review outward
Тежка битка
През първите ми десет часа в навън , Бях измамен от вълци три различни времена, отвлечен от бандити два пъти и оставен разтърсен на магическа планина от мистериозен непознат. Борях се с подземни чудовища и слагах капани за трикратни отчаяния, за да се възползвам от врагове, много по-силни от мен. В един момент намерих нова раница - тази, към която мога да прикача фенер - и почувствах истински потрепване на емоция. На връщане към града гигантска птица ме изкълчи до смърт. Това беше грубо начало, но нищо навън идва винаги лесно.
навън не е привлекателна игра, нито е особено забавна игра по този верен начин, че толкова много RPG игри с отворен свят често са. навън се чувства като игра, изтръгната от друга епоха, носеща със себе си както дизайнерски усещания, така и груби ръбове.
класификация на дървото на решения при извличане на данни
навън (PC (преглед), PS4, Xbox One)
Разработчик: Nine Dots Studio
Издател: Deep Silver
Издаден: 26 март 2019 г.
MSRP: $ 39,99
Игра навън е упражнение за търпение. Това е предизвикателна игра, в която липсват много удобства, приети като RPG стандарти. Няма бързо пътуване навън , Ако трябва да прекосите няколко зони на мисията, подгответе се за копито. Магическата система на играта се върти около многостепенни ритуали, за да хвърля всичко, освен най-основните заклинания. Героят ви може да се разболее от лоша храна, да настине в зимно време или да зарази гадна инфекция по време на бой. И най-вече, навън липсват системи за бързо и бързо зареждане. В тази игра вие живеете с неуспехите си и се научите да натискате напред.
Всичко това е в услуга на игра, предназначена да оспори очакванията. Не сте герой в навън ; ти си обикновен селянин, призован към приключения по прости причини: дължиш огромен дълг. Може да сте способен войн след няколко десетки часа, но навън излиза от пътя си, за да ви държи смирени. През повечето време се чувствате като дете в първия им учебен ден, извънгабаритна раница и всичко останало.
кой е най-добрият актуализатор на драйвери
Колкото и да е странно, раниците са истинският главен герой в навън , Те са от съществено значение за вашето благополучие. Те се предлагат в различни размери и видове. Някои имат достатъчно място за съхранение, но са толкова гроздови, че забавят борбата ви. Други са леки, търговско пространство за инвентар за по-голяма маневреност. Един от ключовете за постигане на напредък е намирането на добра раница. Те са толкова важни, че има специален бутон за „пускане на раница“. Когато го пуснете, вашият компас сочи към последното си известно място. За сравнение, вашият герой дори не се показва на картата на играта. Ето колко са важни раниците.
навън е безкомпромисен във визията си. Марката му от отворен свят съчетава RPG проучването с елементи за оцеляване. Във всеки даден момент ще трябва да балансирате глада на героя, телесната температура, натоварването, здравето и издръжливостта. Очаквайте да отделите толкова време, като се уверите, че разполагате с материали за готвене, занаятчийство и първа помощ - както изследвате подземията. Да се научиш да оцеляваш не е малка задача и когато се смесиш в бойна система, която е толкова тромава, колкото е наказваща, играеща навън може да се почувства като трудна битка.
За разлика от повечето RPG, печелете битка в навън има толкова общо с подготовката за битка, колкото и с действително замахване на меч. Дори и най-прямите врагове могат да нанесат сериозни щети, ако загубите горната ръка. Разумно е да слагате капани-трипси и подложки под налягане, често правите трика - и пийте отвара, преди да ангажирате врагове. Тъй като битката се чувства странна, най-добре е да нанесете колкото се може повече щети на враговете си, преди да ги люлеете. навън в меле битката се чувства плаваща и не толкова точна.
Всичко казано, има нещо особено в щателно планирано нападение. Промъкване на бандитски патрул или нищо неподозиращо чудовище, задаване на няколко капани и примамване на целта към тях с воле от стрели може да бъде вълнуващо. Да бъдеш клоширан от надвишен враг в две попадения, само за да бъдеш избит в безсъзнание, съживен и изпуснат в произволна точка на картата (която между другото няма индикатор за местоположението на героя ти) е ужасно. навън иска толкова зле да насърчава играчите да планират и да се подготвят за каквото и да било, но тъй като няма правилно състояние на неуспех, загубата на битка означава, че ще останете пребит и изтощен от доставките си. В повечето случаи е по-добре да опитате и да прокарате минали врагове, вместо потенциално да загубите битка.
как да сортирам масив от цели числа в java
Пасивно е четири основни среди са дом на три различни сюжетни линии, базирани на фракции. След завършване на ранен куест, играчите са свободни да приключат по света или да напредват през избрания от тях пътека за история. Цялата игра може да бъде изживяна самостоятелно или съвместно, хубава отстъпка за играчите, които търсят дори шансовете в такъв наказващ свят. Дали сами или соло навън не боли за съдържанието. Има много подземия, руини и пещери за проучване. Просто бъдете готови да се борите със зъбите и ноктите.
Като цяло, навън практически крещи 'култова класика'. Постоянното му предизвикателство, тромавата битка и кооперативните системи няма да отговарят на всички. Но за конкретен тип играчи, които нямат нищо против да търгуват десетки разочароващи моменти за отворен опит - RPG на Nine Dot Studios със сигурност ще намери специализирана аудитория. навън стремежите са похвални, но точно като неговия главен герой, крайният резултат е просто среден.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)