review mobile suit gundam
Чудя се дали оригиналът имаше толкова много проблеми
Имал ли си някога лоша игра, която искаш да харесаш? Игра, която в основата си има нещо солидно и приятно, но всички детайли непрекъснато се затрудняват да достигнат до това удоволствие? Това, което желаете, можете да препоръчате на другите, но просто не можете? Където, ако дяволите прекараха кръпка или две за почистване на всичко, може да се почувства като съвсем различна игра?
Това е което Мобилен костюм Gundam: Battle Operation 2 е. Добър геймплей, заобиколен от слоеве проблеми.
кое от изброеното не е отговорност на екипа?
Мобилен костюм Gundam: Batlle Operation 2 (PS4)
Разработчик: B. B. Studios
Издател: Бандай Намко
Издаден: 1 октомври 2019 г. (Международен)
MSRP: Безплатен (с микротранзакции)
Мобилен костюм Gundam: Battle Operation 2 е базиран в екип стрелец от трето лице. Играчите разполагат в един от над сто мобилни костюма от Gundam франчайз за борба на един от шест наземни етапи или три космически етапа. Докато местоположенията, мобилните костюми и режимът могат да варират за един мач, всичко се свежда до една проста цел: В края на рунда имайте по-висок резултат от отбора на противника. Въпреки че има няколко начина да увеличите резултата на отбора си, в по-голямата си част ще извадите членове на вражеския отбор.
По време на мач, вие ще участвате в престрелки предимно в мобилния си костюм, който е създаден да даде усещане за реализъм. Това означава, че всеки един аспект и избор на дизайн е предназначен да добави към това изображение. Те са бавни и обемисти цели - всеки път, когато кацат от всякаква височина, те трябва да се закрепят за удар и имат много ограничен метър за усилване за мобилност. Те не могат веднага да се включат на място, както в много други игри, оставяйки ги особено предразположени към засади. Всеки път, когато използват оръжия, е необходима добра секунда или две, за да преминат между тях; по-тежките оръжия като мелето и ракетните снаряди причиняват на тях да спрат за кратко да се движат, за да стрелят, но могат да заредят отново оръжие, когато то не се използва.
Има малко крива на обучение за това как мехвете контролират в битка. В началото има малко причудливо усещане, подобно на нещо, което е от B-ниво от ерата на PS2. Въпреки това, след като получите обесването на това, то става по-естествено. Има и повече за мобилните костюми, като способности, които дават скритост или комбо от меле, но тези варират от машина до машина. От друга страна, няма да играете само с мех.
По време на битка имате възможност да излезете пеша като пилота. Пилотите имат много различна роля в битката. Тяхната цел е да засаждат / обезвредят бомби в бази, да улавят точки, които се използват за разполагане, да ремонтират мобилни костюми и да призовават в поддържащ огън. Те също могат да се качат на алтернативни превозни средства, но те никога не са толкова ефективни, колкото машината, от която са внедрени. Контролите за пилотите са по-строги от мобилните костюми и е ужасно да влезете в престрелка с друг пилот.
най-доброто разширение за блокиране на изскачащи прозорци за хром
Между битките има базов лагер, който е зона на хъб, за която играчите могат да се скитат. Тук имате възможност да получите достъп до клановата система, да изискате награди от всякакви мисии, които сте изпълнили, да проверите магазина и играта в играта, и да назначи мобилни костюми, които да бъдат подобрени (потенциално да им се даде баф след завършване). Можете също така да получите достъп до менютата си за персонализиране, за да оборудвате статични части или да рисувате вашите мех. Като цяло няма истинска причина да се мотаете тук без цел - още повече, че кадърът постоянно танцува, докато се разхождате.
През по-голямата част, Бойна операция 2 онлайн опашката система може да се сравни с Splatoon 2 'с. Той има опашки, разделени на стаи за оценка, бързи и персонализирани. Двете опашки за бърз мач са просто произволна основна карта и карта с произволно пространство и тип игра. Междувременно има три опашки за мачове за рейтинг, които прилагат правилата по същия начин, но имат и статични карти, така че играчите да могат да се подготвят съответно. Много като Splatoon 2 , правилата и картите в опашките се разменят на всеки два часа. Въпреки това системата за опашки има свой набор от проблеми. Тук е списъкът с проблеми с прането Бойна операция 2 започва.
