review paper mario color splash
Оръдие на комедията
Трябва да се извиня предварително за това, което предстои да прочетете. Предстои ми да бързам за игра. Ще бъркам силно. Ще говоря за нейната графика, за музиката му, за нейния хумор и за всички подобрения, които направи Paper Mario: Star Sticker Star , Не ми харесва да бъда рецензент, който само прелюбодейства игри, но е трудно да не станеш, когато имаш опит, който постоянно поставя усмивка на лицето ти.
Не се притеснявайте, аз ще се ровя в нещата, които не ме интересуват, но като гледам времето си с играта като цяло, трябва да кажа - да цитирам Carly Rae Jepsen - аз наистина, наистина, наистина, наистина, наистина, наистина, като Хартия Марио: Цветен преп ,
Хартия Марио: Цветен преп (Wii U)
Разработчик: Интелигентни системи
Издател: Nintendo
Освобождаване: 7 октомври 2016 г. (НС, ЕС) 8 октомври 2016 г. (AU) 13 октомври 2016 г. (Япония)
MSRP: $ 59,99
Ако сте виждали ремаркета за Хартия Марио: Цветен преп и мислех, че изглежда като още едно голямо RPG за Wii U, ще ви спра точно там. Въпреки правенето на подобрения в системата на битките приключи Звездна стикер , тази игра все още определено е приключенска игра. Приключенска игра с походови битки, сигурно, но въпреки това приключенска игра. Nintendo го определя като „екшън-приключение“, но ще твърдя, че е в най-добрия случай, когато отпада действието и се фокусира върху богатия сюжет и решаването на пъзели аспекти на приключенския жанр.
Точно така, казах 'богат' разказ. В едно от многото подобрения спрямо предишното заглавие, Цветен пръскач разказва интересна история, като интересни герои правят интересни неща. Цялостният сюжет на играта е доста основен и бързо се превръща във вашата стандартна история на Марио за мустакатия мъж, който се опитва да спаси принцеса от голямата зла костенурка. В този момент този сюжет трябва да се очаква, но не беше това, което ме прилепи към играта. Много повече ме интересуваха малките неща, отделните истории и винетки, открити навсякъде. Независимо дали помагах на призраци в обитаван от духове хотел, готвех пържола, докато не се оправих, като се отплавах с куп пирати, търсещи слава и богатство, или отговарях на въпроси в шоу за подводна игра, бях напълно омагьосана с всеки от тях малки актове, открити във всяко ниво на играта.
заместващ сайт за стрийминг филм за филм 4k
Аз също се смях за повечето от него, защото сценарият тук е весел. Почти всеки присъстващ NPC има еднолинейно мече, което ме пропука и личността на тези герои е толкова разнообразна. Разбира се, изглеждат едни и същи, защото всички са просто жаби и срамежливи момчета, които съм щастлив да видя, че играят толкова важна роля тук, но когато писането е толкова важно, колкото е тук, няма значение какво сте изглежда като. Може да изглеждате като боя може и все пак да бъдете най-добрият герой в играта. Всъщност кутия за боя е най-добрият герой в играта. Хюи, твоят спътник Керсти-еск за това приключение, е невероятно. Той прелива от харизма, винаги бърза с шега и не се страхува да забие Марио, но когато го прави, е безценно. Можете да кажете, че хората от Nintendo Treehouse са се забавлявали с този, особено когато вземете предвид 30-годишния материал на Марио, който те призовават в много референции, които правят героите.
Не всичко е комедия. Има и много трогателни моменти, които по някакъв начин намериха начин да опъна сърцето си. Част от това е, че всяка сцена беше акцентирана от перфектната музика за ситуацията. Цветен пръскач има един от най-добрите и най-разнообразни саундтраци, които съм чувал от известно време. Морски песнопения, страна западна, превъплъщения на класически 8-битови мелодии - всичко е просто прекрасно. Дори повтарящата се битова песен не е чак толкова лоша, но моят абсолютен фаворит е музиката от Dark Bloo Inn, която има саундтрак направо от филм за Тим Бъртън. Не новите, шантави филми за Тим Бъртън, а невероятните филми от края на 80-те / началото на 90-те Тим Бъртън. Буквално спрях да свиря, защото не исках никакви звукови ефекти да пречат на моето удоволствие от музиката.
Разбира се, това не е само лакомство за ушите. Хартия Марио: Цветен преп е най-добре изглеждащата игра, която съм играл. Толкова е жизнено, толкова пълно с цвят и наистина изглежда, че играете в истинска диорама. Играта играе с цвят по забавни начини, като например цветовете да се движат върху мокри герои. Intelligent Systems използва пълната мощ на Wii U тук, за да създаде ярки пейзажи, които предвижда за този проект, но може би разработчиците бяха твърде амбициозни, тъй като забелязах множество случаи на забавяне. Нищо от него не беше по време на реалния геймплей, така че не ме повлия, но все пак леко намали красотата на тази игра.
Отличната естетика всъщност е фактор за това как играете. Основната цел на Цветен пръскач е да възстанови цвета на остров Призма, след като армия от Срамежливи момчета смуче земята сухо. За да направите това, трябва да съберете шестте звезди на боя, които са били разпръснати из цялата земя. Ще се осмелявате от ниво на ниво на карта на надсветския свят и всяко ниво ще има една или повече мини звездни бои, които трябва да съберете, за да намерите пътя си към големите звездни бои, които всички се пазят от бос характер. На повечето нива с множество звезди за мини боя те ще бъдат разпределени, така че не е нужно да обикаляте цялото нещо повече от веднъж, за да ги получите. Въпреки това има няколко нива, които досадно ви принуждават да го направите.
