blizzard wants make overwatch 2 beta support heroes more enticing 119216
Подкрепящата роля не е достатъчно привлекателна
Колкото и лесно да искаш повече - много повече - от Overwatch две бета, особено след дълго чакане, далеч не е готово. В блог днес , Blizzard каза, че ще добави още съдържание, включително герои, карти и функции, водещи до пълната версия на PvP.
В Overwatch 2 екипът повтори, че тази първоначална PvP бета версия е фокусирана върху (новия 5v5) геймплей и баланс, както и стабилност, което означава други аспекти - като екрани с менюта, профили на играчи, условия за няколко часа на деня за класическите карти и пълния набор от герой 2.0 външен вид — напредват зад кулисите, но все още не се тестват публично.
Блогът преминава през куп отзиви на играчи, голяма част от които са свързани с изтегленото време на опашката за играчи за поддръжка, липсата на режим на класиране в бета версията и таблото, което е по-подробен поглед към отделните играчи изпълнения. В тази последна точка медалите на играчите са аут, но Огън механик все още може да живее с ощипвания.
Решение за дълги опашки
Ако ставате нетърпеливи за тези дълги времена на опашка за роли, Blizzard казва, че е готов класика за бърза игра с отворена опашка Overwatch 2 , и това ще бъде лесна опция за остатъка от първия бета тест. И ако не сте в бета версията, бъдещите актуализации може да ви помогнат.
За някои играчи форматът 5v5 е много необходима промяна и е хубаво да видите герои като Идол стават по-способни. Някои от освежените комплекти са спретнати; трябваше да видиш изражението на лицето ми, когато пуснах новия артилерийски удар Ultimate на Bastion.
кой е най-добрият имейл да има
От друга страна, като поддържащ играч, the Overwatch 2 бета версията не е нашумяла изобщо . Няма да го деинсталирам или нещо подобно (все още не), но вече имам чувството, че съм се наситил на текущото съдържание след тренировъчна сесия надолу в списъка и само няколко мача на живо.
На този фронт Blizzard признава необходимостта да направи поддръжката за игра по-привлекателна за играчите – въпреки че също така смята, че като цяло повечето герои попадат в здравословен диапазон като цяло за скоростта на игра и процента на печалба при различни нива на умения.
За момента се радвам, че Мойра е в моята рулева рубка.
Става дума за повече от просто баланс
Има много неща за приемане, така че не се колебайте да прегледате ключовите неща (подчертайте моето):
многомерни масиви в java
В по-общ план, по време на нашия Алфа тест, наблюдавахме как поддържащите герои се чувстват твърде уязвими за гмуркане и флангови атаки с по-малко щитове и без втори танк, фокусиран върху защитата им. Направихме значителна корекция на ролята им, пасивно преминаване към бета, позволявайки на поддържащите герои да възстановят повече здраве по-бързо и да подобрят оцеляването си.
Тази промяна подобри тяхната цялостна мощност и издръжливост и като цяло опорите се представят добре в бета версията, но ние знаем това балансът е само един аспект от това, което прави героя забавен за игра . Ясно чухме, че играчите за поддръжка смятат, че както танковете, така и играчите за щети имат повече ново съдържание, на което да се наслаждават и изследват в тази бета версия.
В дългосрочен план, ние вярваме, че най-ефективният начин за справяне с този проблем е да добавете вълнуващи нови герои за поддръжка към играта и това е част от нашите планове. В близко бъдеще нашият дизайнерски екип за герои също експериментира със значително, но по-кратко време за изпълнение, включително идеи нови и обновени способности за някои съществуващи герои за поддръжка . Тези видове идеи могат да бъдат внедрени по-късно в този първи бета тест, но по-вероятно ще бъдат в следващия ни тест.
Надявам се тези планове да се сбъднат, тъй като ще помогнат да ме върнат Overwatch 2 - добре, бета, така или иначе. Сигурен съм, че последният PvP компонент ще се събере чрез груба сила, ако не друго, но е малко трудно да си го представим като завладяващо, енергизиращо, дълготрайно изживяване, базирано на начина Overwatch 1 изчезна за мен и пътя Overwatch 2 безцеремонно влезе в света с тази първа PvP бета версия.
В този момент не очаквам Overwatch две да улови отново магически светкавица в бутилка. Все си казвам да не го правя! Но е трудно. Толкова много може да се промени за шест години. Толкова много .