review ori blind forest
Красота, дигитално дестилирана
Всеки толкова често се натъквам на игра, която просто ме кара да се усмихвам. Искам да кажа, че играя видеоигри почти всеки ден, защото ми е забавно да го правя, но някои заглавия ме ухилват от ухо до ухо през цялото пътуване по безброй различни причини.
Ори и Сляпата гора е една от тези игри. Това е просто приятно от началото до края и не ви губи времето.
oops концепции в c # с примери
Ори и Сляпата гора (PC, Xbox 360, Xbox One (преглед))
Разработчик: Moon Studios
Издател: Microsoft Studios
Издаден: 11 март 2015 г. (PC, Xbox One) / TBA (Xbox 360)
MSRP: $ 19.99
или е напоена със стил от самото начало. Невероятният резултат ме кара да се чувствам като гледам филм за Ghibli. Визуалните изображения изглеждат подобно на новата двойка Rayman игри, но лесно ги надминават по качество. Веднага съм влюбен от диалоговия диалог, който нежно си спомням от ерата Nintendo 64. Всичко е почти перфектно, поставяйки сцената за останалата част от играта.
Разказът е лек. Вместо дълги кройки, ще имате много взаимодействие и текст на екрана, който се появява без прекъсване на играта - толкова добре се изпълнява. Вашата история започва в гората Нибел, влизайки в ролята на Ори, дъщеря на Дървото на Духа. Един ден се разделяте с баща си поради постъпките на злата птица Куро и вашето приключение започва да спасява гората.
Ще постигнете тази цел чрез геймплей в стил metroidvania и вашия сънародник, спрайт на име Sein. Споменатият спрайт ще ви позволи да атакувате врагове с някаква атака за придвижване от среден клас и, по дяволите, да се чувствате добре. По-голямата част от битката се извършва чрез натискане на бутона, но има нюанс, когато става въпрос за прескачане и позициониране - много врагове могат да нанесат сериозни щети на вашата здравна лента, така че все още трябва да сте наясно с действията си
Достатъчно скоро ще започнете да печелите повече сили като атака със заряд, скок на стената и т.н. Не е много прекъсването на последователността (има някои все пак), но отново, всичко това тече идеално до момента, в който никога няма да се почувствате отегчени. Това е особено вярно, след като започнете да се класирате с тристранното дърво на умения, което ви позволява да се съсредоточите в определени области като обида или отбрана или да станете крик на всички сделки.
Самата Ори се чувства забележително пъргава, а контролирането й е радост. Скоковете се чувстват умишлено, атаките имат тежест и често пъти просто скачам по света за ада, за да тествам способностите си. По времето, когато спечелите силите за тройни скокове и въздух, това е взрив. Има много други малки игрални битове като здравни шушулки, които няма да се появят, освен ако не ги атакувате, които наистина показват колко подробно Moon Studios е готов да премине от дизайнерска гледна точка. Убиващите врагове също ви дават опит директно, насърчавайки битката.
Друг готин механик, уникален за или е силата на „Soul Link“. Накратко, това е бърз ход, който струва енергия (MP), но ви позволява да запазите напредъка си и да създадете контролна точка по всяко време. Играта спестява и на ключови събития и има традиционни Metroid -подобни „запазване на точките“, но е страхотно да се рестартира основно там, където искате. Ако почувствате, че тествате определена трудна зона или проверявате за яма, просто Soul Link, изтичайте от скалата и се върнете към вашия собствен контролен пункт.
къде мога да намеря мрежовия ключ за сигурност
Ако сте толкова склонни, има много сфери за здраве и увеличаване на енергията, за да намерите и много допълнителни зони за търсене. Средната продължителност на първото завършване вероятно ще отнеме около шест часа и има постижение за побеждаването му за три. Проучването на всичко вероятно ще ви отнеме около 10 часа. Това не е масова игра по никакъв начин, но всичко е месно. Той успява да бъде едновременно чудесно въведение в жанра и възнаграждаващо изживяване за хардкор публиката.
Единственият проблем, с който имам в момента или е, че на пръв поглед не можете да продължите играта си, след като я победите - екранът за запис не показва опцията да въведете отново своя файл или да започнете нова игра +, което може да е голям проблем за някои от вас там. Нито има твърд режим или друг подобен вариант. Лично аз не намерих този елемент за разбиване на сделки, тъй като веднага започнах друга игра, след като кредитите се развихриха. Някои от вас, без съмнение.
От механична гледна точка, Ори и Сляпата гора не е еволюция на жанра и вече сте виждали повечето от предлаганите тук. Но естетически е в собствена лига и всичко, което прави, прави добре , Ако търсите metroidvania, бих считал това за нова класика.
как да стартирам jar файл в Windows
Пожелавам на Moon Studios късмет в следващия си проект. Нямам търпение.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)