review metal wolf chaos xd
Вие сте достатъчно лош пич, за да сте президент
Преди от софтуер беше синоним на Тъмни души , изпомпваше мех игри. За мен - дори като някой, който се е разкъсал през всеки Задушница игра няколко пъти в този момент - От вероятно винаги ще бъде свързана с Бронирано ядро в очите ми повече от всичко (наред с Царско поле ).
Бронирано ядро наистина беше нещо друго, което изведе на преден план ориентирания към екшън мех хаос, когато наистина нямаше толкова много жанрови телбодове, които да се въртят ( Heavy Gear , някой?), но все пак поддържа някои от базирани на симулация елементи на игри като Мех воин ,
Метален вълк хаос е друго перо в роботната шапка на From, но няма нищо сими в това абсурдно действие.
Метален вълк хаос XD (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: От софтуер, General Arcade
Издател: Return Digital
Издаден: 6 август 2019 г.
MSRP: $ 24.99
За някои, Метален вълк хаос е обикновена легенда.
Издаден е през 2004 г. на Xbox (човек, който ми липсва, когато получихме невероятни ексклузи Xbox от източни студия) само в Япония , с самонадеяността на президента на САЩ да поеме контрол над супер мех за борба с военен преврат. Mech игра, от създателите на Бронирано ядро , със сюжет, който е смешен: можете да видите защо легендата е живяла. Сега това е реалност на запад благодарение на локализацията на Devolver Digital и пристанищната работа от General Arcade, под прикритието на Метален вълк хаос XD ,
Цялата игра се провежда вътре в споменатия мех, който е безпрецедентно произведение на техниката (поне в тази вселена), което има редица модерни оръжейни системи и бързо движение. Като президент вие ще избягате от Вашингтон и ще се убедите в Сан Франциско (казах ви, че е нелепо), за да замислите отмъщението си, преди впоследствие да съберете цялата държава, за да свалите злия вицепрезидент. Иска ми се повече модерни игри да са били тези луди.
Мехът е напълно приспособим с ясно изразена система за двойно оръжие с два спусъка. Първоначално дясната страна се състои от вашите скоби (като пистолети и пушки), а лявата страна е вашето тежко оборудване (ракетни установки), с възможност да сменяте други оръжия, докато ги изследвате. Това е достатъчно проста концепция, която да се разбере в първите минути, която позволява по-плавен преход на смяна на оръжие в действие (и визуални сигнали с ясни модели оръжия и UI индикации след размяна). Отвъд това, просто трябва да усилвате, да скачате, да тупвате и от време на време да задействате крайната си атака „(пламнете“, като щракнете върху двата аналогови пръчки).
Много прилича EDF в това, че можете не само да свалите войски с индивидуален огън, но да го направите още една стъпка и да взривите цялата конструкция, на която стоят с ракети. По-голямата част от играта (извън периметъра и здравите стени) се състои от разрушима материя, която е удобна, когато надграждате в по-голяма електростанция. Това може да стане бавно в началото: има някои случаи в първите няколко мисии, при които седите там и стреляте по цел със слаба амуниция (ако имам един съвет, който да дам на читателите, е да използвам много атаката , особено на конструкции, за да се запази амуницията).
Тази скорост, за която говорих по-рано, придобива формата на усилвания, които можете да използвате, за да свалите, да се втулите надолу, да избягате или дори да се задържите за малко с въздушно тире. Любимият ми механик (запазен от оригинала) е фактът, че левият аналогов стик е картографиран, за да се увеличи, което е по-лесно да се удря в движение за страфиране, отколкото алтернативната конфигурация на квадратния / X бутон на DualShock 4 и Xbox дистанционно съответно (не е необходима ръка за нокти). Така разбирате как контролира: как се събира цялата тази лудост?
