review angry video game nerd ii
Не е глупост на майната
Може да не съм най-големият фен на Ядосана игра за видеоигри , но аз видях достатъчно от уеб сериите, за да добия добра представа за какво е Nerd. Наслаждавам се на някои аспекти от него, като дивите му изражения на лицето и критиките му към по-старата механика на играта. Той прави много интересни наблюдения за игрите, в които играех, и показва много други, радвам се, че съм пропуснал. Шегите обаче обикновено са ударни или пропуснати.
С версия на видеоиграта на неговото шоу, бих очаквал хубаво съчетание от всичко, за което Nerd стои, и това е нещо, което получаваме. Джеймс Ролф като спрайт обикаля с подписаната си пресилена гримаса, има малко наблюдателен хумор по отношение на навиците на ретро видеоигрите и множество препратки към самото шоу и видовете игри, които той често среща. Но в този случай шегите пропускаха малко често.
Angry Video Game Nerd II: ASSimilation (PC)
Разработчик: FreakZone Games
Издател: ScrewAttack Games
Издаден: 29 март 2016 г.
MSRP: $ 14.99
Има главоблъсканица с правенето на игра въз основа на шоу, което посочва лош избор на дизайн в други игри. Прави ли ви забавно да играете, докато обсъждате нещата, които другите заглавия правят погрешно? Или го правите лошо проектиран нарочно, за да подчертаете тези проблеми за играча? с AVGN приключения и неговото продължение те взеха средната позиция с адекватно проектиран платформинг, който също нарочно хвърля проблемни елементи и не съм сигурен доколко е ефективен.
Поставянето на врага трябва да бъде смущаващо, захранването се поставя в злополучни райони, което ги прави практически безполезни, а блокове и капани, които могат да убият с едно попадение, се използват в свръхбаза. Тези неща без съмнение бяха направени нарочно, за да подражават на игрите, за които Nerd обича да крещи, но все още не са особено забавни. Повечето нива се свеждат до яростно състезание до следващата контролна точка, за да останат живи.
Сюжетът е достатъчно прост. Извънземните сили превръщат всички в света в пикселирани чудовища. Пощаден е само Нердът, който се събужда в стаята си и се впуска в стремеж да събере шестте парчета от Sexforce (може би по-умна шега, отколкото мислех първо). По пътя той непрекъснато ще се сблъсква с немедията си, критиката на носталгията, заедно с познати лица от уеб сериали като Board James и Nerdy Turd.
Картата е разположена като Super Mario Bros. 3 OVERWORLD. Играчът може да посети една от пет зони, всяка от които съдържа три нива плюс битка за шеф. Те включват стадий на стрелба с японска тематика, уважение към нивото на електрическите морски водорасли от Костенурките нинджа за Ghouls 'n Ghosts - зона на ужасите, свят на настолни игри и зона, вдъхновена от Angry Video Nerd: The Movie , Има и бонус ниво Virtual Boy преди финалния шеф. Като цяло на повечето играчи ще са необходими около два до три часа.
Отделните етапи се опитват да променят играта с нова механика, като стреляйте нагоре, секции, шофиращи сегменти, портал -еска изкривяване и др. Но в по-голямата си част това е стандартен платформинг, често с орди врагове, готови да нанесат удар от всяка посока и с едно удари-убийство смърт блокира достатъчно. Смъртните блокове изглеждаха често оплакване за първата игра и трейлърът обещава, че този път има по-малко от тях, но не съм толкова сигурен, че това е точно твърдение. Те са навсякъде.
За пореден път Нердът е въоръжен с надеждния си NES Zapper, за да се бори с врагове, които избухват в бъркотия от кръв и черва, когато бъдат убити. Този път наоколо няма отключващи се герои. Вместо това, Nerd може да събере своите неща, които са били разпръснати навсякъде, като Power Glove и Super Scope. Те действат като надстройки, за да го направят по-мощен и да дадат нови способности.
