review mega man legacy collection
Наследено сигурно
Ако сте следили внимателно на сайта през последните три години, ще видите, че не е тайна, че обичам Мега човек , Въпреки факта, че Capcom не му е дал любов през последните няколко години, това все още е любимият ми сериал и един ден бих искал да го видя да се върне към славата.
Докато Mega Man Legacy Collection не беше всичко, което търсех, засега ще се получи.
Mega Man Legacy Collection (3DS, PC, PS4, Xbox One (преглед))
Разработчик: Цифрово затъмнение , Capcom
Издател: Capcom
Дата на издаване: 25 август 2015 г. (Digital - PC, PS4, Xbox One) / TBA 2016 (3DS, физически комплекти)
MSRP: $ 14.99 (цифров) / $ 29.99 (физически)
И така, какво точно е това Наследена колекция ? Е, това е пакет, който включва шестте оригинални игри на NES, както и няколко други екстри и предизвикателен режим - това е толкова просто. Всяка игра има възможност за три съотношения (оригинал, широк и пълен), както и два допълнителни визуални филтъра, предназначени за копиране на стари телевизори и монитори. Това е основно всичко, което получавате по отношение на смесването на игрите от начина, по който са били представени.
колко използваеми хоста са на разположение при даден ip адрес на клас c с маската на подмрежата по подразбиране?
Ключовата мантра от Digital Eclipse е „ако не се счупи, не го поправете“, което ще бъде поляризиращ избор за много геймъри там. Лично аз, като пораснах с NES, съм напълно добре с неща като забавяне на ефектите и накъсани, изкривени визуализации. Да, точно така - разработчиците са избрали да запазят първоначалния вид и усещане на игрите, за по-добро или за по-лошо. Освен това няма да намерите подобрения в качеството на живот, като например възможността да превключвате между подвоенни оръжия с тригери - функция от PSOne Classic, преиздадени преди няколко поколения. В случай, че се чудите, да, проблемът с пауза за подпалица Elec-Man все още работи.
Въпреки това има някои приятни екстри, като музикален плейър, който разполага с всяка оригинална песен от всичките шест игри, както и с мощен база данни, който показва произведения на изкуството и концептуално изкуство за всеки враг в играта. Всичко това е старият архивен материал, който съществува някъде в някаква художествена книга, но все пак е хубаво да можете да прелиствате всичко това на едно централизирано място. Една наистина готина характеристика на архива е възможността незабавно да се бори с всеки робот-майстор по желание от екрана на менюто, като всяко оръжие от тази игра е на ваше разположение.
Добре, така Мега човек 1-6 - как се държат? Доста добре, всъщност от гледна точка на този геймър. Тук можете да разгледате няколко бързи мисли за всичките шест игри, но наистина мисля, че всяко заглавие заслужава място в колекцията. Оригинала Мега човек е малко груб на моменти с някои хазарни нива на дизайна, синият печат на качеството е видимо веднага при преминаване към втората игра - и разбира се, към третата, която е моят личен фаворит на оригиналния състав. Докато усещах изгарянето с Мега човек 5 поради липса на иновации (както винаги го правя), все ми хареса и Mega Man 6 отново ме удиви колко е чисто и интересно.
Моят възглед за непоклатимия ангажимент към „оригиналите“ е смесен, но в крайна сметка положителен. Макар че би било хубаво евентуално да играете ремиксирано издание отделно с по-модерни опции, всяка игра е класика по своя път, дори когато го гледате години по-късно, без оттенък на носталгичните очила. Ако се чувствате измислени и искате да превключвате между игрите, обаче, са необходими секунди, за да направите това с много отзивчивите менюта, а състоянията на запазване са достъпни за всяка игра (както и старата поддръжка на парола за училище, разбира се).
как да изградим сигурна мрежа
Така че върху голямата татко функция - 50 предизвикателства, достъпни чрез самостоятелен режим. Това вероятно е решаващият фактор за много от вас там, тъй като технически те са единственото нещо ново Наследена колекция , Въпреки че първоначално се притеснявах, че няма да направят достатъчно, бях приятно изненадан, след като проправих път през тях, особено с подхода, който предприеха. През последните години наблюдаваме „ремикс“ манталитет за предизвикателни режими, оглавяван от NES Remix , Това е тенденция, която вижда разработчиците да вземат локации от множество игри и да ги смесват, и това е тенденция, с която мога да се справя.
Докато Наследена колекция разполага със стандартни предизвикателства като режими на бърза шеф на време, те също имат ремикси, които функционират като видове препятствия. Играта ще ви постави задача да преминете през 15-30 секунди парчета с размер на ухапване от съществуващи нива, допълнени с портал в края, който ви пренася в друга мини-секция. Това е пристрастяване, тъй като играта ви принуждава непрекъснато да преосмисляте стратегията си и понякога смешно ви изпада в лепкава ситуация, като секцията с гредата в сцената на Quick Man.
Още по-добре е, че ремиксите с много игри се отключват по-късно, които изискват да се справите с превземането на последователни области от множество игри. Това е лудо прескачане от заглавие в заглавие, тъй като често бих забравял, че определени преживявания не са имали възможности за плъзгане или зареждане. Получаването на уважавано ясно време определено ще изпробва умението на дори и най-сезонните Мега човек ветеринари там.
За щастие, всичко това е в комплект с поддръжка на класации, така че можете да видите как се класирате спрямо приятелите си и по света. Вече започнах приятелско малко състезание с няколко членове на пресата и мисля, че отново ще се пристрастявам към тази функция, точно както правех с Mega Man 9 , Интересно ми е да видя топ времената от играчи по целия свят и това е наистина страхотен начин да се обединим Мега човек фенове стари и нови.
След стартиране на играта бях вдъхновен да победя отново всичките шест игри и да работя върху предизвикателствата, така че Mega Man Legacy Collection свърши своята работа. Наистина бих искал да видя още завещание събира линия от Capcom - може би с малко по-смелост по отношение на екстри и алтернативни режими на игра.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)