review lego the incredibles
Нека бъдем истински, това е най-добрата игра Fantastic Four, която някога ще получим
Лего игрите не са се променили много след дебюта им в ерата на PS2 (и да, наистина е било толкова дълго и наистина сте толкова стари). За по-добро или по-лошо, TT Games се спряха на формула, която изглежда работи и компанията се придържа към нея близо 15 години. всеки Лего Играта ви позволява да поемете контрола върху различни герои от франчайза на деня , изсипвайте глупостите от пейзажа, за да го намалите до своите атоми на компонента, след което сглобете няколко парчета в различна конфигурация, за да преминете през нива, базирани свободно на изходния материал.
Въпреки родословието на филмовата версия на Феноменалните и фактът, че това е първото Лего игра с участието на Pixar герои, Лего Невероятните не се отклонява дори леко от формулата, представена за първи път през 2005 г. Това позволява на играчите да изследват уникален свят и включва много фенсервиз за деца (и възрастни), които са отгледани от филмите на Pixar. Мислех, че е доста спретнато да видите скачащата лампа, направена от пластмасови тухли при първото стартиране на играта, но независимо дали това изображение задейства нещо във вас, ще има много общо с това колко ще се насладите Лего Невероятните ,
LEGO The Incredibles (PS4, компютър, превключвател (Преглед) , Xbox One)
Разработчик: TT Games
Издател: Интерактивна Warner Bros.
Издаден: 15 юни 2018 г.
MSRP: $ 59.99 (конзола), $ 39.99 (компютър)
Ще направя всичко възможно да не разваля нищо за тези, които не са видели новото Феноменалните филм, но сте имали 14 години, за да гледате първия, така че ако все още не сте продължили да четете, това е на вас. Играта започва точно там, където го прави новият филм, непосредствено след събитията от първия филм. Помислих, че това е грешка в началото и рестартирах играта си, за да видя дали съм грешно щракал нещо, избирайки втория филм случайно. Но не, трябва да играете през втория Феноменалните филм за отключване на първия. Това е съмнително дизайнерско решение и хронологията на филмовата вселена означава, че това решение ограбва много от сюжетните точки на първия филм от тяхното въздействие.
Като пример, бебето Джак-Джак прекарва голям процент от първия филм като нормално малко дете и това е едва в края на историята, когато публиката осъзнава, че има суперсили (и то доста, в това). Една от сюжетните линии на новия филм изследва как останалата част от семейството се справя с тази реализация. Джак-Джак е играем герой в няколко сцени от втория филм, така че разкриването в края на режима на историята на първия филм не означава нищо. Не е шок за играча, че Джак-Джак има правомощия, когато те активно го превръщат в огнена топка или демон през последните няколко часа. Странно е, че правомощията на всеки са по-развити в ранната игра, отколкото по-късно, а хладните способности за екип, които децата откриват на тропическия остров, вече се използват от няколко часа до момента, в който играете тази част от филма.
Като оставим това настрана, играта се отваря, след като завършите първото задание за история. Има открита площадка за откриване, която можете да разгледате и можете да се върнете тук или да се върнете в режима на историята по всяко време. Отвореният свят има много неща за вършене и събиране и е забавно да използвате вашите сили, за да спасявате хора, да се биете с пожари, да спирате разбойници , и така нататък. Кооперативната игра за отпадане и отпадане е активирана по подразбиране и версията на Switch позволява на всеки играч да поеме контрола, като използва един Joy-Con. Това е строго диван кооператив и няма онлайн игра или допълнителни мултиплейър режими.
Кооперативът е един от Лего най-големите точки за продажба на игри и всяко ниво включва най-малко два знака за превключване между, дори когато оригиналната история не изисква повече от един. Това налага някои промени в сценария на филма и създава някои тонални смени, за които не се интересувах.
Например, в началото на първия филм, г-н Incredible казва на Buddy / Incrediboy „Аз работя сам“ и „Не сте свързани с мен“. Отхвърлянето извива героя на Бъди в преклонение към омраза и той в крайна сметка се превръща в синдром на злодея. В играта обаче двойката работи заедно с желание за цяло ниво, за да фолира банков обир. Честно казано, Incrediboy е по-полезен на този етап от Mr.
програма за изтегляне на видеоклипове от уебсайтове
Аз също бях донякъде притеснен от странната Bowdlerization, нанесена на сценария на играта. Повечето позовавания на смъртта бяха премахнати и най-яркият пример за това идва, когато господин Невероятно прониква в островната крепост на Синдрома. Във филма, г-н Невероятният избягва от откриването, като се крие зад трупа на Gazerbeam, един от неговите колеги Supers от дните преди бдителността да стане незаконна. В играта Gazerbeam е не само жив, но се присъединява към г-н Incredible за неговата инфилтрационна мисия. Това е особено странно, тъй като мисията приключва, когато двойката успява да нахлуе в компютъра на Syndrome, установявайки, че той убива Supers, използвайки своите Omnidroids в сцена, издигната директно от филма.
Мога да разбера, че искам да се хареса на възможно най-голяма аудитория, но няма дете, което да е видяло Феноменалните ще бъде повреден от осъзнаването, че героят извън екрана умира и никое дете, което не е искало да играе Лего Невероятните така или иначе. Предполагам, че просто не разбирам от кого е трябвало да защити това решение.
