review magicka 2
Правопис вътре в редовете
Магика 2 логото е „научете се да пишете… отново“ и това обобщава продължението на публикуваната от Парадокс изненада за милиони Magicka , Вторият фентъзи тропиран излет идва от Pieces Interactive, създатели на някои от Magicka DLC след като оригиналният разработчик Arrowhead Studios продължи да работи по други проекти (наскоро, Helldivers ).
какво прави double в java
Това е подходящ пропуск за палка, както Магика 2 усеща се като светлинно разширение.
Магика 2 (Компютър (прегледан), PS4)
Разработчик: Pieces Interactive
Издател: Paradox Interactive
Издаден: 26 май 2015 г.
MSRP: $ 14.99
Ако не сте играли първи Magicka , настройката все още е достатъчно позната: до четирима играчи надземни приключения и убийства на чудовища. Търговските инструменти са голямата разлика. Имате незабавен достъп - всъщност няма система за прогресия - до осем различни магии, почти всички които могат да се комбинират, в различни низове и количества. Има баланс между по-силните магии, които са по-сложни за изпълнение, и се справят с основните елементарни афинитети.
На контролер, заклинанията са картографирани на четири лицеви бутона, докато L1 заменя на втори набор от четири заклинания, система, която много предпочитам спрямо четвърти кръг на изтребителя. Веднъж на опашка те могат да бъдат изхвърлени обидно, като зона на атака или към себе си. И Магика 2 е повече от готовност да ви позволи да хвърлите камък върху собствения си крак толкова лесно, колкото можете да се излекувате. Или да запалите нещастен приятел.
Магика 2 получава по-голямата част от добрата си воля за своя кооператив, поради което контролерите за игра на дивана са нещо като предпочитани, макар че можете да играете онлайн и в партита от всякакви състави (две местни, една онлайн и т.н.). Докато играете кооп, можете да направите най-лошата игра забавна, Магика 2 определено е подобрен и изглежда проектиран около приятелите, които да ви съживят и да разделят врагове, чийто ИИ ги насърчава да се вкопчат в извиване, затъмняващи маси.
Не е забавно да играеш соло, постоянно удавен в море от таласъми.
Чистият интерфейс и лесното отпадане, отпадане са единствените значителни подобрения спрямо оригинала. Това и липсата на бъгове. Врагът AI леко се разминава понякога и особено в кооператив, тъй като се намирате навсякъде в края на екрана, усещате, че сте постоянно задържани на ограниченията на екрана, смесени с геометрията на нивото, но най-вече това е чисто бягане - и постно бягане - игра. Откриването на сблъсъци също влиза в игра с тежката финална борба с боса на физиката, която беше еднакво най-креативната и фрустрираща среща.
Историята е разказана в 10 или повече кратки глави с повторения, насърчавани от предизвикателни инстанции и модификатори (колекционерски артефакти), които позволяват Mortal Kombat Тествайте своите допълнения в стил Luck. Леко увеличена скорост на движение (моля), допълнително опасни щети се увеличават. Има доста сума, с която да се занимавате.
Това е, ако искате да се погрижите. Отново, Магика 2 просто се чувства като повече Magicka нива и се почувствах доста ситна, дори не бях завършила първата. Има гигантски вражески раци като някакъв под-шеф, а след това се биете с друг гигантски враг раци, а след това се биете с две гигантски вражески раци. Става излишно.
Враговете са фуражни, безмилостно маршируват към вас масово, трудно трептящи в лицето на вашите уж мощни магии. Тълпите се забъркват и вие умирате, или правите много бягане назад, докато пръскате магии по ядосания си антураж като метални картони, преследвайки писалка Wooly Willy. Често се чувства като еквивалент на стрелец с дълги монтирани куполови секции, откриването на мощни комбинации от заклинания, предизвикващи въздишки на: 'Слава богу, мога да убия по-лесно следващата вълна от 20 таласъми'.
свързан списък в c ++
И докато оценявам Магика 2 лекомислено поемам на фентъзи тропи, не ми харесва по-голямата част от хумора му, който обърква да правиш препратки с шеги. Това е като версия без хипстър на Животът е странен , което ви позволява да сте самодоволни от видяното Игра на тронове отколкото Кралска битка , Бъркането на дървена крава - или на вашия приятел - и тя избухва в парчета месо, винаги е по-смешно, но Магика 2 действителните вицове са най-малко по-добри от намигванията и тласъците. Многократно настояване, че Влад с акценти на Дракула, разказващ Влад, не е вампир? Дори слайдът за зареждане с мъртви разстояния редовно е запазен за съвети за играта, който просто казва, че „Влад не е вампир“. Забавен. Орегонска пътека вицове? Принадлежи на Epic Threadz до ризите „I (снимка на анимационен бекон) BACON“.
Ако искате да се потупате по гърба, за да се наслаждавате на шеги и можете да барабаните достатъчно приятели за кооперация, може да намерите Магика 2 (Боратски глас) Много добре ! Подобно на референциите му обаче, Магика 2 е просто препрочитане.