review river city tokyo rumble
Ритайте задника и вземете монети
Речен град Рейнсъм вероятно беше една от най-добрите, най-пренебрегвани игри в NES, но остава любима за тези, които са го играли след излизането му през 1989 г. Комбиниране на традиционен ритъм-енд с икономиката и ръст на стата на роля - играта се оказа по-забавна от потапянето на фъстъчено масло в шоколад. Правата на играта са оспорвани или неясни от години и дори сега има духовно продължение на Kickstarted близо до завършване, използващо същото име и стил на изкуство.
Ето защо бях толкова изненадан, когато видях, че Natsume и Arc System Works изнасят ново заглавие във франчайза Kunio-kun в Северна Америка, макар че може би това обяснява защо всъщност не се нарича Речен град Рейнсъм тук, в Щатите.
Речен град: Токио гърми (3DS)
Разработчик: Arc System Works
Издател: Natsume
Освобождаване: 27 септември 2016 г.
MSRP: $ 29.99
най-добрите компании за проучване на пазара, за които да работите
2016 е голяма година за годишнини от видеоигри. Системата за развлечения Nintendo стартира преди 30 години през 1986 г. и по-голямата част от софтуера от първо поколение на системата. Тежки нападатели като Легендата за Зелда , Търсенето на дракони , Хлапе Икар , и двете Castlevania и Metroid всички пуснати по време на стартиращия прозорец на NES през 1986 г. С толкова огромни франчайзи около него е малко изненада, че една от по-малко известните игри, които излязоха през тази година, пропадна през пукнатините.
Онези, които са запознати с библиотеката на NES, може да си спомнят играта с надписване ренегат , нещо като предшественик на по-известни заглавия като Двоен Дракон , Финален двубой , или Улици на яростта , Макар че беше изключително въздействаща, версията, която тук сме честно казано, не е много добра игра. В Япония следва Кунио, член на банда Рокабили, който излиза на улиците, за да отмъсти за побоя на най-добрия си приятел. За разлика от това, локализацията на САЩ беше силно повлияна от култовия филм Воините и вместо това следва подвизите на г-н К., горещокръвен уличен пънк, който трябва да се пребори по улиците и подлезите на неназован град, за да спаси приятелката си.
ренегат пуснат в аркади през 1986 г., а това, което може би не знаете, е, че това е първата в поредица от над 20 игри, пуснати в Япония, или онези колеги от класиката на NES Супер Додж топка , Футбол на световната купа Nintendo , и Crash 'n the Boys: Street Challenge също първоначално са били част от тази серия Kunio-kun. По-важното беше и така River City Ransom (RCR) ).
RCR може просто да е перфектната NES игра. Той комбинира лесни, интуитивни контроли за борба със стабилния растеж на статия на RPG, което означава, че дори и да сте ужасни в предоставянето на победи, в крайна сметка можете да постигнете напредък, просто като сте постоянни. Имаше страхотно чувство за хумор, марионетките, които приличаха на марионетки, демонстрираха тонове личност, реагирайки комично на всеки удар и казвайки неща като „BARF“, когато ги изравнявате. Тайните бяха навсякъде, със скъпи свитъци, които отключваха мощни движения, скрити в скрити магазини. Имаше сравнително ефективен физически модел с елементи като щайги, гуми и бейзболни бухалки, действащи повече или по-малко точно както бихте очаквали от тях. Най-хубавото е, че можете да включите втори контролер и да си поиграете с приятел, споделяйки плячката или вдигайки партньора си и побеждавайки враговете си с тях, в зависимост от капризите ви. Дори когато физиката не работеше както очаквахте, все още беше забавно; не бяха необходими допълнителни усилия, за да вземете кутия, на която е стоял вашият приятел, и след това да хвърлите купчината на враг, което доведе до оживление.
Така че защо влизам в цялата тази история? Добре, Речен град: Токио гърми изглежда, звучи и свири почти точно като класиката на NES - и дали това е привлекателно за вас може да зависи дали споделяте носталгията ми. Той запазва удивително разнообразния набор от движения, всички управлявани с два бутона (три, ако използвате Y, за да скочите, вместо да натискате бутоните за удар и ритник едновременно), както и икономията и растежа на статията RCR. Бъдете спокойни, ако играете тази игра, ще биете много пънкари и чакате те да се превърнат в монети.
С кимване към Renegade, сюжетният режим започва с Кунио да отмъсти на съученика си Хироши, след като той е пребит в пролога. Историята бие може би е малко объркваща за не-японските туземци, но всъщност няма значение. Речен град: Токио гърми е всичко за биене на лицето, докато няма повече лице за биене.
