review radiant silvergun
е мрежов ключ, същият като паролата
Няколко години след като Масато Маегава на съкровището намекна за преиздаване на един от най-добрите стрелби - прозорци, които някога са изящни света, Сияйна Силвъргън най-накрая е достъпен на Xbox Live Arcade за част от това, което играта на Сатурн използва за eBay.
Ентусиастите на Shmup без съмнение са взели сляпо тази нова версия на играта в момента, в който тя излезе, но не всеки класик от 90-те е направил успешно обновяване на съвременните цифрови платформи. За щастие, просто като Ikaruga , Сияйна Силвъргън в XBLA е всичко, което го направи страхотно и още.
Сияйна Силвъргън (Xbox Live Arcade)
Разработчик: Съкровище
Издател: Microsoft Studios
Издаден: 14 септември 2011 г.
MSRP: 1200 Microsoft точки
Сияйна Силвъргън се отличава от типичния shmup преди всичко чрез подхода си към оръжието. Имате достъп до седем различни оръжия веднага от бухалката и колкото повече вкарате с всяко оръжие, толкова по-силно ще става бавно, докато се изравнява.
Това може да бъде малко преобладаващо за тези нови в играта, но няколко опита и десетина смъртни случая по-късно става второ естество. Оръжията варират от типичните челни и задни изстрели до бомби, изстрелвани встрани, които избухват, когато пуснете бутона, до насочване на ракети, лазери и плазмени изстрели; има оръжие за всяка ситуация и всякакъв тип предпочитания на играча, въпреки че ще искате да усъвършенствате уменията си с всяко оръжие, за да ги използвате там, където са най-добре използвани.
Накрая имате лъчезарния меч. Когато се задържи, това ще прожектира меч от вашия кораб, който се движи наоколо, докато местите кораба си наоколо. Лъчистият меч изяжда някои от куршумите, за да изчисти пътя през ада на куршумите и след като запълни, можете да активирате атака с хипер меч, за да нанесете огромни щети на голяма площ от екрана.
Унищожавайки трима врагове подред с един и същи цвят, получавате верижен комбо бонус. Ако сте сериозно да постигнете резултат, за който си заслужава да пишете вкъщи, тук ще трябва да продължите да практикувате отново и отново. Всеки път, когато проследявате една верига с друга от един и същи цвят, вашият бонус ще се умножи, което си заслужава да се игнорира този кораб тук-там в полза на поддържането на комбо веригата ви. Ако имате Постижение в Ikaruga , можете също да отключите Ikaruga Mode, който поддържа веригите на три едноцветни убийства, а не само на цвят.
Толкова много врагове, колкото са веригите за тези вкусни комбинации и високи резултати, Сияйна Силвъргън няма недостиг на шефове, които хвърля в лицето ви наляво и надясно. Можете просто да се отървете от тези шефове, като просто унищожите ключовите им компоненти, но унищожаването на шеф парче по парче ви осигурява повече точки и допълнителен шанс да изравните оръжията си.
В сравнение с други шумове, стари и нови, Сияйна Силвъргън все още се задържа страхотно. Нивото и дизайнът на врага в комбинация с възможностите за дълбоки оръжия са мечта за игра, босовете са разнообразни и предизвикателни, без да са евтини и макар да е трудно дори да завърши играта, факторирането във верижната система прави играта още по-трудна да завърши с достоен резултат.
Основната разлика между предлаганите режими Arcade и Story е - * gasp * - историята в режим Story и възможността да запазите напредъка на оръжието си. Режимът на Story предлага някои крещящи японски герои в панели в стил аниме, които сега имат локализирани субтитри, толкова добро, колкото това ще ви помогне да разберете какво се случва. По-интересното е възможността да запазите напредъка си при изравняване на оръжието след смъртта и след това да започнете отначало с модернизираното си оръжие непокътнато.
Версията на Xbox Live Arcade предоставя това, което бихте очаквали от пристанището за текущия ден, с някои приятни щрихи за зареждане. Като оригинал Сияйна Силвъргън има съотношение 4: 3, вие сте залепени с малко екранно пространство на широкоекранен дисплей. Можете да го запълните с множество фонови тапети и дори да промените тяхната яркост, ако искате, с допълнителна информация за бутоните за различните оръжия, показани от дясната страна по подразбиране.
