и на този фронт е успешен. Ще висиш над яма, като изкачваш една ръка в една маймуна-бар стил, докато птерозавър размахва огромните си крила наблизо. Ще пътувате до катранни ями, ще разрушите мостчета от скрап и ще помогнете на млад дълга котка да се отлепи. Ще се промъкнете около грабливи птици и, по-вероятно, отколкото не, ще бъдете забелязани поне веднъж. Чистият терор и паника ще ви измият, докато станете напълно замръзнали на мястото си, докато стигнете, като си спомняте, че това е само игра.
Освен тези и други ефективни моменти, или ще решавате пъзели, или ще ходите до тях. Понякога ще влезете в издигнат поглед към света, гледайки надолу върху областта, която сте изследвали в потресаващи детайли, само за ... маршрута и пренасочването на енергия, така че тя да бъде правилно разпределена по електрическата мрежа. Старее. В противен случай това е цял куп незадоволителен лифт това конкретен обект над че конкретна област (по точно начина, по който разработчиците са предвидили '). Рядко, ако изобщо има такъв а-ха момент.
Същинското проучване на извънземния свят обаче? Това е силно дърпане. Иска ми се само да има повече от него. Робинсън вероятно бихте могли да се изчистите следобед, ако знаехте къде трябва да отидете по всяко време (указателният знак е в най-добрия случай непоследователен) и ако можете да се справите с играта в VR толкова дълго, без да се поддавате на болест на движението. Почувствах дискомфорт по време на първите си две кратки сесии, но никога повече, въпреки че в крайна сметка преминаването към PlayStation 4 Pro може да е помогнало до известна степен.
Робинсън свети на професионалиста. Без да получавате прекалено технически характеристики, визуалните изображения извън вашата непосредствена близост не са толкова размити, текстурите и осветлението изглеждат по-добре навсякъде и има далеч по-малък ефект на pop-in. Това е по-добро усещане, по-правдоподобно изживяване в сравнение с играта на стандартния PS4.
Това е игра, в която бях толкова готов да се влюбя, но в крайна сметка се оказва кратък. След няколко часа започнах да се чудя: „Това ли е? Планета на динозаврите за наблюдение? По принцип, да. И при високата си цена, това ще бъде трудна продажба. Но Робинсън прави неща, които никое друго заглавие на PSVR не успя да постигне, визуално казано, и само поради тази причина ще си струва да се обмисли надолу.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)