За да обясним адекватно този проблем, трябва да започнем в началото. Урокът е направо ужасен. Той само учи играча на най-големия минимум как да играе, преди да го пусне да диви, като рамкира учебниците за много задължителни механици като незадължителни. В резултат на това много играчи скачат онлайн, дори не познавайки основни механизми като приспособлението, което действа като противодействие на атаките на меле. Тези играчи правят грешки и получават редовно наказание в първите си мачове. Дори тогава тези „незадължителни” уроци се провеждат в равна зона, а не в една от реалните карти, което прави някои от уроците напълно безполезни. Това също не помага, че играта не успява да даде подходящ списък в началото.
Виждате ли, всеки мобилен костюм има стойност, свързана с него. Много като Gundam Versus , единици с по-висока цена обикновено са по-добри от гледна точка на статистиката, колко могат да бъдат персонализирани и зареждане на оръжие, но те също така дават повече точки при свалянето им. За да се балансира това, опашките имат правила за разходите, които поставят капачка на най-високата стойност, която може да влезе в стая. В момента най-високата стойност на точката в играта е 550, като менютата в играта предполагат, че някои от тях са около 700. Новите играчи започват с списък, който се състои само от няколко 100 разходни единици, единични 200 и случайни 400/450, което ги оставя лошо оборудвани не само да се справят с множество набори от правила, но и да помогнат при разпределението на ролята на техните екип. Тъй като цената не е обяснена, често виждате нови играчи да се скитат в стаи, за които нямат подходящи мех.
Сега, как получават повече мех? От магазина на DP, където валутата може да купува мобилни костюми, части и оръжия. Магазинът обаче заключва избора си въз основа на вашето ниво, а костюмите за високи разходи стоят зад 30 или повече нива на смилане на опит. Като се казва, знаете ли какво пренебрегва това ограничение на нивото? Lootbox системата, която също съдържа мобилни костюми и други елементи, които не са в магазина на DP. Това ви казва точно на какъв контур Намко се надява с този лош стартов списък и липсата на правилни насоки.
как да отворите .json файл
Освен това новите играчи нямат опции да практикуват и научават потока на играта, преди да се изправят пред други играчи. Няма единични режими, нито режими, които да играят срещу ботове. Още по-лошо, Бойна операция 2 онлайн не се опитва да сортира мачовете по ниво. Виждал съм еквивалент на ниво 1 и ниво 70 в същата стая. Тези неопитни играчи имат не само впечатлението, че имат подходящо зареждане за лобито, но и срещу играчи, които играят от много дълго време.
Освен това е утежняващо, че онлайн работи на партньорска мрежа, а не на специализирани сървъри. Това означава, че има всякакъв вид проблеми, които могат да създадат изоставане - от дълги разстояния до wifi връзки. Ако хостът прекъсне връзката, потенциално може да свали цялата стая. Когато играта протича гладко, е чудесно да се играе, но много често ще срещнете изоставането до известна степен. Това може да варира от широки снаряди, които в крайна сметка ви удрят, до хора, телепортиращи около картата. В допълнение, експлозивните снаряди и близките атаки често зашеметяват мобилни костюми, ако се свържат, което е основен механик в играта. Тези атаки очевидно пропускат или удрят, докато сте непобедими, но след това да се зашеметите след това е вбесяващо. Ако зашеметяването се запази като централен механик, Бойна операция 2 онлайн състоянието отчаяно трябва да бъде подобрено.
Искам да харесвам Бойна операция 2 , Наистина. Харесва ми потокът от мачове, геймплеят е страхотен и обожавам големия списък от мобилни костюми. Въпреки това, всяка система около тази здрава основа изглежда я подкопава на всяка стъпка. Може би бъдещите актуализации могат да се спасят Бойна операция 2 има безброй проблеми. Но, всички тези проблеми вероятно присъстват след играта, пусната в Япония преди повече от година; това не показва нищо добре за всичко, което се поправя. Както е, състоянието на Мобилен костюм Gundam: Battle Operation 2 е непростимо, особено за продължение.
(Този преглед е базиран на версия на дребно на безплатната игра.)