review pokemon rumble world
Безплатно всъщност да играете
Nintendo потапя пръстите на краката във водата на DLC и играе свободно със смесени резултати. Въпреки че свърши чудесна работа, създавайки си заслужаващи добавки, които не се чувстват като прибързани за ден-1 взимане на пари, цялата ситуация с amiibo доведе до много проблеми, най-вече поради редки цифри, които се разпродават за секунди, заключвайки съдържание зад невъзможно получаване на играчки.
Безплатната игра се справи чудесно за Nintendo с Бейзбол за истинска сделка на Русти и Steel Diver: Sub Wars , но Разбъркване на покемон беше твърде скърцащ с възможността хората да играят играта. Докато Pokémon Rumble World по същество дестилира в безмислено хакване и наклонена черта, той също е домакин на справедлива схема за безплатна игра.
Pokémon Rumble World (3DS)
Разработчик: Ambrella, Nintendo SPD
Издател: Nintendo
Издаден: 8 април 2015 г.
MSRP: Безплатно
Гъвкав свят има настройка, която е малко по-приятна от миналата грохот заглавия. В средновековна сфера на играчките вие служите на краля, като се стремите да победите злите магьосници и бродници и, разбира се, да ги хванете всички за негово удоволствие - и под „всички“, имам предвид всички 719. Вашият Mii е силно въвлечен в приключение, което е приятно докосване, и можете да кажете, че много усилия бяха вложени в него, заем от приключенската настройка, въведена в взрив ,
Ще започнете с едно смирено същество и ще напредвате в малки нива, състоящи се от множество дъски, хакване и прорязване на пътя ви през орди от Покемон. Понякога каза, че Pokémon ще падне на земята, вместо да избухне в прах, което ви позволява да ги улавяте и добавяте към вашия екип. Играчите започват само с една атака в началото, в крайна сметка печелят две, след като улавят същества от по-високо ниво. Ако изберете така, превключването на Pokémon е толкова лесно, колкото да изберете един от меню и да изчакате няколко секунди.
Отвъд малко нюанс по отношение на диаграмата на слабостта, това е почти всичко. Това е безсмислено, но настройката за обхождане на тъмницата е далеч по-ангажираща от темата за арената на първата игра и Гръмотеви U , особено след като има някои странични пътеки за изследване и босове, които да победят. Всеки свят е домакин чрез уникални балони (които работят на таймери; повече за това в секунда), които са тематични след специфични елементи (огън, вода, трева) или субфраншизи (Kanto, Johto, чак до X & и ), така че има много разнообразие за играчи, които продължават да коват.
Заснемането на повече същества е основната теглене на играта, тъй като ще увеличи вашия ранг на приключенците, ще отвори повече покупки в магазина, куестове и видове балони. Има и основен сюжет чрез ежедневни нива на предизвикателства с допълнителни незадължителни цели. Действителното кралство е много малко и се състои най-вече от само място за изстрелване на балони и магазин, но то ще се напълни с повече герои от Mii и Pokémon, които да овкусят нещата във времето. За щастие, скоростта, с която става заснемането, се чувства справедлива, тъй като ще намерите нови членове на партията на почти всяко ниво.
Добре, така как работи с модела за безплатна игра? Всъщност не е лошо! Премиалната валута е Poké Diamonds, която може да се използва за инсталиране на покупки на артикули, нови подобрения на балони, продължаване след смъртта или надуване на балони рано. 50 Диаманта за 1 долар е вървежният курс, а балоните се продават за 10 до 100 Диаманта всеки. Можете също така да печелите Diamonds чрез нормален геймплей. Точно така, играта има таймери, но е направена по справедлив начин, който ви позволява постоянно да играете играта. За начало тези ежедневни задачи на историята са повтаряеми, без да се налага да карате балони. Не можете да заснемете нищо, докато ги играете, но можете да печелите Diamonds и, разбира се, просто да се забавлявате, без да се притеснявате за енергия или таймери.
На всичкото отгоре повечето от ранните балони се надуват със скорост 30-60 минути (някои са по-дълги) и всички имат индивидуални таймери. Не е толкова лошо, колкото някои други игри, базирани на енергия, тъй като кръговете са с продължителност повече от 30 секунди (средният ми цикъл в тъмница е две до три минути), и имах много други дейности, за да чакам като изчерпвам всичките си други балони , овладявам допълнителни трудности с предизвикателствата и управлявам моето парти.
По-късно в играта до момента, в който завършите всичките си таймери, ще преминете през няколко от тях, което позволява незабавно повторение на приключенията. Има и някои онлайн и StreetPass функции, включително възможността да каните други играчи във вашето кралство, да посещавате други области и да печелите Diamonds. Не мога да подчертая достатъчно колко безсмислено е всичко, но имах достатъчно прилично време да скачам във всяка тъмница многократно, взирайки се в екрана на партито, тъй като все повече същества го населяват.
Pokémon Rumble World вероятно няма да спечелите толкова пари разбъркване , но се чувства много по-малко мръсно. Това е доста плитко, но много забавно в шпорите, а най-добрата част е, че играчите могат наистина да се наслаждават на играта повече от няколко минути наведнъж, без да се чувстват, че не стигат до никъде. Може би съм изгорял по опростената формула след приблизително седмица игра, но все пак имам желание да се върна в играта небрежно.
сливане сортиране псевдокод c ++
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)