Това е игра, базирана на мисия, където почти всяка цел е „убий / взриви нещо“, което ще правиш на средно големи карти с пясъчник. Наистина трябва да подчертая това: Метален вълк хаос XD се вижда в дизайна на старата школа. Понякога ще го направите през картата до „края“, преди да осъзнаете „глупости, аз всъщност забравих цел в началото и трябва да се оттегля“. Има и няколко неловко замислени боеви битки (скандалният Fight House се завръща) и няколко врагове, които напълно ще ви взривят с няколко попадения. Няма да кажа, че това е част от чара, защото тогава беше проблем и сега е проблем.
Имайки това предвид, аз по принцип се забавлявах толкова много чрез врагове, усъвършенствах мех и откривах тайни, че тези моменти бяха много по-лесни за справяне. В зависимост от склонността ви към екшън игри и способността да създавате перфектните зареждания с готвач-целувка, мисиите могат да ви отнемат навсякъде от 15 минути до час всяка, като се дължат на рестарти. Пълната кампания е около шест часа или повече, с опция New Game +, която позволява отключване на скинове.
Чистата глупост на всичко това не се губи почти всеки даден момент, което е друг източник на утеха. Има информационна станция за пропаганда на CDNN (актуална!) И всичко е смешно затрупано. Както например, когато отидете на „Феникс (Аризона“), това не е действително изображение на съвременния Феникс, а стар западен град. Сега знам, че в Аризона има туристически трап-ески стари западни комплекти / реликви, но вие получавате това, което от Софтуер предлага тук с аспекта на пародията в ключа на Godhand (което всъщност дойде след Метален вълк , но вероятно е един от най-близките добре познати аналози).
Големите ъпгрейди за 2019-та XD включва докосвани визуализации, „усъвършенствани контроли“ и по-добра система за запазване (автозаписите са включени). С други думи: малко повече от обикновения ремастър, но все пак почти същият основен опит като 2004 г. Devolver Digital дори продължи да записва, като отбелязва, че съдържанието, най-вече свръх-гласовата актьорска игра, остава непроменен въпреки усилията за възстановяване.
В една допирна епоха на ремастери, където аргументите за носталгия срещу съвременните усъвършенствания се нагряват, трябва да го дам на Devolver и From за упражняване на сдържаност тук - особено като се има предвид, че западната публика все още е в състояние да изживее играта по същия начин, както другите преди десетилетие. Това означава, че диалогът като „като американците, ние обичаме свободата“, „добре предполагам, че няма да гласуват за вас следващия мандат“ и „Чувствам се зле за собственика на сградата, но нека така или иначе да я взривим“ е напълно непокътнат.
Макар че XD изглежда по-добре от оригинала, все още е ограничен от някои много основни ефекти на частици, изобилие от изчезващи модели и други общи визуални боклуци (субтитрите са бели на бяло, което по принцип изглежда лошо и ги прави трудни за четене, особено по време на DNN излъчвания). Също така срещнах едно замразяване (PS4 все още работеше, така че не беше тежък срив) при опит да се върна в менюто на хъба по време на мисия. Това са предимно дребни оплаквания, когато става въпрос за самата ремастерска работа, тъй като аз лично бих се оправил със съвместима с назад версия на Xbox Original на Xbox One.
Преди да се развълнувате твърде важно е да се отбележи, че аз събиране тези видове игри и имат почти всяко действие, което съществува от Кошмарни същества да се Bujingai: Загубеният град , Макар да има усещане дали нещо е „датирано“ или не, в по-голямата си част добрата екшън игра е добра екшън игра.
Метален вълк хаос отговаря на този критерий поради уникалната си предпоставка, която няма да бъде на мястото си в края на 80-те, съчетана с склонността на From Software за мехкуларен (току-що измислих това) битка. Ако мразите старите игри и жадувате за най-новите визуални постижения, избягвайте го. За всички останали: тук има нещо, в което можете да потопите зъбите си, това е нещо повече от реликва на новост.
как да бъда програмист за начинаещи
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)