review part time ufo
Mo 'брадичката, МО 'проблеми
Лесно е да се види мобилните игри като нищо повече от кеш взимане, което е плячка на желанието на играчите за успех с възможно най-малко усилия. Ето защо съществуват масивни рекламни кампании за толкова много мобилни игри, които дори не изискват да ги играете, за да спечелите. Просто натиснете бутона за автоматично пускане и сте готови, а също така, моля, харчете пари за някои плячки, докато сте в него. Може да е обезкуражаващо за онези от нас, които купуват игри, за да играят всъщност.
Най-разочароващото в това е, че мобилната платформа предоставя множество възможности за експерименти. Не е скъпо да се направи мобилна игра и вместо да се опитваме да въжеш играчите в дълга, изтеглена кампания с малко иновации или необходим талант, бих искал да видя по-евтини заглавия, изградени около един механик, който да продължи достатъчно дълго да не изхабява своето посрещане. Знаете, игри като НЛО на непълно работно време ,
НЛО на непълно работно време (iOS, Android (рецензиран на Moto Z2 Force))
Разработчик: HAL Egg
Издател: HAL Laboratory
Издаден: 25 февруари 2018 г.
MSRP: $ 3,99
НЛО на непълно работно време има проста предпоставка: Играя като малка летяща чиния, като работя на непълно работно време, използвайки моя разтегателен кран, за да вземам елементи и да ги подреждам. Всяко ниво включва една от няколко теми, от лаборатория и ресторант до училище и цирк, и има три предизвикателства, с които трябва да се справя на всяко ниво, за да спечеля трите си златни медала. Дават ми само визуални сигнали за всяко предизвикателство и не винаги е ясно какво трябва да правя. Виждането на часовник е достатъчно очевидно, но когато изглежда като случаен силует, се оказвам, че повтарям етап, само за да разбера какво имам предвид да правя. Уверете се, че изпълнявам всяко едно от предизвикателствата, задната седалка, обаче, през първия час или така, докато се адаптирам към схемата му за контрол.
Играта разполага с две опции за управление: двуръка или една ръка. Опцията с една ръка ме държи с пръст върху екрана, за да преместя НЛО и почуква веднъж, за да го накарам да свали крана си. Опцията с две ръце имитира стандартен контролер с насочена подложка и един-единствен бутон за управление на крана. Връщам се напред-назад между двамата, които се опитват да намерят метода, който да отговаря на моя стил на игра, и чак когато не играя опцията с две ръце с конкретен костюм, аз всъщност мога да бъда ефективна с движенията си.
Има много костюми за отключване, използвайки парите, които печеля от завършване на нива. Някои са само за външен вид, но други ми осигуряват предимство. Има костюми, които карат крана да пада по-бързо, да премествам НЛО по-бързо или да ми дават по-голям контрол върху способността ми да спра. Спирането е най-важният аспект на играта, защото най-голямото предизвикателство в НЛО на непълно работно време лежи в нейната инерция.
Вдигането на тежък предмет ще накара моето НЛО да се движи доста бавно, а когато спра, силата на това движение ще замахне обекта напред, като вземе моята летяща чиния със себе си. Ето защо толкова често минавам между двете опции за управление. Измислянето как да преместя моя герой и неговия полезен товар, без да съсипва стека ми в ход се оказва трудно в началото. Голям проблем в тази игра е, че всъщност не разпознава фините движения много добре. Опитвам се да накарам героя си напред и играта не отговаря. Премествам пръста си малко повече и сега НЛО се движи твърде бързо. Разочарование като ад, но също така и проблем, напълно решен с правилното костюмиране.
НЛО в тези костюми е абсолютно възхитителна. Не е лош в групата. Всъщност в играта няма да има лоши произведения на изкуството. Със своята 8-битова естетика, НЛО на непълно работно време е блестящ пример за графика на NES с модерни технологии. Има голяма жизненост в движенията на фоновите герои. Независимо дали става въпрос за куче, което тресе дупето си, или музейният уредник изплашва, когато счупя част от скулптура, анимацията е абсолютна връхна точка и нещо, което трябва да ме развесели, след като по невнимание чукна пирамидата си от крави.
Играта абсолютно блести с малките щрихи. Когато сменям костюмите, той се представя като модно ревю. Готвачът в ресторанта предизвиква готвене с целия усет на анимационен герой. Дори нещо толкова малко, колкото пътуващите с автобуси, пътуващи в далечината извън апартамента на НЛО, кара света да се чувства жив с внимание към детайлите, които често срещам само в японските игри. И тази песен за тема? Абсолютно смазващо върху него. Всъщност целият саундтрак е страна на чудесата на midi чудеса, които радват с елементарни мелодии.
НЛО на непълно работно време е класическа лаборатория HAL през и през. Това е сладко, очарователно и предизвикателно. Може да не запали мобилния свят, но честно казано, това е точният тип игра, която бих искал да видя повече от старите училища титани на индустрията.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
как да използвам apk файл