Както може би се досещате от заглавието, играта се провежда по улиците на столицата на Япония, така че ще използвате локалната система на метрото, за да пътувате из целия град, въвеждайки различна банда във всеки район до бизнес края на вашия боксове. Това не е всичко, което трябва да се направи Токио тътен , все пак. като RCR , има множество тайни, включително скрит магазин във всеки район и повече от 20 специални превъртания за движение, които можете да закупите и отключите. Ако се огледате, дори ще намерите няколко места за игра на доджбол и баскетбол, намигване на по-спортните игри на Кунио-кун.
Контролите в началото са много прости: A за удар, B за ритане, Y за скок, докосване два пъти наляво или надясно за бягане и добавете малко повече към атаките си. След като отключих няколко от специалните движения, купувайки свитъци в магазините из града, предизвикателството бързо отпадна за мен, макар че това може да се дължи на мускулната памет. Все още беше много забавно да обикалям носите на различните банди, всяка със собствена тема. Има банди, които се обличат като хокеисти, кабуки актьори, мотористи и една банда, която е изключително женска, но всяка от тях остава в собствения си район на града. Вероятно тук ще е добре дошла бандата на баба мотоциклетист от Лудия Макс, но за съжаление нямаше да бъде. По-късно опитах да бия върху няколко цивилни (само за да експериментирам, разбирате ли) и се оказах, че бягам за живота си от Якудза.
Токио тътен се възползва от хардуера на 3DS, за да ви хвърля повече врагове едновременно, отколкото NES може да се справи, и вие ще се озовете доста често. Това е само за един играч, макар че след като прогресирате малко историята, можете да активирате поддържащ характер. Въпреки че това се оценява, това не е същото като истинския режим на кооперация с двама играчи, което е сериозен спад. Има три различни символа за поддръжка, но не видях причина да се променям, след като изравните малко. Всеки от тях има някои уникални специални движения, но ако играете правилно, Kunio ще надхвърли всички тях по всяко време. Можете също така да играете като един от героите за поддръжка, след като отключите два или повече от тях, но отново, никога не видях причина да го направите. Натискането на бутона X ви позволява да преминете през четири различни поръчки към вашия персонаж за поддръжка: Такса, Помощ, Изключване и Вашият разговор.
Освен решаването на всеки проблем с насилието, другата забавна част от Токио тътен включва използване на икономиката. Губиш половината от парите си, ако паднеш в битка, но рядко имах някакъв проблем при нормалната настройка на трудност. Винаги можете да направите пауза, за да използвате хранително-възстановяващ хранителен продукт, ако се окажете в опасност, така че е добра идея да носите няколко за спешни случаи.
Всеки победен враг ще изпусне или пари, или икона Daruma, която можете да съберете и продадете във всеки магазин по-късно. Тези Дарума наистина са просто различен вид пари, тъй като не обслужват никаква друга цел, но можете да ги използвате като начин да наберете малко допълнителни пари, тъй като те ще останат във вашия инвентар на пълна стойност, дори ако умрете. Враговете ще се възстановят, ако се мотаете наоколо твърде дълго след изчистване на дадена зона, така че можете да смилате, ако трябва, въпреки че можете също просто да напуснете текущата зона и да се върнете.
Вие също ще спечелите пари, като завършите куестове на борсата за работа, а те дават на играта голяма част от нейната преиграемост. Работите включват изчистване на определен брой членове на банди, откриване на някои от скритите магазини из града или намиране и връщане на изгубено куче. Други куестове ви възнаграждават, че използвате определен специален ход многократно или за повдигане на определен брой врагове над главата си, преди да им дадете хеви-хо. Тези последни типове са склонни да ви възнаграждават с модернизирани версии на свитъците със специални движения, замествайки атаките ви с флашерски версии, които нанасят още повече щети. Има дори някои куестове, които ви възнаграждават с подобряващо статистиката оборудване, което е по-добро от това, което бихте могли да намерите в магазините.
Това оборудване е една от основните промени от това как RCR възпроизведен в ерата на NES RCR и Токио тътен споделете статистики за издръжливост, удар, удар, оръжие, сила, ловкост, отбрана и сила на волята. в RCR , постепенно ще увеличавате тези статистически данни въз основа на храната, която сте яли, за да възстановите здравето си. в Токио тътен , храната просто възстановява вашата издръжливост и сила на воля, което означава, че засяга само вашия HP и колко е вероятно да продължите да се биете, ако ви изтече HP. Останалите статистически данни са засегнати от вашето оборудване, което не беше налично в RCR , Можете да оборудвате три предмета и няма значение какви са те - можете да носите три чифта обувки, ако това е, което искате да направите. Всеки нов квартал, в който пътувате, ще предлага прогресивно по-добра екипировка, въпреки че можете да вдигнете крак (и да спестите малко пари), ако вземете куестове, които ви възнаграждават с модерно оборудване. Единственият друг начин да увеличите статистиката си е чрез изравняване или закупуване на редки и мощни консумативи в тайните магазини. Без значение какво носите, Kunio никога не се преоблича от якето на председателя Мао, което се е превърнало в негова запазена марка.
