review red steel 2
Оригинала Червена стомана беше боклук. Всички го знаят. Посредствена пушка и борба с мечове от първо лице, които просто не се получиха, играта Wii на стартовото заглавие беше пълна с амбициозни идеи, които безцеремонно паднаха. С въвеждането на MotionPlus обаче, Ubisoft иска още една пукнатина на камшика и се опита да направи работа с контролирано движение на ножовете.
С напълно нова обстановка и дори цялостен художествен ремонт, Червена стомана 2 се надява да ни накара да забравим, че оригиналната игра някога е съществувала. Колко успешен е бил Ubisoft и дали това продължение най-накрая изпълнява високите цели на своя предшественик? Разберете, докато преглеждаме Червена стомана 2 ,
Червена стомана 2 (Wii)
Предприемач: Ubisoft Paris
Издател: Ubisoft
Издаден: 23 март 2010 г.
MSRP: $ 49,99 / $ 59,99 (пакет MotionPlus)
Червена стомана 2 е продължение само в името. Всъщност почти можете да кажете, че разработчиците искат Нищо да правя с оригинала. Реалистична обстановка беше сменена за заливане на затъмнени спагети и японското аниме на спагети, тъй като загадъчният „мечоносец“ взима пистолета и катаната си, за да поеме злите кланове, които се заговориха за убийството на неговите хора. Играта е лека за разказ с история, която дори няма много смисъл, но няма значение. Тази игра е всичко за пробождането и стрелбата.
Честно казано, Червена стомана 2 върши работа. Всъщност не само работи, а работи брилянтно , Добавянето на MotionPlus дава на потребителите усещане за контрол, което силно липсваше от първото Червена стомана и играчите ще могат ефективно да блокират, паррират и режат, както никога досега. Въпреки че не винаги е 100% точен (понякога моят герой не би блокирал навреме или не се обърне към друг враг, когато бъдете подканени), играта се приближава по-близо от всяко друго заглавие, за да накара FPS бой с контролирана движение да се чувства не само компетентен, но и почти естествено.
Червена стомана 2 дразни отворен свят, но не се заблуждавайте, това е линейна игра. Ако не сте готини с това, може да искате да го пропуснете. Ако обаче не сте от онези странни хора, които изглежда смятат, че линейността е лошо нещо, тогава се привържете за доста сладко каране. Играта е разделена на различни мисии, които се приемат от редица бази, разпръснати около всеки отворен, но всъщност не много отвори 'карта. Някои от тях са задължителни, някои от тях са незадължителни. Можете да взривите през играта за приблизително шест часа, но незадължителните мисии и скритите символи могат да изтеглят дължината на комплексистите.
Незадължителните мисии са малко скучно, обикновено изискват прекомерно забавяне, догадки или прославени събирания. Единствената ви награда за правенето им са пари, но тъй като играта практически хвърля пари при вас от всеки ъгъл (картите са препълнени с чупливи предмети, които дават долари) наистина можете да ги игнорирате всички. Самите основни мисии могат да бъдат повтарящи се, но битката се чувства толкова вълнуваща, че рядко забелязвате. От началото до края, вие ще се разваляте за следващия си двубой и шанс за непрекъснато усъвършенстване на уменията си.
Много забавление се намира в ученето, кои движения работят най-добре срещу кои врагове. С напредването на играта ще можете да купувате нови и смъртоносни атаки и докато нещата първо се чувстват преобладаващи, когато остриетата и куршумите се хвърлят наведнъж на Swordslinger, скоро ще счупите вражески пазачи, разбивайки бронетангови врагове и използвайки някои опустошителни специални движения. Жалко е, че всеки научен ход изискваше няколкоминутен урок.
