review mighty switch force
Патриша Вагон отново вози
WayForward вероятно би могъл да направи Mighty Switch Force! игри до края на времето и стига да запазиха основната концепция, пак бих ги играл. Те са забавни пъзел-платформисти, въпреки техните грешки, а запомнящите се дизайнерски символи и гениални оформления на ниво изпъкват сред тълпата.
Mighty Switch Force! академия от своя страна се чувства като понижение в известен смисъл, но все пак има същия чар като предшествениците си.
Въпроси и отговори за интервю за анализатор от техническата поддръжка
Mighty Switch Force! академия (PC)
Разработчик: WayForward
Издател: Път напред
Издаден: 23 ноември 2015 г.
MSRP: $ 9.99
Същността на този път е, че героинята от сериала Патриша Вагон, вместо да намери нова линия на работа, се завръща в органите на реда под формата на VR обучителен модул, подпомагащ новите новобранци. академия не е като минали заглавия, тъй като е увеличен, Марио -подобен платформинг - играчите ще виждат цялата карта наведнъж, подобно на един от любимите ми за всички времена, Кастлевания: Хармония на отчаянието ,
В резултат на това всичко се чувства много по-разтеглено и замесено, особено на по-голям монитор или телевизионен екран. Куршумите минават през целия борд, а картите могат да бъдат „на цикъла“ а-ля Pac - мъж , отваряйки дълбоки възможности, когато става дума за стратегическо планиране, което не беше възможно при предишни итерации. Чувствам се, че трикът на „целия екран“ също е далеч по-справедлив, що се отнася до пробния елемент на играта във времето, тъй като играчите вече не трябва да гадаят какво се крие зад конкретен завой или да играят нива многократно, за да научат оформлението , Отначало бях скептично настроен към този подход, но в крайна сметка стигнах до него след само две мисии.
Като каза това, има пестеливи случаи, в които картите са огледални, принуждавайки играчите да правят един и същ основен старт два пъти, дори и да играят соло - вероятно това е страничен ефект от кооперативната функция на четирима играчи. Дори и с това малко предупреждение, академия остава ангажиран през целия. Телбодите от серия като рушащи се блокове и катапулти се връщат, както и повечето от същите точни врагове от предишните игри. академия всъщност не прави много итерации отвъд мултиплейъра и увеличения ъгъл, но в повечето случаи това е напълно добре. Общо има 25 етапа, като пет са обозначени като „класически“ бонус карти (всички от които поддържат кооператив) и четири арени, за да се преборят с тях.
селен уеб драйвер с краставица пример в затъмнение
Въпреки че има степен на преиграемост в играта спрямо режима, не мисля, че би било прекалено напред, за да очаквам в първата точка да бъде добавена цялата първа игра. Освен това пълната липса на онлайн игра за двата режима наистина може да постави амортисьор върху нещата, след като сте усвоили всяко ниво, и няма редактор на нивото в полезрението, което би било съвършен за това издание.
Въпреки най-приятното ми преживяване, ясно е защо WayForward работи предимно с конзоли - тази игра само за PC страда от липса на опции и оптимизация. За начало почти няма визуални опции извън мащабирането на HUD, а начинът на управление на схемите за управление е в най-добрия случай. Само един играч може да използва клавиатура, а останалите (двама до четири) трябва да притежават контролери. Странно е, защото имах проблеми с контролера дори по време на соло игра, до момента, в който бутона за превключване не беше разпознат.
Ако сте голям в могъщ серия, вероятно ще имате прилично време академия , Това е малко прекалено хаотично, за да бъде полезна игра за мултиплейър парти, ако това е основно това, което търсите, но страхотният геймплей от миналото Превключете сила игри се преведе в почти 1: 1 съотношение, което е добре от мен.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)