Количеството персонализиране граничи с нелепото. Безброй опции за дисплей могат да бъдат конфигурирани и съвместими с вашето желание. Размерът на дисплея за правилната игра може да бъде променен, както и хоризонталното и вертикалното позициониране, докато общият размер на екрана може да се регулира във всичките четири посоки, за да съответства на вашите предпочитания на телевизора.
По-важното е, че графиките са получили актуализация с висока разделителна способност, която изглежда доста добре, ако не знаете или не помните какво Сияйна Силвъргън използван да изглежда. Първоначално това не прави впечатление визуално от днешните стандарти, особено смехотворните текстури на шефовете. Превключете графиката с висока разделителна способност в оригиналния формат с ниска резолюция по време на натоварена борба в играта и получените блокиращи спрайтове ще ви накарат да оцените нивото на увеличени детайли, които Treasure е вложил в тази версия.
Можете да избирате между оригиналната графика с ниска разделителна способност, изгладена версия на старата графика, новата графика с висока разделителна способност и накрая графиката с висока резолюция с фантазия нови ефекти. Дори опциите за полупрозрачност могат да се променят, ако желаете.
Освен графичната актуализация към играта са добавени онлайн класации и онлайн мултиплейър, което дори ви дава субтитри за откачения диалог на Story Mode. Не че прави историята по-разбираема; ако не знаехте какво става през 1998 г., четенето на диалога на английски няма да се промени толкова много. С две думи обаче всичко, което бихте искали от XBLA версия на Сияйна Силвъргън е тук.
Това ще зависи от контрола. Използвайки контролера Xbox 360, всички оръжия са картографирани по един бутон по подразбиране. Отново, това може да бъде малко затрудняващо за начинаещите, но тренировките и възможността да се разменят с традиционната аркадна схема с три бутона, където различни комбинации от бутони стрелят с различни оръжия, премахва всяка задължителна раздразнение, която може да имате с това. Като цяло стандартният контролер е достатъчен за онези, които не разполагат с бой или с бойна клетка, с действителна d-pad, която си струва по дяволите, но едва-едва; Вашият кораб е достатъчно лесен за управление с аналоговата пръчка, макар и да липсва прецизност и определено не е методът на управление за избор за повечето.
Използвайки стандартен тест за Hori EX 2, Сияйна Силвъргън работи като чар. По някаква причина обаче играта ви позволява да натиснете произволен бутон, за да картографирате към всяко оръжие, което искате, но плоският отказва да го направи за левия и десния задействащ механизъм. Все още можете да пренареждате всичко, колкото желаете, като просто преминете през всички бутони за оръжие, така че не е голям проблем, дори ако е странно.
Още по-хубавото е, че можете просто да смените от контролер на тест и обратно, като натиснете Старт на съответния контролер на заглавния екран. Играта все още ще иска да влезете отново, но не е нужно да преминавате през този ужасен процес на ръчно излизане на един контролер, само за да можете да влезете в същия профил на друг контролер. Наистина бих могъл да използвам тази функция по време на моя Guitar Hero и Рок група дни.
Предлаганите режими Arcade и Story ви предлагат основното преживяване с много неща, с множество възможности за всеки, който да пасне на всеки тип играч. Можете да си дадете повече продължава и какво ли още не, но само режимите на Score Attack, където имате ограничен живот, могат да бъдат качени в класациите. Между основните режими, графичните актуализации с висока разделителна способност и повече опции, отколкото е вероятно да използвате, можете спокойно да изхвърлите това надценено копие на Сатурн и да се придържате към тази последна итерация на играта.
Не се заблуждавайте обаче: ще умирате, ще умирате често и ще трябва да приемете, че може би сте един от многото, които най-вероятно никога няма да го завършат - камо ли в режим Score Attack. Ако това ви накара да се замислите два пъти и ако сте купили Ikaruga само да го играе няколко пъти, преди да се откаже, Сияйна Силвъргън най-вероятно няма да е онази игра, която най-накрая да те накара да завършиш шум.
За ентусиаста на shmup това е различна история. Сияйна Силвъргън не просто се държи на фона на съвременната конкуренция, но предлага класическата игра с различни графични кожи и множество опции за достигане на далеч по-широка аудитория, отколкото някога е имал шанс да опита своето съвършенство преди.