raft is getting larger islands
java програмиране въпроси и отговори за писмен тест
Минах през океана на сал без име ...
Играта за оцеляване в океана сал седи отгоре на моя списък „Имах предвид да играя този“ в Steam. Като заглавие на ранен достъп, което все още идва, вероятно ще остане в този списък за известно време по-дълго, но с всяка нова актуализация и закачка съм по-склонен да го изстрелям. Мисля, че (в крайна сметка) ще бъде моето сладко.
Голяма част от опита се върти около плаването на сал (и персонализирането на вашия кораб е голяма част от привлекателността), но има и острови, които да намерите, да почистите и да изградите наоколо. Има още по пътя.
въпроси за интервю за автоматизиране на тестове за опитни
В скорошна публикация в блога си за разработчици Redbeet Interactive визуализира „разнообразие от нови и много по-големи острови“, които играчите ще могат да намерят с помощта на радар и приемник. Тези острови се смятат за занимание с крайни игри, така че те ще включват повече ресурси, храна и „някаква хубава скрита плячка“. Визуално казано, те са предназначени да се открояват с камъни и нова растителност, включително бамбук.
Redbeet също иска да представи друга заплаха: лешоядите. Ето поглед към модела.
- Знаем, че вие имате някои въпроси (и притеснения) относно този звяр, затова ще ги разгледаме тук: Планът е той да приюти новите големи острови, като ги защити. Ако се приближите твърде много, това ще ви нападне с бомбардировка на тежки скали, така че бъдете предпазливи и внимавайте '!
Виждал съм играчи да предполагат това сал е твърде лесно, така че да се надяваме, че повече от обичайните атаки на акули ще бъде малка стъпка в правилната посока. Играта стартира едва през май; все още са ранни дни. Това каза, че видяхме много обещаващи игри за оцеляване, които идват и продължават на Steam - те правят вълни с готина концепция или закачлива кука, но никога не отговарят на очакванията. Пръстите ми са кръстосани сал ,
j2ee въпроси и отговори за интервю за старши разработчици
„Работим усилено за подготовката на следващата основна птица и големите острови, но това ще отнеме известно време“, отбеляза Redbeet. Като такъв, екипът ще има „кръпка или две междувременно с някои други вълнуващи неща“.
Блог за разработка # 35 (Steam)