Освен тези промени играта следва адекватно сюжета на двата филма и различните суперсили се реализират добре. TT Games се занимава с това от известно време и те разбират как да направят играещите супергерои интересни и забавни. Мистър Невероятен има супер сила и може да се разбие през слаби стени, съпругата му Еластигирл може да се разтегне и да трансформира тялото си в различни полезни форми. Това е малко странно, тъй като тухлите на Lego не са известни със своята гъвкавост, но аз го преодолях след известно време. Dash е по-бърз от всеки друг персонаж и това включва както движение, така и способността му да изгражда Lego конструкции. Виолет може да е най-мощният член на екипа, използвайки нейните пионични остриета, невидимост и неуязвима защита, за да стигне до там, където другите не могат. Много други герои имат различни способности и съответствието на правилната способност на героя с препятствието по вашия начин представлява основната част от играта.
Има над 100 знака за отключване и бях приятно изненадан, когато открих, че повече филми на Pixar, отколкото просто Феноменалните са представени. Завършването на събитие на престъпната вълна в отворения свят ви дава възможност да изградите нещо от един от другите филми на Pixar и да отключите персонаж, който след това да бъде използван в открития свят или в безплатни режими на игра. Можете дори да създадете свой собствен герой, като посетите къщата на Edna Mode и изградите нов Супер от събраните части, но сте заключени в конкретни герои в режима на историята, докато не завършите всяка мисия поне веднъж.
Герои от Феноменалните филмите могат да се отключат и чрез опознаване на отворения свят или чрез игра чрез исторически мисии. Това включва герои и злодеи, някои от които са били само преминаваща справка в диалога на един от филмите. Някои от тях са малко на обсег; малко вероятно е някой да иска да играе като хлапето на алеята, което наблюдава как г-н Невероятно духа покривката си или старицата, на която помага да извади котка от дърво. Освен това е малко изневяра да наричате всеки вариант на костюма различен характер, тъй като силите им остават същите. Все пак е забавно да играете като някои от новите герои като Voyd и Brick или да изпробвате герои и злодеи от старите времена като Thunderhead и Bomb Voyage. Има дори оригинални творения и изчистването на Crime Waves ще ви изправи срещу нови антагонисти като Anchorman с тематика в морето или Brainfreezer.
Ще отключите много други герои, включително няколко други Supers, но семейството на Parr все още са много полезни поради уникалната им способност да се обединят с други герои. Мистър Невероятно може да хвърли свои герои, за да достигне по-големи височини, Виолет може да сподели своя псионичен щит, за да помогне на други минали лазерни мрежи или токсични отпадъци, а Еластигирл може да се превърне в мост, лодка, стълба, прашка или други предмети в зависимост от това, за което се иска. За съжаление, тази гъвкавост не насърчава творческото мислене и има само един 'правилен' начин за решаване на даден пъзел.
Аудиото в играта е доста добро. Бомбастичният резултат от 60-те години на Майкъл Джиачино е непокътнат и това е много. Пълногласната актьорска игра също е по-добра, отколкото очаквах. За мен нещо ми казва, че режисьорът Брад Бърд е бил готов да постави гласа си зад Една за тази игрова версия на неговите филми. Повечето герои се озвучават от оригиналния им актьор, но TT нае висококачествени звукови сигнали, когато това не беше възможно. Уди не е озвучен например от Том Ханкс, но брат му Джим прави адекватно впечатление.
Изглежда, че играта е предназначена само за фенове на филмите. Това е добре, но някои от пъзелите не са нищо повече от игра на сцена от филма и ако играчът не е запознат със сцената, лесно бих могъл да видя как децата се забиват. Не бих имал идея какво да правя в една от секциите на Джак-Джак, ако не бях виждал Невероятни 2 преди да играете, въпреки че има система от подсказки.
Никога не се сблъсквах с нещо прекъсване на играта, но имаше някои бляскави досади, които се изчистиха, когато започнах нова мисия на историята или рестартирах играта. Те почти винаги се срещат в раздела за отворен свят. Най-досадното беше, когато играта реши, че не мога да превключвам между двата си активни героя, блокирайки втория и ме принуди да правя всичко с първия играещ се герой. Аз също попаднах на странна грешка в открития свят, при която купчини тухли, които биха могли да бъдат преустроени, ще останат на земята, дори след като съм взаимодействал с тях.
Имаше и някои графични и контролни грешки. Поп-инът е доста често срещан, въпреки че може да е по-рядък при по-мощен хардуер. И контекстно-чувствителните бутони подсказки са добре, когато работят, но могат да бъдат разочароващи, когато не. Не мога да ви кажа колко пъти съм ходил да изградя нещо като Elastigirl и вместо това я превърнах в хип-хоп. Странност на камерата, безполезен A.I. помощници и предизвикателства с принудителна перспектива при скачане се завръщат и те ще ви убият много по-често от милкметърите на градските улици. Контролите за Лего игрите могат да издържат на основен ремонт и точно както Крис каза в рецензията си за Лего Марвел Супер герои 2 , разочароващо е да видите такава хубава презентация, затруднена от недостатъците в двигателя на Lego.
Обичах да играя през играта, но усетих, че някои от съмнителните решения и скърцащата технология го предпазиха от постигане на потенциала си. Това е доста добро за лицензиран продукт и може да бъде забавно за няколко деца, които да играят заедно или родител да играе с детето си. Това не е нищо особено, а в една игра, свързана с това, че е Невероятно, това е вид пропадане.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
изпълнение на двоично дърво c ++