Някои от мисиите са обвързани с редки хайвери, като минибоси, които само рядко се появяват в определена зона и не могат да бъдат отчитани за показване. Това може да бъде досадно и неудобно, още повече, че не можете да имате повече от три търсения едновременно. В по-голямата си част обаче, ако търсенето казва да се срещнете с някого на определено място, те ще бъдат там, които ви чакат.
Тъй като това е заглавие на 3DS, той ви позволява да видите действието в 3D на горния екран, при условие че вашата конзола поддържа това. Включването му прави играта да изглежда като диорама с малки марионетки, които бият сополите една от друга, но всъщност не добавят нищо към опита. Играх почти цялата игра, без да включа 3D. Що се отнася до другите функции на 3DS, Токио тътен изглежда, че не поддържа StreetPass или SpotPass по никакъв начин.
Токио тътен не е особено данъчна игра за 3DS и освен един бъг, тя вървеше безупречно за мен. За съжаление, веднъж се сблъсках с бъг, където моят партньор AI загина на мотоциклетист, докато нанесох последния удар на шефа, като ми попречи да получа кредит за свалянето или да напусна стаята на шефа. В този момент трябваше да нулирам играта, но имайки предвид колко движещи се части трябва да има към тази игра, аз съм склонен да прощавам.
Тук има много съдържание, дори след като завършите режима на основната история. Ако се чувствате особено гадни, има дори режим на New Game +, който ви позволява да играете от самото начало и да запазите вашите нива, движения и оборудване, ако наистина искате да намажете другите банди. Въпреки че кооп играта не е опция, има няколко конкурентни режима, наречени Rumble и Dodgeball. Това са почти точно това, което очаквате, и можете да направите ad-hoc локален мултиплейър за до четирима души от едно копие, което е хубаво. Все пак няма опция за онлайн мултиплейър, което означава, че това вероятно няма да има голяма полза в САЩ извън конвенции като PAX.
Играта Dodgeball е почти просто режим на игра Bean Ball от Супер Додж топка , като до четирима играчи се опитват да се убият един друг на паркинг с две волейболи и без други оръжия. В този режим не можете да използвате юмруци или крака, така че е малко по-покорен от останалата част от играта. Тъпането е малко по-интересно. Подобно е на опростен Smash Bros. и има няколко етапа, всеки със собствени опасности за района. Можете да използвате оръжия, а играта през сюжетния режим отключва новости герои като Скейтс, който се плъзга, когато се движи и може да атакува само с помощта на хокейната си пръчка, за да изстреля оръжия на останалите играчи. Можете също така да опитате да примамите други играчи в зоните на опасност, като коловозите в етапа на гарата, където влакът Shinkansen ще удари с един човек всеки, над когото преминава.
Трудно ми беше да взема решение за резултат за тази игра. Половината забавление, с което се забавлявах Речен град Рейнсъм обратно в деня дойде от мултиплейър и силно чувствам, че режимът на сътрудничество трябваше да е опция. Надявам се, че по-късно, или ако Токио тътен се пренася в друга система, разработчиците могат да добавят в кооператива, който първоначално е бил предназначен.
Макар че Токио тътен игра страхотно и много се забавлявах с него, играта на дисплея беше по-добра и напоследък. И двете Скот Пилигрим срещу света и Двоен дракон Неон имат онлайн и местна кооп игра в допълнение към значително по-добрата графика и звук. Това каза, че нито една от тези игри никога не е стигнала до 3DS, така че ако искате да чукнете някоя улична измама в движение, е лесно да препоръчате Речен град: Токио гърми , Има много неща за отключване, никога не спира да е забавно да кита на другите банди и въпреки простата графика, тези класически характерни символи показват повече индивидуалност, отколкото много по-съвременни игрални герои. Ако сте на оградата, бих препоръчал да опитате оригинала Речен град Рейнсъм на виртуалната конзола Wii или Wii U, тъй като това е значително подобрена версия на едно и също нещо. Ако вече имате носталгия по сериала, не се колебайте да добавите няколко точки към резултата.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)