Има и няколко временни елемента за захранване, но те са предимно безполезни. Подскачащите топки са основно шега, а значката, която ъпгрейдва Zapper, наистина е полезна само в няколко ситуации. F-бомбите са удобни за извеждане на мощни врагове, но странното поставяне на f-бомби във всеки етап означаваше, че много рядко успявах да ги използвам. Единственото надеждно захранване е бурето с бира, което напълно възстановява здравето.
Някои от боевете за шеф бяха интересни, като тази в края на Monster Madness (The Monster Madness) Ghouls 'n Ghosts вдъхновена зона), която имаше множество форми, покриващи гамата от стереотипни чудовища на Хелоуин. Други бяха просто упражнение за безсилие, особено шефът на японската зона, който се провежда на бягащи пътеки. Средните шефове, които включват критика Nostalgia, Board James и Nerdy Turd, играят абсолютно еднакво. Те по същество са битките на Протомана Мега човек , просто тичай напред и назад, стреляйки един към друг, докато някой не спечели. Финалният шеф също беше изненадващо лесен.
къде намирате ключа за мрежова защита
Що се отнася до шегите, те извадиха няколко смешки от мен. Откровените гейфове включваха въвеждането на тануки (гигантски топки с топки ще ме получават всеки път!) И края на двубоя с боса на Monster Madness, който вероятно беше любимият ми момент. Освен всичко това, хуморът най-вече се въртеше около прекомерни псувни и шеги, като от време на време се подиграва на ужасна механика, така че ако подобни неща са вашите конфитюр, тогава вероятно ще изритате от него.
За продължението те решават да се откажат от сложния генератор на проклятие след всяка смърт в полза на изключително богат еднолинейник, подкладен от Нерда в края на всяко ниво. Това означава, че презареждането, след като умре, се случва много по-бързо, което е хубаво. Въпреки това, еднопластовите често са доста предвидими (нивата на канализацията са буквално лайна, разбираме я). Интересното беше, че единствените нива, за които нямаше еднолинейни линии, бяха някои от етапите на Лудост на чудовищата, вероятно защото всъщност бяха страхотни и той го знаеше.
Критиката на ретро механиката е нещото, което очаквах най-много, докато започнах да играя, тъй като уеб сериалът зависи от тази концепция. Имаше няколко умни моменти, например, когато посочи яма с размер на блок, която той може просто да прегази, разпитвайки защо изобщо е там. Бих се радвал да видя още такива неща.
Други такива моменти стават плоски, когато той решава да се подиграва на механиката, която всъщност е доста готина. Например, Monster Madness започва изцяло в черно и бяло със зърнест филтър, с по-късни нива, включващ механика за промяна на цвета, за да разкрие нови платформи. Мислех, че това е идеална идея, но Нердът твърдо не се съгласи, възкликвайки: 'Каква глупава игра има цветен бутон?' Има и ниво с механика за прелитане на гравитацията, която изглежда е взета директно от VVVVVV , на което той се оплаква: „Гравитацията се завърта всеки път, когато скачам? Какво е това глупости? Е, Боже, така се казва VVVVVV и е страхотно! Може би това бяха препратки към други игри с по-ниско качество, които никога не съм играл, но все се чудех защо не се подиграват с действително лоши дизайнерски решения и вместо това избраха да се подиграват с нещата, които работят.
Докато говорих подробно за нещата, които не го направиха съвсем за мен, ще кажа това: ако сте се насладили на първата игра или ако сте твърд почитател на уеб сериала или филма, ще направите повече отколкото вероятно оценявам това продължение. За всички останали, включително и за такива като мен, които се интересуват само от уеб сериите, това е много хит или изпускане. Ако се наслаждавате на гърнен хумор и език, изпълнен с повече 'чукове' и 'лайна', отколкото можете да разклатите пръчка, тогава Ядосана видеоигра Nerd II определено е за вас. Ако не, тогава бих могъл да ви предложа да потърсите другаде, за да си поправите платформата, защото макар че действителният геймплей е приличен, след като целия хумор е изваден от уравнението, той все още не е най-големият.
Поне това не е глупост на майната. Трейлърът така или иначе получи тази част.