review rare replay
От гаража на Stamper до Microsoft
Първата рядка игра, която някога съм играл, беше Snake Rattle 'n' Roll през 1990 г., но компанията съществува от доста време. Срещу. слалом технически беше първото заглавие на Редки. Тим и Крис Стампер, сърцето и душата на компанията до напускането им през 2007 г., създадоха първата си игра, наречена Jetpac , през 1983г.
Въпреки че Редки не е електроцентралата, каквато е била някога, Рядко преиграване е свидетелство за неговата историческа история и маяк за надежда за бъдещето.
как да отворите нов проект в затъмнение
Рядко преиграване (Xbox One)
Разработчик: Редки
Издател: Microsoft Studios
Издаден: 4 август 2015 г.
MSRP: $ 29.99
От момента, в който го заредих, Рядко преиграване беше не само очарователен, но и приветлив. Обичам менютата в карнавален стил със стари времеви плакати, тъй като това е едно приятно малко докосване, което ни подсказва за това колко много работа влезе в него. Менюто е много ясно дефинирано и всяка игра е подробно детайлна, от броя на играчите до годината на издаване. В допълнение към 10 000 постижения, има и система за „печат“, която работи като своеобразен вътрешен рекордьор, който отключва различни видео екстри. Споменатите видеоклипове са всъщност миниатюрни документални филми, вариращи от сваляне на Редки, до съществуващи игри, до анулирани проекти и са много добре направени. Бях наистина изненадан от това колко интересни бяха тези клипове; дори и по-черните са пълни с много нова информация.
Менютата са отзивчиви и след като щракнете върху игра, са необходими приблизително пет секунди. Лудо е колко много се е замислял Редки просвирване включва вградени ръководства за инструкции, функционалност за автоматично запазване и три слота за запис на игра. На ваше разположение са и емулаторни инструменти, като бързо запазване в по-стари игри, мами като моментално пренавиване (удобно картографирано в лявата спусъка), превключване за безкраен живот и дори CRT монитор филтър. Като цяло, това е прекрасно представяне на пакети.
Що се отнася до самите игри, има общо 30, като 15 от тях вероятно могат да се считат за „ретро“ дори по стандартите на по-старите геймъри, датирани преди 1994 г. Това включва скоби като невероятните Battletoads и Snake Rattle 'n' Roll , както и няколко по-неясни игри като Gunfright и Underwurlde , Времето ми с много от тези заглавия беше доста смесено, тъй като някои от тях са твърде датирани за собствено добро, но повечето от тях абсолютно държат на аркадни преживявания.
Като каза това, режимът „Snapshots“ (в основата си е предизвикателен гаметип с битове и парчета от избрани заглавия) е отличен начин да се привикнете към някои от тези игри. Задачите варират от типични сесии за атака с точки до побеждаване на конкретни области със специфични ограничения, до предизвикателства за оцеляване. Най-добрата част? Можете да вкарате над целта и да тествате силите си чрез класации. Има общо 16 игри със снимки и шест по-предизвикателни плейлисти за много игри.
Когато започнете да се движите в средата на 90-те, повече от „класическия“ Редки тарифи започват да блестят, като Blast Corps., Banjo Kazooie, Perfect Dark , и Близнаци Jet Force , Всички игри, които са активирани за мултиплейър, все още го имат в самите портове и беше невероятно лесно просто да включите друг контролер Xbox One и да отидете на него с друг играч. Една игра, която не очаквах да обичам, беше Battletoads Arcade , която никога не е пусната на домашна конзола преди Рядко преиграване , От друга страна, ако трябваше да избера най-лошата игра в пакета, вероятно би била Убийствен инстинкт злато , което е версия с голи кости на втората игра. Все пак има смисъл, като Убийствен инстинкт 1 и 2 вече съществуват в Xbox One под формата на Killer Instinct 2013 бонуси, така че на Gold включването все още е уникално.
Модерните игри са почти всички страхотни, включително Да живее Пиньята , един от най-добрите симулатори на дзен градина до момента, и Jetpac с презареждане , отлична игра на Xbox Live Arcade, дори и днес. Kameo , което не беше голямо заглавие за пускане на пълни цени на дребно чак през 2005 г., е много малко допълнително просвирване , и си струва да играете. В края на деня изборът на игри е превъзходен и една от единствените липсващи игри, която исках, беше Златно око , В случай, че се чудите, да, всяка игра, поддържаща онлайн игра, все още го прави Рядко преиграване , макар че не успях да тествам това широко преди старта - ще предоставим актуализации, ако има проблеми след старта.
За по-голяма яснота по няколко технически неща, всички игри на Xbox 360 се предлагат като отделни инсталации чрез диска ( Banjo Kazooie, Tooie, Nuts & Bolts, Perfect Dark, Zero, Viva Piñata, Trouble in Paradise, Jetpac Refueled, Kameo ), но имат пълно Рядко преиграване функции и задържането на бутона за старт все още удобно ви връща към основното меню. Има неясна малка първа настройка от страна на нещата от Xbox 360, но след като приключи, всички сте добри. Тъй като много от тези игри все още са най-малко $ 10 на Xbox Live Arcade, $ 30 за лота (и повече) е много.
Рядко преиграване е нов крайъгълен камък за компилациите. В проекта бяха положени много грижи и 30 игри са достатъчно месо, за да се гарантира, че всички наистина ще се радват поне на половината от тях. Искрено се надявам, че това е началото на възраждане на класическите Редки, които познаваме и обичаме.
(Този преглед е базиран на изграждане на дребно на играта, предоставена от разработчика.)
Въпроси и отговори за интервю за селен за опитни