review resident evil
Второ възкресение за разпадащо се заглавие
въпреки Resident Evil 7 ' Критичен и комерсиален успех в началото на тази година, някои фенове взеха изключение от изцяло новия си стилистичен подход към сериала за джунгнаут на Capcom, който те смятаха за предателство на легендарните корени на ужаса на оцеляването. Казано по-просто, те твърдяха, че южно-готската титла на ужасите от първо лице е „не Заразно зло игра'.
Драстични промени в дългогодишните серии почти винаги срещат опозиция. Лесно е да забравим днес, че някои хора не харесваха Resident Evil 4's метаморфоза от механиката на още по-ранни записи, въпреки че днес се смята за една от най-добрите игри в поредицата. Моят (ужасно изваден) въпрос е, че понякога, серия трябва да адаптирам се да оцелея и предвид времето си с Resident Evil: Откровения , Скорошният ремонт на франчайзинг на Capcom е богатство.
най-добрият софтуер за конвертор на видео за Windows
Resident Evil: Откровения (PS4 (рецензиран) Xbox One, Nintendo Switch)
Разработчик: Capcom
Издател: Capcom
Издаден: 29 август 2017 г. (PS4, Xbox One) TBA (Switch)
MSRP: $ 19.99
Resident Evil: Откровения е второто преиздаване на успешната игра Nintendo 3DS, която стартира през 2012 г. Тя сплита свързваща история на няколко агенти на BSAA, докато те разследват (предполагаемо разформированата) биотерористична клетка, разкривайки доказателства за още един вирус, създаващ чудовище, отговорен за унищожаване на утопичния рай; Terragrigia.
Разбит на епизоди на телевизионен стил, героят на играча и техният AI партньор преминават през серия от линейни области, сваляйки чудовища и решавайки най-рудименталните пъзели, за да прогресират историята на международната интрига, био-оръжията , двойни кръстове и други тропи, които отдавна се бяха превърнали в котва на франчайза. Точките герои включват деца от плакати Джил Валентин и Крис Редфийлд, с резервно копие, осигурено от човешко парче говеждо Паркър Лучиани и ужасната Джесика Шерават, която носи високи токчета при снежни мисии и флиртува с всичките си партньори.
кой от следните не е в състояние на тестване на системата?
докато Revelations беше гледка към скромния 3DS хардуер, преходът му към Playstation 4 пет години по-късно беше не толкова добър. Текстурите са плоски, избледнели и кални, въпреки че вражеските модели се справят малко по-добре. Звукът се задържа прекрасно, с страховит околен шум, отвратителни шумолене и бучене и мрачните, самотни теми за пиано, които са серийна запазена марка.
Полагат се малко усилия да се засили пристанището, така че то да застане рамо с модерните стрелци от трето лице. Като такъв, всеки аспект от механиката на играта се чувства датиран и тромав. Системата за контрол е един от най-лошите нарушители. Характерите са бавни в движение, докато прецизното насочване може да бъде безчувствена работа. Хаотичните битки в тесни райони са малко повече упражнение в люлеенето на камерата. Герои мога страфи, халулуя, но битките са по-скоро механичен процес, а не пулсираща битка до смъртта. Просто не е вълнуващо да играеш.
Всъщност общият проблем с Откровения ' преиздаването е, че е страхотно напомняне колко време в зъба е втората вълна (като се започне с 4 ) от главна линия постъпления игри станаха. Битката е застояла. Пъзелите никога не се издигат над основните нива на плъзгащи се плочки или съвпадащи клавиши. Най-забележимо е, че историята е a смачкване отвори, осеян с банален, сухо изпълнен диалог и драматична тежест. Заразно зло премина от преждата на ужасите с пречупване на червата до повтарящо се фотокопие с тематика по чудовища на 24 ,
Говорейки за часове, има солидни 10+ чакащи играчи в кампанията, както и връщането на Raid режима. Един или двама играчи могат да отключат актьорски символи и оръжия, с които да стартират отново завършени етапи, завършвайки предизвикателства за време / резултат-атака срещу пренастроени оформления на чудовища.
Въпреки че може да изглежда, че съм враждебен към пускането, ще отбележа, че играта не е постигнала строго нов недостатъци в пристанищния му преход. Играе почти идентично с първоначалното си въплъщение. Но това беше преди пет години и оттогава е преминала царството на приключенските игри от трето лице, не просто промени, а цялостно революция , Днес Revelations не просто се чувства остарял, той е архаичен.
Титлата спечели висока похвала през 2012 г. и беше много заслужена. Забиването на играта в преносимо устройство беше мамутова задача, която беше умело обработена, което доведе до много впечатляващо изглеждащо издание. Днес същата тази игра, поставена на копие върху съвременна конзола, показва възрастта във всеки аспект, механично, визуално и драматично. Също така си струва да се отбележи, че предстоящото издание на Switch ще бъде в комплект с продължение Откровения 2, което може би е далеч по-добро заглавие.
Мога само да препоръчам Resident Evil: Откровения на умиращи фенове, които са пропуснали играта при първоначалното му издание, или такива, които просто искат да изпитат всяка глава от Заразно зло ерудиция. Докато играта не извърши конкретно ново престъпление, това е мързеливо пристанище на заглавие, което не издържа добре на модерния контрол на големия екран, с краен разкритието е, колко правилно Capcom са насочили хода на сериала в съвсем нова посока.
(Този преглед се основава на копие на играта на дребно, предоставено от издателя.)