destructoid review knights nightmare 117966

Никога не сте играли на нещо подобно Рицари в кошмара . Как мога да съм толкова сигурен? Е, всеки път, когато се опитвам да обясня играта, откривам, че трябва да я обяснявам два пъти, дори и на опитни геймъри. Но това не е лошо, имайте предвид. Всъщност това е напълно освежаващо и вероятно ще направи другите ролеви заглавия на DS да изглеждат скучни в сравнение.
Ако можете да си представите базирана на мрежа тактическа стратегия, ролева битка, комбинирана с японска стрелба, допълнена с редици от дъждовни куршуми, тогава сте на път да разберете Рицари в кошмара . След като се запознаете с тази идея и преминете през доста стръмна крива на обучение, ще можете да се насладите на едно от най-изобретателните и завладяващи заглавия, издавани някога на DS. Напълно си заслужава усилията.
Рицарите в кошмара (DS )
Разработчик: Стинг
Издател: Atlus
Издаден: 2 юни 2009 г
MSRP: ,99
Нямам проблем да кажа, че съм изключително развълнуван Рицари в кошмара . Установих, че говоря за това често, на много хора. Но това е толкова дълбока и сложна игра, че имам чувството, че не правя играта справедливо и може би обърквам всички, на които се опитвам да го обясня. Дори когато се опитвам да демонстрирам как работи бойната система на моите колеги, имам чувството, че съм изпуснал играта някак си и изглежда, че всичко, което направих, е да им дам пауза на това, което е фантастично оригинално заглавие. За този преглед ще направя всичко възможно да обясня как работи бойната система, но трябва да се каже, че само като я изпробвате сами, ще разберете напълно колко дълбоко и ангажиращо може да стане това заглавие.
В Рицари в кошмара вие контролирате ивица, плаващо кълбо, контролирано от стилус, което се оказва душата на бивш крал. Тази ивица може да лети свободно около игрално поле в стил SRPG с изометрична мрежа, където ще видите очертанията (призраци) на воини от миналото, както и скитащи врагове. Ще хвърлите стрелата си в тези воини, за да ги завладеете, като ги контролирате, за да атакуват и в крайна сметка да победите враговете на това игрално поле.
Вместо стандартната формула за хит точки, битки в Комплект N състезаваш ли се с часовника. Започвате с 60 секунди до битка, но всеки път, когато стрелата ви бъде ударена от вражеска атака, която идва под формата на куршуми в стил shmup, времето се приспада от общите ви 60 секунди. Ще плъзнете писалката си, за да преместите лъча около играта, като се опитвате да избегнете тези куршуми, докато контролирате съюзниците си в битка. Вие също така ще летите наоколо, за да вземете предмети, да намерите скрити съкровища и дори да оборудвате съюзниците си, като им предадете техните оръжия.
На всеки враг на игралното поле се присвоява слот на дъска за убийство, която се показва в долната част на екрана. Вашата обща цел е да убиете правилните врагове, за да запълните дъската с твърди убийства, напречно или вертикално. Ако това няма пълен смисъл, успокойте се, като знаете, че играта предоставя задълбочен урок и пълна помощна система, която да ви напътства. Преминаването през всичко това ще отнеме около час, но отново, тази игра си заслужава усилията.
Рицари в кошмара историята се развива бавно. Започвате като този лъч, лишен от спомени или посока. В крайна сметка ще се срещнете с мистериозна жена на име Мария, която ви помага да ви насочи и да ви помогне в битката. С нейна помощ в крайна сметка ще разкриете повече за предишното си аз, както и какво се е случило с вашето кралство, след като умряхте. Между битките ще получите достатъчно подробности за историята, за да ви отведе в следващата битка. Ще получите също така докосване до настройката и ретроспекция от миналото, но ще мине много време, преди да успеете да ги съберете заедно в главата си. Историята се оказва добра, но просто отнема много време, за да се развие. За щастие има много неща, които да ви задържат между сесиите с истории.
Рицари в кошмара е натоварен с опциите за персонализиране и стратегии, въпреки че всъщност не е нужно да ги използвате максимално. Стратегическите изроди ще се насладят да избират стотици опции за оръжия, които да оборудват, както и екрани, където можете да се включите и по-късно да изравните личните войски. Можете да обърнете внимание на силата, нивата на атака, афинитета на елемента и други, ако желаете, като настройвате всичко за радост на сърцето си. Или можете просто да играете с това, което играта ви дава. От вас зависи, но е хубаво да знаете това Комплект N е разработена да бъде отворена.
Ако има един недостатък Рицари в кошмара , това е колко много се случва в екраните, менютата и битките. Това е нещо поразително. Има стотици оръжия, стотици герои за игра, безброй опции, множество екрани с опции и почти безкрайни персонализации. Дребният шрифт и още по-малките икони влошават нещата. Този контролиран хаос продължава в самите битки, където понякога на екрана се случва твърде много неща. Докато част от хаоса е умишлено, особено когато се говори за куршумите, които трябва да се избягват, неща като оборудването на оръжия и дори понякога да виждате собствените си войски на екрана стават трудни, защото се случва твърде много. Изглежда, че дори 10 процента повече екранни имоти биха могли да са от полза за играта, що се отнася до това понякога претрупано усещане. Въпреки че прегледах заглавието на DS Lite, имах възможност да го пробвам на DSi и изглежда, че по-големият екран помага малко.
Красива.
Освен тесното усещане в менюто и понякога битките, има какво да оцените Рицарите в кошмара външен вид. Първо, дизайнът на героите е красив, както и последователностите на историите. Въпреки че тъмните, буйни цветове и мекото осветление допълват ръчно рисувани герои и фонове. Освен това е лесно за ушите, с един от най-добрите саундтраци на DS, които съм чувал, особено отново в последователностите на историята. Понякога гласовите бойни викове могат да станат досадни, но се случва толкова много, че няма да имате време да мислите много за тях.
най-доброто място за гледане на аниме безплатно
В крайна сметка никое друго заглавие на DS не играе така Рицари в кошмара . Това е една от онези игри, които ви дават толкова, колкото сте вложили в нея. Ако инвестирате време, за да научите играта, ще бъдете много възнаградени със свежа, пристрастяваща бойна система. Това е геймърска игра, която моли да бъде изследвана повече. Рицари в кошмара може да не е подходящ за обикновения или нетърпелив геймър, но ако сте уморен от едни и същи стари DS стратегически ролеви заглавия, вероятно ще бъдете развълнувани от тази уникална игра.
Резултат: 8,5 — Страхотен (8s са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да учудят всички, но си струва вашето време и пари.)