what are your favorite video game intros all time 118657

Не натискайте старт! Това е най-доброто!
Както беше отбелязано в миналото, аз съм знак за трейлъри на филми. Имам колекция от добри няколко хиляди визуализации, извлечени от хистерията от миналото, преди изкуството да бъде загубено в болезнена вълна от резачка за бисквитки, тествана от фокуса баналност. Не съм съвсем сигурен какво доведе до любовта ми към тези триминутни чудеса. Предполагам, че съм просто фен на пулсиращата, настръхваща възбуда, която един майсторски редактор може да предизвика за толкова кратък период от време. Наистина, това е форма на изкуство.
В зората на 16-битовата ера, индустрията на видеоигрите откри възможностите за удоволствие преди игра, като много натоварени с разказ заглавия приемат драматични, вълнуващи, дори информативни театрални поредици, за да накарат играчите да се потопят, преди дори да са натиснали бутон за стартиране. Докато ролевите игри почти винаги са включвали пролози под някаква форма, зората на CD-Rom наистина ли промени играта – предоставяйки дори най-основните платформери, бойци и спортни заглавия, пищни, крещящи и ангажиращи прелюдии (независимо дали самата игра всъщност отговаря на тях.)
След тези спокойни дни, интро последователностите се превърнаха в стандартна функция в игрите, появявайки се в почти всички жанрове и на всички платформи. Много играчи, след като са преглеждали поредицата от заглавия веднъж преди, просто ще ударят Старт и ще се забият във втория, третия или четвъртия път. Но за някои от нас тези поредици са ключова съставка в настройването на настроението, поставяйки малко разстояние между нас и реалния свят, докато меко стартират измислената вселена, в която трябва да прекараме следващите няколко часа. За някои играчи гледането на интрото е част от изживяването, на което да се наслаждавате всеки път.
на практика не мога да играя Street Fighter Alpha 2 без първо да гледам драматичната му поредица преди заглавието и все още обичам готическата атмосфера на съдния ден на Къщата на мъртвите. Само миналата година седях сакура войни отваряне на аниме всеки път Играх играта. И списъкът продължава, имам толкова много спомени, завити в последователностите, които предшестват класики като напр Герои пазители, Mortal Kombat II , Dragon’s Lair II: Изкривяване на времето , и разбира се, оригинала Заразно зло. Някои от тези въведения почти ме карат да мръзна очи — особено Герои пазители , което ме носи особена носталгия.
Подобно на филмовите трейлъри, интро последователностите на видеоигрите заслужават собствен архив. Тази проста функция е станала толкова обичайна в съвременните игри, че сме склонни да я приемаме за даденост, забравяйки колко години изминаха, преди да стане възможен дебютът им. Със сигурност има изкуство в създаването на страхотно интро на видеоиграта – представяне на контекст, представяне на светове и задаване на важно настроение и атмосфера, преди дори да поеме контрола. Първите впечатления се броят. Това е толкова вярно във видеоигрите, колкото и почти навсякъде другаде.
отделна верижна хеш таблица c ++ изпълнение
да чуем от вас. Присъединете се към нас в коментарите и споделете някои от любимите си интро поредици от видеоигри, стари или нови. С нетърпение очаквам да преразгледам мини-шедьоврите, които са част от вашите собствени златни спомени от игри.