На всяко ниво ще прекарате времето си в проучване и битка с тестето си от карти. Всъщност това не е вярно. Има няколко нива, на които не трябваше да се бия с душа - почакайте, имат ли срамежливите момчета души?
Както и да е, изследването тук играе като минало Хартия Марио заглавия. Вие сте 2D герой в 3D свят, въоръжен с чук, който можете да използвате, за да ударите врагове, да ударите кутии с въпросителни въпроси или да съборите стени. Можете също да използвате чука си, за да рисувате пейзажа. Има стотици бели петна, които трябва да бъдат оцветени, както и десетки жаби, които трябва да бъдат възстановени. Обектите, с които можете да взаимодействате, не могат да се използват, докато не бъдат оцветени. Докато оцветите земята, ще източите наличната боя в чука си, но това лесно може да бъде възстановено, тъй като ударите по почти всичко в околната среда ще ви свържат няколко капки боя.
qa въпроси и отговори за интервю за работа
Има много пъзели, които трябва да се решат по време на вашето пътуване, повечето от които ще използват функцията за изрязване на сензорния екран. Има ли място на картата, до което не можете да стигнете? Направете като чичо Джоуи и го изрежете. Инструментът за изрязване не само ще ви помогне да стигнете до всяко кътче на всяко ниво, но също така ще ви позволи да преминете през всяка част от историята, където трябва да вземете една от вашите карти и да я приложите към самия етап.
Виждам, че битката е най-разделителната част на играта, но отново. Nintendo описва поетапните битки като „озадачаващи“, но не са. Ако не друго, просто правите един и същ пъзел отново и отново. Цветен пръскач изключва стикери от последната игра за карти, но тя играе приблизително същото. Всяка битка започва с това, че избирате възможно най-много карти от сензорния екран, рисувате я, ако е без цвят, и хвърляте картите в битка. Важно е да рисувате картите си, защото колкото по-малко е цветът, толкова по-малко мощна ще бъде вашата атака. Оттам, като всеки друг Mario RPG, трябва да натиснете правилно бутона A правилно, за да извлечете максимума от всяка атака.
Най-голямото оплакване за последната игра беше, че няма смисъл да се кара. Тъй като стикерите бяха разпространени в цялото Кралство на гъбите, наистина нямаше смисъл да се водят всички тези битки само за монети. Отначало мислех, че и тук ще е същото, но наградите, които получавате за потропване и разбиване на познатата реколта на лошите Марио, всъщност са полезни. Има монети, които ще ви трябват, ако не обърнете внимание на указанията, както разбрах по трудния начин, но също така получавате боя, за да презаредите чука си, вражески карти, които не можете да купите в магазина за карти, и Hammer Scraps които надграждат капацитета на боята на вашия чук за боя. Това не е XP, но прескачането на несъществени битки може да ви остави неспособни да рисувате атакуващите си карти по време на битки, които не можете да пропуснете.
Босовите битки до голяма степен са същите като в последната игра. По време на пътуването си ще намерите различни неща, като прасенце или почистващ пожарогасител Kaiju. Някои от тези неща са ключът към спечелването на битки срещу децата на Bowser. Това означава, че ако пропуснете нещо, от което се нуждаете, няма начин да победите шефа. Това ме разочарова в последната игра, където все още мислех, че играя RPG. Ето, аз бях подготвен за това. Знаех, че трябва да имам тази специфична карта на Thing в тестето, за да ги сваля. Ако не го направих, можех да избягам от битка и да го намеря, без да видя екрана Game Over.
Използването на Thing карти в битка създава най-жизнените сет парчета, открити в играта, но аз ги използвах умерено. Част от проблема е, че наистина никога не знаете, кога ще ви е нужен, или за битка, или за решаване на една от многото загадки на околната среда. Можете да се подготвите, можете да намерите съвети, които ще ви кажат Нещото, което трябва да стигнете до следващата част на играта, но ако използвате това нещо в битка нарочно или случайно, както аз направих няколко пъти, когато се появи Камек и се прецаках с моята палуба, това означава да влачите Марио по целия път до Призма Плаза, за да си купите нова Thing карта или да походите до мястото, където първоначално сте намерили Нещата. защото Цветен пръскач е абсолютно затрупана с къси екрани за зареждане, дългите пътувания из картата бяха нещо, което се опитах да избегна на всяка цена.
Добавянето към проблема ми с картите е как те са разположени на сензорния екран. По принцип имате само права линия карти, през които трябва да преминете, докато намерите тази, която искате. Това е бавен процес, който може да накара битките да се влачат, особено когато имате максимално количество карти в тестето си. Щеше ли да ги убие, за да ни даде малко папки тук?
Но това е всичко. Това е степента на проблемите ми с тази игра и за мен положителните страни далеч, далече превъзхожда негативите. Ако не ти хареса Paper Mario: Star Sticker Star тъй като не беше като първите две мачове от поредицата, не мисля, че тук ще сте доволни. За всички останали, които желаят да му дадат шанс, Хартия Марио: Цветен преп е очарователно пътешествие, което ще зарадва сетивата ви, забавната ви кост и частта от мозъка ви, която приютява вашите носталгични чувства към Nintendo.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
agile scrum методология интервю въпроси въпроси отговори