Различните специални движения са лесни за изтегляне с различни прости комбинации от бутони и движения. Докато голяма част от атаките със специален заряд се чувстват безполезни, „Скритите тактики“ са невероятно полезни и освен това са анимирани изумително, което им прави забавно да се измъкнат. Просто никога не остарява, за да скочи назад, да скочи напред, да наклони човек отгоре надолу, след което да залепи револвер под брадичката си за преврат. Червена стомана 2 е свързано с това да се чувстваш като гадняр и колкото повече продължава, толкова повече ставаш лош. Има много за закупуване в базовите райони, включително гореспоменатите атаки, подобряване на здравето, броня и модернизирано ново огнестрелно оръжие, включващо пушка, картечница и пушка. Докато приключи играта, тя ще се почувства твърде лесно, но все пак ще се почувства невероятно удовлетворяваща.
Играта не е перфектна, разбира се. Някои от задължителните бекграудинги са дразнещи и липсата на разнообразие от мисии може да накара някои играчи в зависимост от прага на вниманието им. Играта също може да падне на някои графични проблеми в пъти. Докато повечето от тях не разбиват играта, имаше един случай, в който аз прелиствах предмет, докато изпълнявам финален ход и се забих зад някаква природа. Много от тези проблеми ще се окажат големи или малки в зависимост от това колко сте готови да им простите. За някои битката няма да е достатъчна, но за други (включително този рецензент) те ще представляват малки неудобства в сравнение с някои вдъхновени от насилие, контролирани от движение.
Бъдете предупредени обаче, че тази игра може боли , Колкото по-широки са вашите люлки, толкова по-мощни ще бъдат атаките на Swordslinger и играта също изисква много удари за напред. Може да искате да влезете в опциите и да повишите чувствителността на играта или да страдате от потенциал за много болен лакът. Болката е почти доказателство за играта, тъй като е много лесно да влезете в мелето и да станете малко прекалено свръххуазиастични с движенията.
Графично, Червена стомана 2 лесно е сред най-хубавите налични игри на Wii. Макар че явно не е в HD, той все още изглежда фантастично благодарение на смелите и цветни визуализирани в черен цвят. Има определено Borderlands погледнете към околната среда и това само помага да направите играта да изглежда прекрасно. Художествената посока също е страхотна, с перфектно сливане на западен и източен външен вид, като самият Swordslinger изглежда особено поразителен. Трябва да се направи специална забележка и на анимацията, която успява да направи дори изкачването нагоре и надолу по стълба да изглежда нежно. Начинът, по който се движи мечоносецът, независимо дали той се спука през врата или прескача пропаст, излъчва готино , Обичам и най-горния начин, по който са анимирани и кътсените на играта, като всички изглеждат като извадени от лош филм за кунг-фу.
В него няма кръв Червена стомана 2 , което може да откаже някои от по-гладните играчи. Може да се почувствате странно да люлеете катана в лицето на човек и да гледате малко повече, отколкото се появяват облаци прах, но вие ще го преодолеете. И все пак би било невероятно невероятно да видя какво Червена стомана 2 можеше да изглежда като с кръв и люлеещи се крайници.
как да направя java отворени jar файлове
Единственият основен технически проблем се състои в тенденция към прекомерно време на зареждане. Няма много екрани за зареждане, но зареждането е скрито от врати, които отнемат завинаги да се отворят (помислете Мъртво пространство ). Макар да не е по същество проблем, големият обем на вратите, които правят това, може да получи малко решетка, особено когато продължавате да се нуждаете да се връщате към и от базата си между мисиите, като чакате вратата да се отвори всеки път.
Въпреки недостатъците си, Червена стомана 2 е една от най-добрите игри на Wii на пазара. По-важното е обаче, че това е доказателство, че игрите от първо лице могат да работят в Wii и да работят наистина, наистина ли добре. Играта е нещо повече от хитрост. Това е наистина солиден FPS, който само се подобрява и прави страхотно от интерфейса на Wii. Задоволяване и овластяване, Червена стомана 2 е просто, непретенциозно забавление. Ако притежавате Wii, това е силно препоръчително. Разликата между Червена стомана и Червена стомана 2 е като нощ и ден и няма да намерите по-добра употреба за MotionPlus от това, това е дяволски сигурно.
Резултат: 8,5 - Страхотно (8-те години са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да порази всички, но си струва времето и парите ви.)