review raiden v
Мълнията се връща
Иска ми се стрелбите да са толкова популярни, колкото и другите водещи жанрове. Преди 20 години ти беше трудно да намериш система, която не беше заредена с тях, а сега те са по-мимолетни фантазии за езотерични колектори. И наистина няма нищо като '90-те' Raiden , който буквално е роден през 1990 г. и основно е починал през 2007 г. на Xbox 360.
В щастлив обрат на съдбата, наскоро имах шанса да изиграя съвсем нов запис в поредицата, който се роди отново на Xbox One.
Raiden V (Xbox One)
Разработчик: MOSS
Издател: MOSS
Издаден: 10 май 2016 г.
MSRP: $ 49,99
Какво ме учудва най-много Raiden V как успява да изстреля актуализиран 'ретро шик' вид. Датирано е със сигурност, но очарователно е така и има няколко красиви анимации с куршуми. Змиенето на лазерното оръжие например е невероятно и може да се огъва почти във всяка посока.
С три конфигурации на кораба (броня, баланс и бързина) и девет оръжия, аз в общи линии можех да приспособя избора си към конкретен стил на игра. Последният бит е ключов, тъй като опцията за използване на лазери за зареждане, привеждане в плазма или разпространение на снимки коренно променя вашия подход към всеки етап. Всички те са жизнеспособни, слава богу, и ми хареса възможността да се върна през мисии и да изпробвам друга стратегия. Ако имах една критика обаче, това щеше да е HUD - той е твърде зает с купища безполезна информация и за съжаление няма почти достатъчно възможности за персонализиране.
Макар че Raiden е танцувал с адски куршуми на бледата лунна светлина (предимно с III и IV ), Не бих етикетирал V със същия този квалификатор. Но има много финес, свързани с точност модели и куршуми, които играчите могат да унищожат, за да избягат от лепливи ситуации. Споменатите модели са бързи, но не прекалено големи и добре балансирани по стандартната трудност както за старите таймери, така и за новодошлите. Балансът е важен, тъй като с диалогът на английски английски език идва разтърсващ саундтрак, за да се поддържа сирененият фактор в съответствие.
Там е нещо ново, което да се обърне с цялото това непоколебимо внимание към минали детайли, което е „Наздравената система“. Създаване на страница от Задушница серия, играчите могат да печелят бонуси, които от своя страна помагат на други, които играят по едно и също време под формата на усилване или моментно увеличаване на мощността. Мислете за това като за допълнителна способност за използване в допълнение към надеждната бомба. Наистина е спретнато, но за съжаление е загадъчно. MOSS отбелязва, че се възползва от облачните възможности на Xbox One, за да функционира, но за всичко, което знам, алгоритмите могат просто да бъдат произволни или базирани на процесора. Въпреки това ще дам кредит там, където се дължи кредит - излъчва хладна аура на солидарност между играчи от нишов жанр.
Въпреки че има осем места, Raiden V технически има 27 етапа в шест настройки за трудност (включително практика, при която враговете не отстъпват). Те завършват с гаргантуални шефове, които всички си заслужават, но шепа незабележителни нива гарантират, че играта не е толкова силна, колкото може да бъде. Като се върнаха назад и преиграли предишни записи, някои от тях дори са неразличими. Никакъв кооператив също не е срам.
По много начини Raiden е оставен в праха от своите наследници. Оцелелите поредици продължиха и изпробваха нови неща в опит да останат релевантни, докато MOSS се задоволява да се придържа към чувствата на старата школа. Докато не мисля Raiden V ще бъде голям хит на пробив, е добре дошъл във всекидневната ми по всяко време.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)